《決勝時刻手遊》全新版本“槍焰派對”更新公告


3樓貓 發佈時間:2022-03-30 11:30:42 作者:瘦普 Language

親愛的戰士:
 
新版本“槍焰派對”預計將於3月30日上午10點前完成版本更新。具體時間可能因實際更新情況有稍許改動,如遇特殊情況將另行告知。
 
版本更新禮:版本更新後登錄即可領取專屬近戰武器藍圖棒球棍-朝夕之爭。

 全新地圖:系列新地圖“邁阿密突襲”正式加入地圖池。
 
全新訓練場: 訓練場場景、功能全面升級!更多自主選項設定,練習槍法快人一步!
 
對局機制全面升級:新賽季新氣象!對局機制全面升級,更平衡,更合理!
 
對局功能進階優化:新的對局UI、移動檢視功能正式登錄遊戲!
 
對局體驗全面升級:槍械平衡性持續優化中!諸多老槍重返戰場,讓我們期待它們的表現吧~
 
新武器新配件:全新衝鋒槍MAC-10與AK47新配件-一體握把槍管正式加入遊戲!
 
使命戰場再度優化:全新陷阱芯片攜大量優化改動來襲,戰場體驗再上一層樓~
  
--------多人對戰更新--------

一.【新增地圖】
邁阿密突襲:歡迎來到東海岸!來自端遊系列的地圖邁阿密突襲正式加入地圖池。戰士們,準備好面對快節奏的巷戰了嗎?
 
二.【新增終極技能】
反應堆核心:向周圍持續發射傷害,灼傷敵人,並在一段時間內降低他們的最大生命值。使用反應堆核心時玩家自己受到的傷害會降低,但持續使用一段時間後會對自身也造成傷害。
 
三.【訓練場更新優化】
場景升級:總體場景結構優化,場景光影表現升級,增加遠景建築,可支持最遠射擊60m距離。

玩法升級:
1)新增功能-控制面板,玩家可以通過控制面板的選項,自定義訓練場的部分參數。
2)為方便戰士們更好的練習槍法,控制面板上將支持模擬訓練兵功能,戰士們可自定義訓練兵參數,並生成訓練兵進行打靶。目前支持自定義訓練兵的距離、速度、行為、朝向四個參數。
3)新增玩家數據面板,面板上將顯示玩家命中率、傷害量、消滅時間等射擊數據,並支持在局內手動打開或隱藏該面板。
4)訓練場揹包將新增“試用”功能,玩家可以試用未解鎖槍械和配件。同時升級訓練場揹包UI表現。

四.【對局相關更新】
1)在跨段匹配的情況下,優化跨段玩家的實力運算,使對局關係更為平衡。
2)減少單局內組隊隊伍的數量,儘量維持兩邊最多一支隊伍的組隊關係。(如匹配時間過久,則添加新的隊伍以減少匹配時間)
3)戰術團隊競技/衝鋒團隊競技模式中,採用了全新的單局排名算法,玩家在單局中的排名將不再依據局內得分,而是根據玩家淨消滅數、消滅數和助攻得分綜合得出。
4)排位賽團隊競技模式的MVP評分規則優化,更加強調消滅/被消滅佔比,而不僅是按總的積分來進行排名。(普通匹配暫不適用該新規則)
5)新增了5種難度各異的勳章。
6)更新了全新的電競主題的賽季和獎勵。
 
五.【功能優化】
1)多人對戰模式的自定義界面中,增加了簡版HUD按鈕與計分板的選項。玩家可以自由切換自己喜歡的HUD樣式,兩種樣式的HUD均會被保存下來。
Ps:目前簡版HUD僅支持核心模式,部分有著特殊HUD的模式,如一槍一個,將於後續版本持續優化和支持。
2)全場最佳現在會顯示MVP玩家的武器大師等級,精彩鏡頭回放時會顯示玩家獲得的勳章,增加點贊功能。
3)新增移動檢視功能:檢視現在不會被小幅移動動作打斷(如行走,蹲下,蹲走)。
4)優化了被消滅時的鏡頭表現,現在玩家被消滅時鏡頭會看向消滅者。
5)經濟爆破新增裝備推薦頁面,讓買槍體驗變得更為絲滑。
 
六.【表現優化】
1)釋放閃光無人機時,增加一個用於顯示閃光無人機作用範圍的特效。
2)聚能風暴:在局部放大的小地圖上會顯示地圖中的點位信息。
3)優化了遊戲內獲取勳章的表現效果。
4)優化了遊戲內得分時的數字動畫表現。
5)優化了排位賽賽季獎勵的展示動畫。
6)細化顯示了排位結算時,不同的保護分類型展示。

7)新增了AMR-亞特蘭蒂斯、Holger26-黑暗曙光的特殊檢視效果。
  
--------使命戰場更新--------

一.【對局相關更新】
1)陷阱芯片重做舊版陷阱芯片:此前的陷阱芯片觸發範圍只有一條直線,這讓它很難在野外發揮效果;而一旦觸發陷阱,受害者又幾乎沒有反制的手段,我們認為這樣的設計缺乏互動性。
新版陷阱芯片:新的陷阱將有一個球形的觸發範圍,一旦敵人進入範圍,就會觸發陷阱並受到減速,一段時間後陷阱將爆炸並造成傷害和減速。爆炸之前受害者都可以通過摧毀陷阱來解除減速,並避免後續爆炸造成的效果。

 2)黑色戰域掉落優化優化了黑色戰域地圖內,大部分區域的掉落拾取體驗,使得掉落更豐富,分佈更均勻。
 
二.【表現優化】
1)優化了拾取隊友狗牌後,“召回隊友”按鈕的位置。讓其更加容易被人注意到。
2)優化了拾取狗牌提示按鈕,現在當玩家提示隊友前來撿狗牌,特效和音效表現都加強了。
3)優化了賽季獎勵的展示動畫 。
4)細化顯示了排位結算時,不同的保護分類型展示 。5)增加了限時模式的圖標,額外補充了每個模式的人數與大概時長的信息。
 
三.【其他優化】
1)現在可以同時選擇進入黑色戰域或邊境兩張地圖。
2)新增全新的電競主題的賽季和獎勵。
3)新增按鍵自定義支持:現在對 芯片升級裝置、購物機(惡魔島)和載具機(邊境地圖-黑市)等交互鍵的位置可以自定義啦。
4)新增倒地救援提示按鈕,可提示你的隊友過來救助,會在隊友的界面播放特效和音效,該提示功能CD為15秒。
5)新增召回隊友提示按鈕,可提示你的隊友掃描狗牌,會播放特效和音效,該提示功能CD為15秒。
6)新增觀戰界面支持顯示倒地/拾取狗牌/召回隊友的提示特效和音效。
7)新增支持惡魔島,狙擊挑戰模式的好友觀戰功能。
8)優化了垂直空間的加載邏輯,使得性能體驗更加流暢。
9)優化了抓鉤觸發翼裝時容易卡頓的現象。
10)使命戰場春日踏青活動將在本版本內開啟,一起來局內收集小彩蛋兌換獎勵吧。
  
--------全新武器/配件更新--------

一.【新增武器】
MAC-10:超高射速的衝鋒槍,簡單可靠的結構賦予了它無與倫比的機動性,讓它在近戰更有優勢;配有大容量彈鼓,可以大幅強化持續作戰能力。
 
二.【新增配件】
一體握把槍管:AK47新增配件一體握把槍管,大幅降低垂直&水平後坐力及子彈散佈,並有效提升射程。
 
--------平衡性調整--------

一.【多人對戰模式】
1)ICR 增強
ICR作為一把高機動、高穩定性的新手向槍械,其強度已落後於現今的主流步槍。
我們加強了ICR的整體的優勢距離,使它能夠在步槍的優勢區間內穩定發揮,同時適當增加了部位倍率,以彌補其TTK的短板。
①基礎傷害提升:26-24-20-19  → 30-28-24
②射程調整:15m-25m-35m →  15m-35m
③命中頭部傷害倍率提升:1.2→1.3 

2)HVK30 增強
HVK30作為一把中遠距離步槍,其較低的傷害與容錯率使其強度無法對標主流槍械作戰水平。
我們調整了HVK30的射程-傷害框架,優化其遠距離TTK水平以維持中遠距離步槍定位,並開放了大口徑彈藥配件,下調了大口徑子彈的遠距離衰減,提升其機動性。
裸槍:
①射程調整:20m-33m → 10m-20m-33m
②傷害調整:23-18-16 → 23-22-18-17
③命中胸部/上臂傷害倍率提升:1 → 1.2
 
新增大口徑彈藥並調整:
①射程調整:7m-20m-33m
②基礎傷害調整:27-24-18-17 

3)DR MK2 增強作為一把定位為高門檻、高上限的步槍,DR MK2此前版本存在操控門檻較高,且上限不夠突出的情況。
我們在上個版本調整了其難以掌控的後坐力,適當降低了它的上手門檻;這個版本我們希望它能夠更好發揮出上限的實力。
①第一段射程增加:10m→11m
②裸槍命中胸部/上臂傷害倍率增加:1.1→1.15
 
4)M4 增強M4作為戰士們上手的第一把槍,通過其足夠穩定的特性,很好的完成了幫助戰士們適應遊戲的任務,但在更激烈的實戰環境下,M4實際TTK往往不盡人意。
此次調整將加大M4的高傷害部位面積,小幅加強機動性和穩定性,後續我們將持續觀察其在實戰中的表現。
①命中頭部傷害倍率提升:1.3 → 1.4
②命中上臂/手部的傷害倍率提升:1 → 1.1
③空倉換彈時間減少:2.5 → 2.4
④開鏡時間減少:0.27 → 0.26
⑤子彈散佈降低:-10%
 
5)FR556 增強
FR556較大的垂直後座和腿部的傷害倍率衰減總是給人以不確定感,導致在實戰中較難判斷需要幾發子彈才能消滅對手,我們嘗試優化它的垂直後坐力和傷害倍率,以確保其穩定的發揮。
①減少了垂直後坐力的變化率
②命中腿部傷害倍率增加:0.9→0.95
 
6)CR56 加強
CR56全自動版本的散佈相對偏大,用來補償其相對穩定的彈道,限制其遠距離的壓制能力;但散佈導致了即便對抗中近距離掩體後目標,也會產生較大的影響。
此次調整我們下調了其裸槍的散佈,將持續觀察後續的實戰情況。
裸槍散佈下調:-10%
 
7)JAK12 調整
本次更新修復了JAK12的部分表現問題,使其在遊戲中的表現更加符合本身的定位。略微減弱了失能和爆炸子彈減速的疊加效果
修復獨頭彈訓練場傷害和實戰不一致的問題
 
8)SPR208 調整
SPR208作為一把射手步槍,在擁有極大視野的情況下,仍然具備不俗的一槍消滅範圍,在某些中近距離作戰的場景顯得容錯度過高。
此次調整其命中手部和腹部的傷害,將部分射程的一槍消滅部位從腹部修改為手部,提高對命中精準度的要求。
①命中腹部傷害倍率下調:1.5 → 1.4
②命中手部傷害倍率提升:1.4 → 1.45
 
9)Kilo 141 削弱
經過上一次的調整,Kilo 141在中遠距離已經是一把非常強勢的武器。
但在追求精準和射程的同時,Kilo 141在機動性上付出的代價相對平均而言太小了,我們調整了部分配件的數值使它更加平衡。
①擴容彈匣-移動速度debuff提升:-1%→-2%;換彈時間debuff提升:+5%→+12%
②大型擴容彈匣-移動速度debuff提升:-2%→-4%;換彈時間debuff提升:+5%→+18%
③OWC 射手長槍管-移動速度debuff提升:-2%→-3%
 
10)武士刀 削弱
武士刀在此前的版本中雖然攻擊距離比較合理,但寬鬆的判定窗口配合近戰武器中最大的橫向揮砍範圍,使其在移動中的表現過於突出了。
此次調整我們適當削弱了它的判定窗口和攻擊距離。
①最遠傷害距離:縮短0.1m
②有效判定時間:減少為0.2s,以契合實際動作表現
 
11)連續得分獎勵 調整直升機炮手 增強:增大了子彈傷害範圍,略微增加子彈傷害。
聚能風暴 削弱:降低了持續時間,略微降低最大移動距離。 

12)終極技能 調整
軍犬 削弱:降低生命值,略微降低移速。
 
二.【使命戰場模式】
翼裝能力加強:增加了翼裝時的上升力,預期飛行距離同比增加約25%。
空降芯片加強:由於翼裝能力加強,空降芯片各等級的上升力也增加了,預期飛行距離同比增加約25%。
  
--------其他調整--------

1)新增一鍵換邊功能:現在自建房房主可以點擊“VS”按鈕進行一鍵換邊。
2)優化了自建房的觀戰系統。
3)新增個性化動作和噴漆界面的排序功能。
4)為了給即將到來的激動人心的新玩法預留空間,作為限時玩法的合作挑戰模式的快捷入口將暫時從主大廳遷移到活動欄目中,相關的排行榜、招募組隊和迷彩等功能不受影響。
5)每週簽到升級更新:從新版本開始,每週簽到將升級換新,增加了週末累計好禮。每個週末任意1天簽到即可累計1次週末好禮進度,累計1次,2次,4次,6次可分別獲得金幣666,排位不掉分卡*1,史詩級武器藍圖,排位不掉分卡*1;每週簽到將隨版本更新迭代刷新(約為2個月一次)。
  
--------基礎體驗優化調整--------

一.【服務器優化】
1)修復了偶現登錄跳傘大飛機又被拉到地面的問題。
2)優化了弱網絡情況下上行網絡延遲。 

二.【客戶端優化】
1)增加90高幀機型:榮耀Magic4、華為Mate40 Pro、聯想Y90 。
2)支持聯想Y700 120高幀。
3)適配Exynos 2200/Xclipse 920機型。
4)修正了8Gen1/Adreno730機型默認畫質的顯示錯誤。
5)修正了部分支持VRS渲染的機型上偶現的場景和UI模糊問題。
6)修正了iOS9/10設備無法打開小鍵盤或崩潰的問題。
7)修正了使用披風、掛件時的偶現崩潰問題。
8)修正了加載配置文件時的偶現崩潰。
9)優化了加載武器、配件引起的卡頓問題。
10)優化了使命戰場模式中第三人稱開槍卡頓的問題。
11)降低了局內整體的內存佔用。
12)優化了好友列表的卡頓問題。
  
--------福利活動--------

1)【與你同樂】開盲盒得神秘好禮~有什麼好東西在等待著戰士們呢?
2)【戰士的抉擇】全新主題活動即將登場,完成活動拿神秘大獎!
3)【槍焰派對】參加對局即可得史詩級武器藍圖~
4)【神秘彩蛋】戰場模式中新增神秘彩蛋,集彩蛋換獎勵!
  
《決勝時刻手遊》官方團隊
2022年3月29日

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