解放日報:米哈遊《原神》推新春版本再獲熱捧


3樓貓 發佈時間:2023-01-10 13:05:28 作者:佑希葉 Language

毫不誇張地說,《原神》拉高了全球遊戲玩家和業界對手遊的期待值與門檻,確立了一種更高的標準”

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開放世界遊戲《原神》中,“海燈節”相當於中國傳統新春佳節。1月6日晚,《原神》3.4版本“磬弦奏華夜”前瞻節目中,去年“海燈節”令全球玩家驚豔的新角色——戲曲表演藝術家雲堇又出現在“璃月”的歡慶人群中,玩家還能體驗“璃月”孩子們必看的紙映戲。人們很容易發現,紙映戲的靈感就來自中國傳統皮影戲。

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《原神》預告3.4版本當天,戀愛推理手遊《未定事件簿》新春版本主題活動“故城黎明的迴響”PV(推廣影像)登上熱搜。“我願家國天下多喜樂,歡聲笑語滿人間……”滿屏彈幕激賞:“從兒女情長到家國大義,格局打開。”

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剛剛過去的2022年,米哈遊獲全國文化企業30強、上海文化企業十強、文旅部“文化和旅遊數字化創新實踐十佳案例”稱號,連續6年上榜中國互聯網企業百強。

從3個人到4000人,從一方小小的校內辦公室到走向全球,3位當年的上海交大研究生帶頭創業的米哈遊正一步步邁入頭部企業行列。為什麼是米哈遊?或許可以用米哈遊的企業文化與戰略——“追求極致、超出預期”來解釋。一家“追求極致”的企業,永遠要做超出用戶預期的產品。

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塑造“上海”立體形象

2011年,劉偉、蔡浩宇、羅宇皓,3個上海交大計算機系學生在宿舍裡開始創業,啟動資金是上海科技創業中心提供給大學生創業者的10萬元無息貸款。第二年,米哈遊正式成立,並在當年11月上線了第一款遊戲《崩壞學園》。

在三位創始人的藍圖中,米哈遊始終要做的是一家IP企業。如果說,一款遊戲總有生命週期,有文化感召力的IP則能影響幾代人。米哈遊提供給用戶的產品包括小說、動漫、音樂、周邊等,覆蓋全產業鏈。去年,《原神》宣佈將與國際知名動畫製作公司ufotable(飛碟桌)合作製作一個長期動畫項目,“原神宇宙”呼之欲出。

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與投入1億美元開發的旗艦產品《原神》相比較,同一年推出的《未定事件簿》針對的用戶群更特定。

不少年輕玩家感慨,“故城黎明的迴響”活動PV充滿影視劇質感的畫面,讓人情不自禁聯想起一度刷屏出圈的《覺醒年代》《永不消逝的電波》等經典作品,以及近期熱播的《破曉東方》和即將上映的《無名》等上海原創、上海出品影視作品。

遊戲中的“故城”沒有言明是何城,但無論是滴滴的電報聲,還是為理想信念身染鮮血倒在黎明之前……這些以遊戲唯美畫面和新穎語言重塑的故事,喚起的是年輕玩家們在劇院裡欣賞《永不消逝的電波》裡李俠、蘭芬為大愛犧牲小愛的感動記憶,在熒屏前觀看《破曉東方》中李白、黃競武在黎明之前慨然赴死的震撼感受。“前有《破曉東方》,後有‘故城黎明’,春節檔還要看《無名》。”有網友如此計劃。

當新文化產品加入上海原創、上海出品的矩陣,共同塑造“上海”的立體形象。米哈遊的內容創作者們坦言,呈現多元的內容表達,這樣的思路受到上海文化“開放包容”的影響。

高品質展現傳統文化

2022年春節前,《原神》的新角色雲堇帶著上海京劇院演員楊揚配唱的《神女劈觀》“火出圈”。今年春節,《原神》又會帶來什麼樣的驚喜?

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《原神》3.4版本“磬弦奏華夜”前瞻節目,以中國民樂、西洋管絃樂與電音吉他“混搭”的表演開場,令屏幕前“圍觀”的網友會心一笑:“不愧是《原神》,不愧是米哈遊。”

“文化是精品遊戲的內核和靈魂,底蘊豐厚的優秀傳統文化為網絡遊戲的內容創新,提供了廣闊的發展空間。讓傳統文化有機地在遊戲中結合,傳遞中華傳統文化的真善美,讓玩家通過遊戲瞭解中國的人文、地理、歷史甚至哲學文化內容,遊戲會變得更加鮮活、更有生命力。”米哈遊總裁劉偉分析,《原神》上線以來之所以能在全球市場取得好成績,持續融入、並以高品質展現的傳統文化元素功不可沒。“年輕人不是不喜歡傳統文化,而是傳統文化需要更多現代表達。遊戲天然具備互動、參與屬性,是傳統文化重回大眾視野、特別是年輕人群體的最好媒介之一。”劉偉說。

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2021年底,《原神》獲得有“遊戲界奧斯卡”之稱的The Game Awards頒發的2021年度最佳移動遊戲大獎,這是中國開發團隊研發的原創IP遊戲首次獲此榮譽。去年底,《原神》再獲The Game Awards“玩家之聲”獎。“毫不誇張地說,《原神》拉高了全球遊戲玩家和業界對手遊的期待值與門檻,確立了一種更高的標準。”一位業界人士告訴記者。而《原神》帶給整個行業的“後勁”,加速了國產手遊的精品化趨勢。

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遊戲產業不止於“玩”,還帶動、輻射著文化創意產業的更多環節。在推出主題原聲專輯《流星的軌跡》後,《原神》音樂已累計發佈13張專輯、約450首歌曲。米哈遊還與上海音樂學院共同發起設立“數字音樂專業聯盟”,意在培養更多數字音樂人才。新遊戲《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》也在去年相繼開啟測試。尤其是來自年輕獨立團隊的《絕區零》,被寄予厚望。

“到2030年,打造一個讓10億人願意生活在其中的虛擬空間。”電影《頭號玩家》描繪的世界,也是來自中國上海的米哈遊正在推進的願景。

■本報記者 施晨露 鍾菡#原神3.3版本創作者徵集活動#


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