【Scorn】#我的蔑視之旅#


3樓貓 發佈時間:2022-10-17 12:05:16 作者:頭號玩家dy Language

這個遊戲還沒發售之前,我就知道這個遊戲的口碑肯定會兩極分化。實機演示中已經差不多展現這個遊戲的玩法了,幾乎90%都是解謎打鬥很少。遊戲的武器系統反映出生物科技的科技水平。硬核玩法,沒有引導使玩家極有代入感的去探索。都是依據製作者的想法,製作者肯定也想到過,有些玩家並不喜歡這個玩法。製作者把沉靜感、恐懼感、未知感、孤獨感、怪誕感在蔑視這個遊戲中展現的淋漓盡致。解密部分大腦爆炸華容道一生之敵

【Scorn】#我的蔑視之旅#-第0張

很多人說遊戲性的問題,但這是分人的,對有的人來說,這不是遊戲,認為他沒有遊戲性,這是藝術品。對這個遊戲的受眾者來說,認為他有遊戲性,這是藝術品和遊戲。這個遊戲的美術達到天花板級別,看到城堡的時候太震撼了!生物朋克,吉格爾風格,蔑視是這個風格最好的遊戲了。雖然說與生化奇兵風格不一樣,但是總有種相似的感覺。遊戲的世界觀很龐大,是一個被神明支配的生物科技頂端的世界。有很多類似人類骨骼血肉與鋼鐵結合的建築和類人變異的怪物,很多血腥暴力裸露露骨的場景,我無法用言語來形容這獵奇的景象

【Scorn】#我的蔑視之旅#-第1張

蔑視這個遊戲本來就小眾,開發者也有自知之明,玩法和風格一定不會大賣。如果你是這個風格的受眾者,不用猶豫,這就是一張藝術展的門票。遊戲沒有臺詞,全程謎語人,靠腦補劇情。整個氛圍壓抑,但是這不就是蔑視想表達的嗎。劇情有些燒cpu,結局很震撼,也挺符合主題。至高無上的神蔑視人類,我個人認為這個遊戲稱得上第九藝術,應該給他頒個獎,這是我玩過最獵奇的遊戲了

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