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Q1:钱粮结算和什么有关?
A1:钱粮结算与内政的农业、商业、水利和治安以及人口有关,与内政的城防无关
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Q2:钱粮具体是怎么结算的
A2:请看下图,钱粮结算涉及的计算有点复杂,简单化将钱粮结算根据1000内政和50000人口作为差值分为8个参考结算等级(内政1000指的是农业、商业、水利和治安均为1000)——————————————————
Q3:内政为0为什么还能结算资金和粮食?
A3:这是基础值设定,而且与玩家钱粮收益有关,比如50%的玩家钱粮收益,即使内政为0,基础结算有700资金和14000粮食
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Q4:考虑到技术里的粮食资金收益加成了吗?
A5:考虑到了,技术里很容易获得13%的资金和粮食收益,因此参考数据都是原来结算的1.13倍
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Q5:内政1000指农业、商业、水利和治安均为1000,如果任意一项比较高,其他比较低怎么办?
A5:A2的图底部有分析占比,仍然可以根据表格数据预估,此外后期建议全面发展
比如单一发展商业,资金增长的效果越来越疲软,如图所示
全面发展则是接近线性上升,如图所示
结论为农业和商业是基础值的加值,治安、水利和人口是农业或商业加值的放大倍数,技术收益加成则是总值的放大倍数,互相影响难以拆开独立计算
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Q6:有什么可以用到游戏里的技巧吗?
A6:翻遍各大论坛找不到钱粮具体是如何结算的,这个分析更像是对游戏教程的进阶补充,并不是直接教技巧