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下面就请大家随酷儿一起来看看,咱家这款《末日的第53天》所打造的末日开放世界有着怎样的魅力叭~
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尽管《末日的第53天》基于末世背景,但它并没有为大家塑造一个肃杀阴沉的末日世界,卡通画风和第三人称俯视角的设定都消除了僵尸氛围的恐怖感。同时,游戏清新亮丽的光效也在不断削减着这种末日气氛——这里更像是一个乌托邦,只不过多了几只僵尸罢了。视频:探索神秘小岛
相比起硬核的末日生存,愉快的拆拆拆似乎才是《末日的第53天》更想给大家带来的“生存减负”体验。开局一根棍,竟然砸翻全世界?!
并且在游戏世界里设计了各式各样的地图事件和地图元素,更加丰富了大家的“刷怪”体验,RPG的乐趣真是其乐无穷吖。视频:作为幸存者的你,探索瓦肯镇的秘密就交给你啦!
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从墓地进入的“地下副本”不仅包含有相关的任务道具和宝箱奖励,同时还有搭配有一些陷阱和解密系统,随着游戏的不断深入,这类副本的陷阱和解密也会变得更加复杂,地图的类别和风格也不断丰富,包括监狱、冰雪、避难所、甚至是金字塔等等不同的地图风格供玩家探索。视频:盗墓侠客 肆意末世
副本元素的加入,的确让咱们这款游戏的RPG味道更加凸显,在不同的副本中大家既可以大量获得某种特有的地图资源,推动游戏的进程,又可以迎战一些BOSS,同时还会寻找到不同效果的“神器”,丰富的地图元素也会让大家的跑图之旅变得更加有趣。相较于一味扩大游戏版图,我们真心希望能够在纵向层面进行发掘的尝试,给大家带来更多的游戏乐趣和惊喜呢~
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