從2007年《軍團要塞2》問世開始,英雄射擊遊戲這一遊戲門類開始出現,而將其推向巔峰的無疑是2016那個夏天的《鬥陣特攻》。這一階段,還有2016年的《Battleborn(天生狂戰)》、2017年的《LawBreakers(不法之徒)》、《槍火遊俠》等英雄射擊遊戲誕生
然而,英雄射擊遊戲的浪潮一如《鬥陣特攻》一樣,在緊接著的一段時間裡逐漸走向沒落。
接踵而來的是《H1z1》《PUBG》《要塞英雄》帶來的大逃殺吃雞浪潮。即便同樣擁有英雄的《APEX英雄》,大逃殺屬性也遠遠大於英雄射擊屬性,《無畏契約》《卡拉比丘》則將“英雄射擊”作為一種屬性帶入了傳統射擊遊戲、戰術射擊遊戲。
可以說,在時下,英雄射擊更多的成為了一種“屬性”而非一種“核心玩法”。
但在2024年,隨著幾款遊戲的即將發售與開發計劃宣佈,似乎“英雄射擊”這一遊戲品類又開始了回春。截至今天,我關注到的今年上線或公開亮相的英雄射擊遊戲,就有5個之多。下面我將一一介紹
Concord
《Concord》是去年5月索尼宣佈由FS社開發的第一人稱5v5在線PVP遊戲。同樣採用英雄設計,玩家可以從多種“自由兵”角色以及豐富的角色種類中進行選擇,組建自由兵小隊,登陸諾森德號,投身星球戰場與自由兵小隊角逐,遊戲設置有6種PVP模式。

遊戲計劃在24年8月24日上線,目前Steam開啟預購,遊戲售價276,甚至高於16年那個夏天鬥陣特攻的售價,只能說很難評,此外,遊戲內還充斥大量zzzq角色,幾乎沒有幾個正常人,相比之下OW2的zzzq都顯得眉清目秀了。

只能說《Concord》是這樣的,玩家只需要交錢玩遊戲欣賞zzzq就好了,《Concord》要騙投資人的錢,搞zzzq和高定價考慮的可就多了
FragPunk
《FragPunk》是今年6月10日網易與微軟合作在Xbox遊戲發佈會亮相的作品,網易雷火旗下子工作室出品。5v5快節奏英雄射擊遊戲,除了英雄選擇與技能以外,主要亮點在於卡牌,通過卡牌制定對局規則,進行戰鬥,遊戲設計的新穎還是不錯的。

目前具體上線時間未知,但Xbox宣稱會在明年內上線,遊戲本體應該免費
漫威爭鋒
一款網易與漫威聯合出品的6v6英雄射擊遊戲,與FPS不同的是遊戲採用第三人稱射擊。遊戲整體設計與OW應該是最相近的,不過確實依託漫威角色原有的特點,添加了許多有趣的設計。
目前steam的願望單數量破百萬,許多國內外知名OW主播與選手前段時間也有直播體驗(無論是現在不能算OW主播的XQC還是國內一眾前選手),遊戲預計7月推出封測。
Nyan Heroes
相比於前面幾款遊戲,這一款只能說是相當的冷門了
一款新加坡遊戲公司開發的第三人稱英雄射擊遊戲,遊戲玩法類似OW。遊戲以五顏六色的貓為特色,在競爭激烈的戰鬥中駕駛強大的機甲。玩家從八個守護者職業中進行選擇,並使用獨特的能力和敏捷的、受貓科動物啟發的動作來確保目標並擊敗對手
遊戲於3月26日至4月9日在Epic上開展過搶先測試,測試期間共有約20w玩家湧入。遊戲預計明年年初上線。
這一遊戲的諮詢比較有趣的是,在融資上的消息比遊戲玩法消息還多,遊戲確實也是小作坊出品,但是又有誰不喜歡可愛貓貓當機甲駕駛員呢?
Deadlock
V社正在開發的6v6英雄射擊遊戲,今年5月底上線steamdb數據庫,有約700人規模的測試,6月又被偷跑洩露了實機視頻。據偷跑信息顯示,遊戲是第三人稱6v6的英雄射擊遊戲,以蒸汽朋克和奇幻為主要遊戲元素,英雄定位設置有輸出、治療、坦克、刺客等。此外,遊戲融合了大量Moba元素,似乎有Moba的經濟系統與刷怪打錢買裝備等設計。