【原神】魈的下落攻击聚怪理论解析及一些小技巧


3楼猫 发布时间:2023-01-07 13:10:50 作者:番茄有刺 Language

▋前言

由于魈独特的下落攻击机制,当遇到韧性低的敌人,受到下落攻击后,敌人会不断先后退(相对玩家来说,是向外侧移动),怪物不断分散,最后超出了魈的下落攻击AOE伤害范围,无法发挥AOE攻击的优势。


由于,该攻击造成的影响是具有方向性,是可以预测的,那么我们可以利用这个特性实现聚怪效果。

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注:聚的意思是,某同类物体往某一个区域集中。


一、魈的机制介绍


1、中心区域,向外的力站主导; 攻击范围边缘,浮空的力占主导。

如图,


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2、E技能的自动索敌机制

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3、浮空机制


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二、队友的聚怪辅助技能


1、珐露珊



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2、香菱


香菱的风火轮使得外侧的敌人向内(角色方向)移动


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三、聚怪原理实例讲解


1、旅行者的普遍操作

敌人不断分散,直到超出魈的下落攻击范围。


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2、聚怪原理图解

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3、魈的攻击位置选择


A :需要攻击聚怪的目标

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B:需要把怪物聚集到区域

如图,

魈的攻击位置,就是在BA→的延长线上,靠近需要聚怪的目标A的位置。


4、实例解析

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我们可以看到,

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第一次下落攻击,尽可能靠近A(即无限接近A),这时也可以攻击到B;

第二次下落攻击,两个怪物也还都处于魈的AOE的范围内,并没有分散。

▋最后

我们可以结合队友的聚怪技能(香菱的风火轮和珐露珊的E蓄力技能),并同时利用下落攻击聚怪手段,可以最大化魈的AOE伤害优势。

谢谢各位看到最后,祝游戏愉快。点个赞吧!

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