《火焰紋章》系列作品科普 火焰紋章遊玩順序_《火焰紋章:烈火之劍》


3樓貓 發佈時間:2022-12-26 16:29:38 作者:Shy夏夏 Language

《火焰紋章:烈火之劍》

英文名:Fire Emblem: The Blazing Blade

機種:GBA

發售日期: 2003年4月25日

容量:128MROM

《火焰紋章》系列作品科普 火焰紋章遊玩順序_《火焰紋章:烈火之劍》 - 第1張

用同樣的開發引擎,2倍函數據庫,《烈火之劍》就畫面的表現力來說比《封印之劍》高很多。《烈火之劍》的故事發生在前作故事的25年前,是《封印之劍》的前傳,因此在《烈火之劍》的人物身上可以看到許多前作人物的影子,若是玩過前作的玩家一定會被這種血脈的相連感動。

在薩卡草原上長大的羅魯卡族少女——琳意外地得知自己是利西亞地方貴族的後人,也是唯一的繼承人,自己的真名叫做“琳迪斯”。面對時刻想除掉自己篡權奪位的侯弟,琳在偶遇的忠誠騎士與志士的護衛下與之展開戰鬥,最後奪回王位。艾利烏德與好友赫克托爾共同踏上征途,卻遇到了名為“黑之牙”的義賊組織的干擾,暗黑巫師,異種人,封魔者,冰龍族姐弟……琳的祖孫情,艾利烏德父子情,,赫克託耳的兄弟情都得以感人的表現。 [9]

若果說封印的劇情為大氣,那烈火的劇情就是溫馨。系統除了增加天氣對戰鬥的影響,及玩家所扮演軍師的指揮數值對遊戲的影響外,《烈火之劍》對新要素的重視遠遠遜於前作(可能也和時間緊迫有關)。而為數不多的兩個創新也著實讓人感覺味同嚼蠟。沒有什麼值得肯定的要素,不過對於輸送隊成長的判定以及整體作戰平衡性來說還是值得稱道的。而且本作人設做的相當漂亮,讓人眼前一亮。

值得一提的是,烈火之劍是第一個投放歐美市場的《火紋之紋章》作品,其反響出乎預料地熱烈,如今全球銷量已逾50萬。

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