1.1 《魂》付费模式...
https://www.taptap.com/topic/20260761
1.2 《魂》:无副本的开放世界网游。
https://www.taptap.com/topic/20340652
1.3 《魂》目前版本5大职业介绍。(最后有目前公布(图)职业的帖子)
https://www.taptap.com/topic/20308178 ;
1.4 《魂》部分已开发完的玩发。
https://www.taptap.com/topic/20296858
1.5 《魂》全民扮演NPC与100%扮演秘境BOSS的活动。
https://www.taptap.com/topic/20282707
1.6 《魂》——愿守护游戏最初的美好(哪有这么宠玩家的游戏团队)
https://www.taptap.com/topic/20366126
2. 关于开放世界玩法
2.1 是一款多人在线并且充满人人交互的开放世界游戏(大世界多城无缝连接)。
2.2 开放世界探索各类秘境秘境,(根据活跃玩家随机刷新在世界各处),玩家自行在世界地图探索(无体力限制)。
2.3 帮会驻地入口在大地图展现(并非类似副本的重复空间)。
2.4 大部分活动每天、每周多次开放(错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还,但返还并不是全额)。
3. 关于画面风格
3.1 全局实时光影、体积光、丁达尔效应。
3.2 模拟24小时极昼、极夜的轮转过程。
3.3模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果。
3.4模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果。
其他玩法与设置
1 可拍卖、摆摊和交易(并不是全自由交易而是多种交易方式)。
2 并且所有数值道具和装备(装备属性种类非常多)都在游戏里掉落(官方不会出售)。
3 不论是秘境掉落的道具,还是生活技能产出的资源,价格合理都可以卖的掉。(珍品掉落全服通知)
4 外观配件等都可以通过生活技能产出的资源制作,模拟真实的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等。后期甚至自己设计的时装可以出售给别的玩家。(时装自由染色,后期将陆续开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色)
5 目前正在设计做任何事都可以获得基础的经验收益,不会拉开太多的等级差距。
6 服务器是开地区的服务器和混服。
7 规划家园系统,家园是可以生育并且养育孩子的,父母就是自己和自己结婚的对象(结婚系统后期也会做),除此之外还会有钓鱼种菜等玩法(不确定是否在家园里)。
8 目前游戏里没有分正派和反派,有类似运镖的玩法,但没有恶意劫镖的机制,除非开红杀人,但会有惩罚,而且也没有收益。
9 我们自己的一套防范工作室的机制,虽然不能保证百分百杜绝,但还是很有信心的。
10 组队签到活动 建议大家现在就可以在论坛或Q群发帖招募相同地区一起玩游戏的小伙伴,“魂”上线后第一时间进游戏组队签到领奖啦!
11 城战玩法 城战玩法是一个所有玩家都能玩,并且都能找到自己存在价值的玩法,不会是少数人的战场。并且每次的间隔时间会很长,至少1个月以上。
12 变身系统 所有玩家都可以在一段时间内变身成游戏中的怪物和BOSS,使用怪物或者BOSS的形象及动作来冒险(和扮演BOSS不同哦)!
13 战斗和天气结合(但装备武器会和我们的天气系统有关联),游戏中有22种状态药水(可通过生活技能制作),不同的技能天赋自由搭配另外宠物和坐骑可捕捉,BOSS也可捕捉做宠物 。
14 预计6月开放“魂”的预创角捏脸客户端,在今年首测。
《魂》职业介绍后续
《魂》公布的第一个职业:小萝莉紫霄
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《魂》职业攻略之型男圣罡
https://www.taptap.com/topic/20353930
《魂》职业攻略之圣女—灵素
https://www.taptap.com/topic/20405253
剧情策划前来回答几个大家关心的问题。
https://www.taptap.com/topic/20300618
我相当于找到复制粘贴简略性的删减一些字,这里肯定有让我漏掉的资料(大佬别建议啊= =)有些资料比较碎所以整合下也是方便自己和大家吧。(我也该吃饭去了) 致敬失眠工作室。希望你们不会真的失眠,啊哈哈哈。