這款格鬥動作射擊遊戲值得安利😀(*^_^*)


3樓貓 發佈時間:2025-02-06 00:19:22 作者:玩家69014294 Language

而這一切,玩家如今都能在7月19日—22日開啟內測的《黑色印記(BLACK STIGMA)》中體驗到。作為目前首個基於對戰格鬥動作的英雄射擊類遊戲,玩家將作為僱傭兵殺手與其他組織成員在同一領域競爭,從而獲取勝利。值得一提的是,玩家們在測試期間將可以在測試期間獲得並永久保留“2套限定皮膚”和“4個限定首飾”,這些物品在遊戲上線後仍可使用。

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遊戲截圖1

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遊戲截圖2

隨著歐洲工業革命的急速發展,收入的兩極化變得更加極端。在經濟典範從農業轉向工業的過程中低工資員工和無業遊民的人數大量增加。不少人開始接受資產階級的使喚,以“危險的差事”為生。在這個世界裡,殺手組織的存在是一個公開的秘密。

我們的故事也因此展開。《黑色印記》的世界裡講述的是一群殺手們的爾虞我詐的故事。他們每個人都擁有屬於自己的印記,當他們完成擊殺任務後,會在現場留下自己的印記以示完成任務。隨著AS傳統殺手組織理念不合,原有成員裂變為全新殺手組織AB。隨之,兩大組織之間的交手也開始頻繁了起來。但,終歸這兩個不同勢力組織之間依然存在著難以言表的羈絆束縛著對方,並把手中的槍口對準了對方。

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遊戲截圖3

為了塑造兩大陣營的激烈對抗,目前進入遊戲可以見到,《黑色印記》將所有玩家可控角色大致分為“投擲型,打擊型,干擾型,潛入型”,12個角色大致是對應遠程poke、近戰和奶媽三大類型。

遊戲中,玩家操控投擲型角色能和敵人保持距離遠距離輸出,並且擁有投擲技能,使用強大的一擊必殺技能迅速擊倒敵人(新手玩家一般會比較偏愛這個職業);打擊型擁有強大的近戰主動技能和可以抵消敵人近戰主動技能的反擊技能,潛入型擁有在近身戰鬥中非常實用的攻擊技能,玩家利用快速的移動速度和強大的踢腿技能來制服敵人(儘管兩個職業看著需要近身肉搏,但在我有限的對局裡高風險卻意味著高回報,實戰中往往極為imba);干擾型沒有可以給對手造成高數值傷害的技能,但可以使用煙霧/閃光彈等非攻擊型技能來扭轉戰局,這些技能可根據大師的選擇運用為進攻或防禦保護隊友。

按照筆者淺淺的藝術賞析水平來看,結合北美卡通風格的美術渲染,《黑色印記》無疑更加註重突出那種殺手世界觀的銳利感和個性化藝術風格,也更加強化了黑色電影系列中那種符合殺手世界觀的銳利感。


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