隨著3.1版本前瞻的爆料,已經確定妮露會在3.1的下半登場,這位善良、熱心又充滿異域風情的舞女很早之前就俘獲了玩家的心(剛爆料某吧頭像就從胡桃換成了妮露)。不過,隨著V4的改動,妮露大概率成為下一位“顏值佔模”的角色。
首先,在解讀這次改動前,我們要先知道妮露的定位。妮露根據技能與天賦可以定義為綻放拐,自身可以提供一定量的AOE輸出(並不算高),妮露還可以為周身敵人掛水。妮露技能軸不長,沒有追怪能力,爆發與持續傷害都有。
技能:
先說Q技能,這個技能比較簡單。妮露Q技能就是兩段AOE的爆發水傷,技能加成被削了很多,原本可以走大招核彈流的妮露在這次更新後有些行不通了。
E技能有兩種玩法:劍舞步與旋舞步,劍舞步是3段一循環的普攻,閃避不斷連招,三段均是挑擊(群怪能力不如斬擊),且傷害集中在第三段,第三段前後搖都很大;旋舞步則會產生一個持續12秒的水環,沒有傷害但可以為周圍敵人持續掛水(2秒掛1次)。
天賦1就是強制配隊,只有水草增加精通且加強綻放效果。這個天賦是妮露的核心,同時也限制了妮露的配隊與玩法。
天賦2是提升綻放傷害,全隊都有效果,提升的傷害會和精通互相稀釋。這個天賦更多的是平衡收益,有了這個天賦無論精通高低都可以去打綻放傷害,不然只有高精通的角色打綻放才有高收益。
配隊:
妮露是一位可C可輔的角色,作為C位時,剛需雙水,這裡推薦夜蘭。妮露的直傷並不高,而夜蘭可以提供非常可觀的直傷,且兩人都是生命加成,雙水收益可以達到最大化。
綻放隊C位時就是需要雙水加草,不過目前草系只有柯萊和草主,兩位作為輔助掛草都不太行,只能期待草神,未來可期!
C位的妮露不一定只打綻放傷害,妮露想要打傷害對充能與抗打斷要求頗高,尤其是抗打斷(雖然閃避不重置普攻次數)。而滿足這兩點的就一位行秋,但行秋與妮露兩人直傷都很一般,如果夜蘭、行秋加妮露,那或許純水會更好一些。
妮露是很難成為一位脫手副C的,只能成為一位掛水工具人,E技能變成水環的時候妮露幾乎是沒有傷害的,僅僅靠大招來補充一定的傷害,但大招還需要高額充能維持,這點算是比較毒的一點。
命座:
妮露算是一位“命座戰士”,只不過前兩命增加的是她拐的能力,而4與6命提升的是她自身直傷。0命只能說是xp抽卡,打綻放等傷害都有些許的不足,不過在綻放隊當輔助是可以的。
妮露很依賴2命與專武,在不抽取兩命的前提下不推薦抽1命,1命提升的意義並不大。2命妮露算是質變,無論是打綻放或者不打綻放,傷害都有一定的提升,尤其是在綻放隊,一輪群怪傷害徒增。
4命與6命就是額外的增加妮露的直傷,不過這裡只建議大佬玩家抽取。妮露的6命與很多強力6命相比還是有著不小的差距的,因為妮露本身直傷不高,額外增加的這部分傷害也得不到質的提升。當然,配個6命夜蘭,兩人就能殺穿深淵(話說夜蘭單人就能)。
總之,妮露這位角色更多的建議是xp抽卡,如果有能力補到2命1精可以等一手草神,相信與草神組成的綻放隊不會弱的。
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