下面開一個新坑,主要講述我這30多年來的遊戲歷程。雖然經歷了很多,但受限於我的時間和文字功底,也只能為大家墊墊磚了,還望大家投玉而來。
本篇主要以我的時間線為線索進行展開,主要寫一些自己的感受,對一些對我而言有重要深遠影響或記憶深刻的遊戲,我會著重提及,大可能大多數遊戲我都只會聊聊帶過或者甚至不提。
其中若有錯誤,還望大家積極指正、批評。下面我們開始。
說到遊戲,在我們那代人家長的眼裡,絕對可以算得上是“洪水猛獸”,可以稱得上是讓人玩物喪志、沉迷其中的存在。
然而我卻幸運的出生在了一個十分開明,甚至是有些開放的家庭中,才讓我得以讓我對遊戲了更為深入的理解和認識。
在我印象中,最早一次接觸遊戲大概是在我3、4歲左右的時候。說出來你可能不信,那個時候我們家是開遊戲廳的,街機和FC都有,只是具體的數量記不得。
要知道那可是在90年代啊!要知道那可是在一個小鎮子裡啊!要知道那個時候一臺FC可是要五六千元啊!一盤卡帶正版卡帶就要好幾百元啊!(現在想來,我們家以前可真是富有啊!)
好啦,繼續言歸正傳,最早的一次記憶是在一個晚上,我和爺爺住在遊戲廳裡看店。尤記得爺爺隨手抓出一把遊戲幣,把一臺街機推到床前說到,“咱們玩完了就睡覺啊!”可是具體玩的是什麼卻再也記不得了。
哦,對了,其實街機還有個放幣口,只要一打開裡面存放的遊戲幣都會一股腦全都掉出來,別問我怎麼知道的,問就是那天晚上我撿了一晚上(*/ω\*)……
再往後的記憶應該就是到我上幼兒園的時候,那時家裡的街機或許是都已經賣了出去,不過還剩下了至少一臺的FC和些許的卡帶。印象中唯一陪我玩過他的就是我叔,遊戲嘛好像也就只有一款《魂鬥羅》。他總是在向我瘋狂的演示如何只用3條命就通關,甚至還向我展示過如何不用開一槍就打過第一關;至於我嘛,從小就展示出了天生麗質般的手殘,即使給我調了30條命,我一個人也鮮有到達第二關的記錄。
那個時候的我能菜到什麼程度呢?這麼說吧,我記得有一次我和我發小玩的是改版的《魂鬥羅》,可以設置成99條命,就那我們兩個都沒能通關……
總也無法通關的初代《魂鬥羅》
從來沒有見過第2關的《赤色要塞》
畫面樸實的《俄羅斯方塊》
從來都沒見過第2關的《冒險島》
總以為把自己基地打爆就是獲勝的《坦克大戰》
不知所云的飛著飛著就死了的《影子傳說》
再然後就是VCD遊戲機時代。大概是在我一二年級的時候,偶然間去了表弟家玩,然後就被他們家VCD的遊戲功能深深的震撼、吸引住了;然後就鬼使神差的讓我爸也買了同款。
最初,遊戲光盤是被我爸封印著的,只有在每週的週末時才能玩一到兩個小時;後來偶然間被我發現了藏光盤的位置之後,從此便一發不可收拾,我總是偷偷利用每天放學和父母下班之間的間隙來玩一小會,有時候甚至膽子大還是拉上同學來我家我一會;直到有一天被我媽請假提前回來發現才算結束。
那個時候玩的遊戲應該已經到了SFC的時代,雖然帶了9張光盤,但大概有1/4左右的遊戲無法讀取遊玩,有1/4左右的遊戲是重複的,只有大概1/3到1/2左右的遊戲可以玩,幾遍那樣也有一二百款以上的遊戲了。
我印象比較深刻的就是在上面玩的一款《魂鬥羅》,具體是什麼版本的記不得了(好像有個紅眼睛的小機器人角色可以選),因為那是我唯一一款可以憑自己實力通關的遊戲,也是在那款遊戲中第一次見識了彩蛋(好像有個地方一爬上去,和BOSS戰鬥之後就可以出發隱藏結局,好像是和一個部落的美女結婚,有知道小夥伴可以給我科普一下)。其次印象最深的就是炸彈人和一款第一人稱射擊遊戲(具體的名字實在是記不得了,有些類似於初版DOOM的第一人稱射擊遊戲,只是畫質要好很多,在一座建築物裡殺怪,只是沒有玩到通關,不知道結局如何)……就這樣,這臺“遊戲機”一直陪伴我到小學結束,然後就有戳哄我爸買了臺DVD,然後投身動漫事業中去了。
《魂鬥羅:超級兵團》這是我有記憶以來第一款憑自己實力打通關遊戲
在此期間,大概就是在我二三年級的時候,家裡買了臺電腦(剛從Windows3.2升級到Win95的年代吧),然後我爸有次出差又帶我買了兩張遊戲光盤。光盤嘛,當然不是正版了,而是一個遊戲集合(或者說更像是個DEMO合集),不過並不像後來那種廉價的盜版碟一樣,而是規規矩矩帶有盒子和目錄的。或許是受限於電腦機能的影響,又或許是受自己電腦水平的阻礙,其中能正常打開可玩的遊戲並不多,也就是在那個時候,我才懂得了EXE是可執行文件的意思。
雖然當時光盤裡的遊戲不多,但讓我記憶深刻的遊戲可不少。
比如有個遊戲是一堆小蟲子分成兩隊,互相用各種武器打對方,後來我才知道這個遊戲叫《百戰天蟲》,不過當時應該只是個DEMO,因為好像只有一關一個場景而已。
然後就是《重返德軍總部》和《毀滅戰士》,正如我前文所說,得益於我的手殘天賦,從來就沒有打通關過(不過後來還是在Steam上補票通關了)。還記得在《重返德軍總部》中,有個敵人背後是個隱藏空間,裡面有把機槍和血包,之所以能記得這麼清楚是因為這是我爸告訴我的!
最後就是《獅子王》,或許這只是個DEMO,又或許是因為我手殘天賦的加持,總之這個遊戲我是從來沒有見過第二關!
(那個時候一臺電腦可是要八九千啊!所以說,我說我們家比較開放、比較有錢不為過吧……)
《重返德軍總部》我玩的貌似Demo版又或者是水平菜?反正沒有見過第3關是什麼樣子的
《Doom》能夠憑藉自己的水平打好幾關,只是年幼時沒有通關。
再往後的日子裡,大概是在我三四年級的時候,家裡又購置了一臺電腦,然後和別人合夥一起開了間電腦室,其實一共也就4臺電腦,知道為什麼叫電腦室嘛?因為這四臺機器沒法上網,甚至都沒組成局域網,雖然我和我爸嘗試過,但受限於我們網絡認知水平,終究是沒能實現讓兩臺機子聯網對戰“紅警”的功能。
雖然硬件落後、技術落後、服務落後,但畢竟是個小地方,每每週末的時候還是會時常爆滿,甚至需要排隊等候……到經營的後期,我們甚至還僱了人來做“網管”,可是後來不知什麼原因,還是停止了經營。
那個時候,已經有所謂的大製作遊戲了,像是《古墓奇兵》的初代、《紅色警戒》、《孤膽槍手》(我又查了查資料,最準確的名字應該叫做《MDK》),我之所以說是大製作,是因為這些遊戲當時都是要裝在整整一張光盤裡呢,不過可惜的是我也一個都沒有打通關過!
對了,當時還有一個類似於奇幻仙俠類的遊戲(名字真的不記得了),進入遊戲之後只能移動人物,卻沒法進行其他任何互動;現在才知道,這或許是當時的廠家為了防止盜版才弄成這樣的,據說當時的正版遊戲都帶有說明書,沒有說明書的指引是沒法正常進行遊玩的。
也就是在那個時候,沉迷遊戲的我成績變得不堪入目,好像當時有一門成績只考了60分;或許也就是因為這個緣故,我們家才停止了電腦室經營吧。
《MDK》在我們那個年代就叫《孤膽槍手》,因為畫面陰暗還竟是詭異的頭像和畫面,小時候玩起來總是害怕
《古墓奇兵》貌似從來也沒有出過第一個關卡場景
電腦室停止營業之後,其中歸屬於我們家的兩臺電腦就到了我們家裡,一臺放在了我父母的臥室,我爸平時用,一臺放在了我的臥室,我用。
也就是在那個時候開始,我爸給兩臺電腦都連上了網,當然是最古老的56K Model撥號上網,好在那時的網站並不像現在這樣花裡胡哨的滿是廣告,就是簡簡單單的文字公告和文章,鮮有圖片之類的。
這一時間段還真是沒玩什麼遊戲,當時應該是沉迷於一個叫做什麼鷹的青少年網站,當時的聊天都是在一個大聊天室中,都是你一言我一語的;我也很有幸的結識了人生中第一個網友,或者說是臆想的對象,我現在都記得她的網名“兔子快樂”,家在深圳,這就是我為什麼小時候總是憧憬去深圳的的原因。
那個時候,尤記得每個週末的深夜,我爸一臺電腦上網衝浪、我一臺電腦泡聊天室、我媽則是守著電視,一家人其樂融融有時甚至要到深夜一兩點才會集體睡去。
(待續未完......)