大寶價值20寶珠,但在遊戲中他的地位卻遠超於大部分50寶珠將。為何會出現這樣的情況,難道是因為大寶的定價不合理還是其他寶珠將太菜了?
【破軍】:
當你使用【殺】指定一個目標後,你可以將其至多X張牌扣置於該角色的武將牌旁(X為其體力值);你使用【殺】對手牌數與裝備數均不大於你的角色造成傷害時,此傷害+1。
他強於同類型武將的一點就是扣牌,這個機制是他獨有的。扣置牌無法使用,這就讓大寶在秒人上屬於T0縱隊。畢竟在當前版本環境下,兩刀就可以帶走一人,這樣的獨特機制讓他超過同級別武將。
而他的火熱度超過中等層次寶珠將的原因,不是來源技能,是來源於版本。技能帶來的秒人能力,極大的加快了遊戲節奏。這就很符合版本節奏,版本選擇了快節奏,大多數寶珠將卻是拖節奏的武將。在版本上就不佔據優勢。
遊戲火熱的兩個模式是軍爭和鬥地主,而鬥地主中大寶屬於兩鬼之一,地位不是第一就是第二。在身份戰中他的表現不也差,綜合下來,他的火熱程度可見一斑。
前面提到的都是客觀原因,最主觀的原因就一個字—爽。
由於其特殊技能機制和臺詞效果,讓玩家在使用時很容易上頭。帶給玩家的體驗也不是其他武將能夠帶來的,畢竟他可以隨隨便便就癲狂屠戮了。這樣的爽感是其他武將不能夠帶給的。
總結
在豬豬看來,版本也好,技能機制也罷,最重要的就是爽。不是誰都可以叫大寶,不是誰都可以鎮守陰曹地府。小夥伴們覺得豬豬說得對不對呢,歡迎留言討論。