R角色真的就一無是處嗎|貓之城


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 15:56:13 作者:白月光 Language

各位調查官,下午好呀,離貓之城全平臺公測已經過去4天了,不知道各位調查官是否遇到了自己喜歡的貓貓。這裡是月光為大家帶來的第一篇攻略,希望能幫到大家。話不多說,開講。
這幾天月光潛伏各個平臺,也看了不少玩家發的貼子,大多都是抱怨抽卡問題的,抽卡爆率不高,老是歪啥的。當然,大部分玩家肯定還是希望抽到SSR卡的,但是,運氣這個東西真講不好的,希望不要氣餒,萬事皆為緣分。

眾所周知,在貓之城裡,有R SR SSR 三種等階的卡牌,對應的抽取難度也不一樣,同時還有抽到相同卡牌便能覺醒的這個功能,相比於滿覺醒的SSR卡,R卡的滿覺醒獲取難度要低不少,這期我們先拋開最難抽的SSR卡不談,先來說說R卡。
這裡,月光簡單的列出了目前所有R卡的效果簡析,供大家查看。

R角色真的就一無是處嗎|貓之城 - 第1張這裡月光就舉幾個月光覺得還可以的R卡供參考(因為比較好獲得所有SP技能和被動增長都按6覺來算)
1. 夏日切(非天)
SP技能(清脆一刀):按240%攻擊力,攻擊敵方單體。若目標生命不超過50%,攻擊期間暴擊提升15%。按傷害量的15%施予友方全體持續1回合的護盾。(覺醒6:基礎傷害增長為300%)
技能A(西瓜切):按70%攻擊力,攻擊敵方單體。目標生命上限相對自己每高出1%,基礎傷害提升0.8% 。 (至多提升40%)
技能B(裂瓜斬):按70%攻擊力,分3段攻擊敵方單體。若目標生命不超過50%,攻擊期間暴擊提升15%。按傷害量的15%施予友方全體持續1回合的護盾。
被動技能(清涼解渴):攻擊時附8%吸血,若目標生命不超過50%,吸血提升至16%。(覺醒5:攻擊時附12%吸血,若目標生命不超過50%,吸血提升至24%。攻擊力+6.5%,暴擊率+2.5%,暴擊傷害+8%)
從技能介紹來看,不難發現,夏日切主打的就是單體斬殺效果,對於生命值比自己高以及生命值低於50%的敵人都有特效,在造成傷害的同時,又附帶了吸血以及套盾效果,大大提高了己方隊伍的生存能力,對於那些角色的不多的玩家來說,或許是不錯的副C。
2. 瑩花亂舞(非天)
SP技能(破空輪舞):按120%攻擊力,無視目標10%基礎防禦並攻擊敵方全體,對護盾造成的傷害提升240%。(覺醒6:變為無視百分之20%的基礎防禦,基礎傷害增至百分之140%攻擊力)
技能A(斬風):按60%攻擊力,分2段攻擊敵方單體,對護盾造成的傷害提升240%。
技能B(亂花):按55%攻擊力,無視10%基礎防禦並分6段攻擊敵方單體,對護盾造成的傷害提升240%。
被動技能(風花葬):攻擊生命值大於75%的目標時,造成的傷害提升12%。(覺醒5:攻擊力+5.5%,基礎傷害+5.5% 攻擊生命值大於75%的目標時,造成的傷害提升18%)
該R卡的技能特效裡面基本上都有對敵人盾的特攻效果,同時被動技能也提高了斬殺線,在面對套盾較多的敵人時往往有著較好的效果。
3. 運動飲料(非天)
SP技能(加油!大夥):強化友方全體1回合,攻擊力提升基礎值的29%外加“運動飲料 非天”生命上限的3.5%。(強化後,目標攻擊力會提升基礎值的38%外加“運動飲料 非天”生命上限的5%)
技能A(能量投罐):按70%攻擊力,攻擊敵方單體,60%概率回覆1點sp。
技能B(熱身準備):指定友方單體發動。按自身生命上限的4%治療友方全體,指定角色受治療效果提升50 %。
被動技能(繩力回彈):回合結束時,依6%生命上限,治療友方全體。(覺醒5:治療效果提升到9%生命上限。血量+8%,治療效果+8%)
對於這張R卡,月光個人感覺是非常好用的,SP技能可以大幅提高全體攻擊力,同時技能B和被動又是可以治療友方的,特別是被動,回合結束都有治療,奶量非常的足,大大提高了整體的生存能力。這張R卡應該是整個R卡里面,性價比最高的一張卡了。非常值得練,但是在月光潛伏社區的這段時間,看到有人說過,這張卡被削過了,也不知道真假。
4. 賽道終點(非天)
SP技能(競速開始): 按240%攻擊力,攻擊敵方單體,1回合內,目標每受1段進攻,都有40%概率再受到賽道終點非天”1.5%生命上限的間接傷害(覺醒6:基礎傷害增到280%,觸發傷害增加到“賽道終點 非天”生命上限的2.5% )

技能A(賽前指令):按60%攻擊力,攻擊敵方單體,同時,「嘲諷」1回合並提升25%最終傷害減免。
技能B(精準監控):按70%攻擊力,分6段攻擊敵方單體,並清除目標身上至多2層屬性增益效果。
被動技能(黑白格旗):根據回合內第一次由其他友方發起的進攻卡的段數,在1回合內提升傷害減免,每一段提升2.5%傷害減免。若其段數超過4,為目標回覆1點SP(覺醒5:攻擊力+4%,血量+6.5%,變為每一段提升3%傷害減免.)
這張卡月光一開始本來不想拿出來講的,但是考慮到有嘲諷和消除敵方增益效果的能力,同時還可以在隊友攻擊時造成間接傷害,所有最後還是拿出來講了,由於被動和SP都受到段數影響,可以搭配那種像企鵝冰山一樣的多端傷害的角色一起使用,而且這還是一張防禦卡,坦度有一定的保障。自身的增益消除效果,在面對套buff多的陣容時有著奇效。
5. 搖滾不死(南彌生)
SP技能(絕絃音爆):「沉默」敵方全體2回合並施予持續3回合的34%「重傷」。(覺醒6:變為「沉默」目標3回合。「重傷」 效果提升到40%。)
技能A(裂音連斬):按60%攻擊力,攻擊敵方單體,並重復釋放一次此技能追擊目標。
技能B(音符浪潮):施予友方全體1層持續3回合的增益,每層提升20%暴傷,可疊6層。40%概率發動,為目標回覆1點SP。
被動技能(震顫):敵方全體受護盾強度降低30%。入場時,還能回覆3點SP。(覺醒5:變為降低45%護盾強度。入場時,會回覆4點SP。攻擊力+5.5%,暴擊率+5.5%)
這張卡是我第二喜歡的R卡,在這裡和大家分享出來,擁有沉默,重傷,SP回覆,敵方護盾獲取下降,爆傷疊加多種效果。收益還是相當不錯的,特別是爆傷增加,沉默和重傷,在和玩家切磋時,有很好的效果,這張卡還可以玩疊加,直接3保1,疊buff。
以上便是月光對於R卡里面一些比較有用的卡的推薦,希望能幫上大家,後續將分享如何搭配陣容,畢竟月光自己現在也沒那麼多資源養。沒有抽到當期UP的調查官,希望不要氣餒,一起加油,雖然卡池的爆率和歪率是有點不盡人意,但是作為副遊玩還是沒得問題的,一起加油吧。
感謝各位調查官的閱讀,希望能幫上大家的忙。

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