我最開始看見《生塊叉燒好過生你》的時候完全不明所以,覺得咋這麼抽象啊,後來才知道這個標題是廣東人罵孩子的話。
那為啥不能生包子或者鹹豆腐腦,非生叉燒啊。
我是轉世失敗的大倒黴蛋
作為一塊叉燒,被人吃掉也就完成了此生的任務,然而我卻如此倒黴,恰好把吃我的人給噎死了,下輩子只能繼續做一塊兒叉燒,我當然不服氣,於是直接把輪迴轉盤給砸了。
當時還是閻王的女兒管理地獄,小閻蘿讓我在她父親回來之前,趕緊去把碎片找回來,不然我就得進十八層地獄了。
結果碎片就在地獄裡面,不過為了小閻蘿,去上刀山下火海一下也不是不行。
而所謂的地獄,也不過是生前遭遇的延續。
在加班地獄裡,有無休止的工作;
在貧窮地獄,資本家肆意剝削;
在無聊地獄,手機都玩膩了;
網絡暴力更是時時提醒,常伴左右;
孤獨則是每個人畢生所要面對的……
這地獄原來就是人間啊!
彈彈珠擊斃敵人
遊戲有五大boss,是以一種肉鴿的形式層層探索的,基本上每一個地獄都要打五六次,體力條耗盡或者打不過對面都會被遣返。
一開始我還以為要重複打好幾次,後來發現作者還是貼心的,會在已經探索過的路上,送點東西,不需要重新探索。
遊戲還有很多小遊戲,“如果你能抓到我,我就讓你嘿嘿嘿”。
也可以幫助閻蘿審案子。
然後還有錢莊可以投資,那作為十月八號嫩韭菜,怎麼能不參與一下這種活動呢?
愛是一道光
不過為啥地府裡面也不是T+0,允許做空呢?真·中國特色了。
技能升級全靠粵語詞彙
我曾經一直在想,有什麼好辦法傳播語言文化,那這款遊戲可以說深得我心。
每一次技能升級,就會讓我學習一個新的粵語詞彙,裡面有一些我熟悉的,諸如狗仔隊,落湯雞,也有很多我聞所未聞,卻通過這個遊戲升級的方式,瞭解到了。
結語
不論中國還是西方,總是對死後世界有所描述,一方面是為了懲惡揚善,另一個是倘若死後有世界的話,我們也不必那麼畏懼死亡。
《生塊叉燒好過生你》講了一個現代化的地府,它是生時的延續,也希望玩這個遊戲的你我能夠坦然面對死亡吧。