【玩家投稿】英雄與兵種基礎篇|重返帝國


3樓貓 發佈時間:2022-03-30 11:06:57 作者:伐伐 Language

新區剛開所有人都涉及到一個開荒陣容的問題,合理的搭配有助於你快人一步,開荒更加輕鬆,這邊就簡單介紹一下關於英雄與兵種的基礎知識
首先重返帝國分為四大兵種,
槍兵>騎兵>弓兵>劍士>槍兵,這樣形成一個循環剋制關係。
【玩家投稿】英雄與兵種基礎篇|重返帝國 - 第1張在遊戲初始階段,不同的版圖對應著不同的兵種加成,這個加成很低,但作為遊戲初期,蒼蠅再小也是肉,因此如果你已經想好了用什麼兵種作為主戰力,那麼儘量去對應加成勢力。
同理,主城升級後的風格選擇也是一樣,都有對應的兵種加成,建議都選擇自己的主兵種加成風格。
再者有一個誤區是,兵營升級會使對應士兵變強。其實不然,單純升級並不會提升單兵戰鬥力,只會提升單次訓練數量,只有時代更迭的時候,兵種進階會提升戰力,並且增加相應被動技能,例如在進入啟蒙時代後,兵營升到10級,就會進階。
【玩家投稿】英雄與兵種基礎篇|重返帝國 - 第2張接下來是英雄的選擇,每個英雄都會有1-2個兵種專精,相同專精的英雄處在同一個隊伍時會有非常高的加成。
【玩家投稿】英雄與兵種基礎篇|重返帝國 - 第3張例如尤利烏斯、影舞者、瓊恩都有劍士專精,他們三個就可以組到一隊。
【玩家投稿】英雄與兵種基礎篇|重返帝國 - 第4張再就是英雄等級達到15級後開啟的第一個天賦:兵種專精強化,三名英雄疊加後能達到更好的效果。
【玩家投稿】英雄與兵種基礎篇|重返帝國 - 第5張因此不管你玩什麼兵種,每個隊伍的英雄最好有相同的專精,這比東拼西湊強的不是一星半點。
最後是關於英雄的屬性點,每個英雄都會有一個主屬性,大家在給英雄配技能的時候一定要根據主屬性來配,不然你把謀略傷害型技能放到關羽這種主屬性武力的武將身上,獲得的效果是很差的。
【玩家投稿】英雄與兵種基礎篇|重返帝國 - 第6張我們在武將達到10、20這些等級時,可以獲得10點屬性,加點上也可以根據武將的特性來,例如輸出的可以全加武力或者謀略,輔助防守、攻城的武將,可以自行斟酌加到守備和摧城上。
【玩家投稿】英雄與兵種基礎篇|重返帝國 - 第7張不用擔心加錯,洗點很良心,只要20銀幣,所以放心大膽的去嘗試吧。


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