探討父母教育的《中國式家長》,藉由經典特色的隨機事件和詼諧幽默的玩梗吐槽,使得一款扎心的模擬養成遊戲廣受好評。五載春秋,極具中國特色養成遊戲卻少的可憐,無數玩家飽含熱淚期待著更多同類遊戲。
平地起驚雷,養蛋人工作室眾籌原本目標金額僅有一萬元,最終籌集結果卻是逼近三十三萬元,支持人數高達6745人,可見《火山的女兒》伊始之初便深受眾多玩家的追捧。四月下旬,炫酷動漫風的《霓虹序列》引領我們體驗動感律動絢爛戰鬥,可愛甜美的《火山的女兒》卻給予我們溫馨治癒的勇者故事。
有別於同類遊戲《中國人家長》等重心放置於週期性安排課程提升相關屬性,《火山的女兒》重心則放在有限行動力內怎樣收益最大化,課程安排感覺就像是“本回合結束,下回合開始的標誌”。當然,課程安排,每一個養成模擬遊戲都是不可或缺的。《火山的女兒》即便“課程安排”這一流程佔據整個回合的比例較少,但確實極速提升女兒的體力、智力、魅力等屬性數值。
在遊戲中,每個屬性都具有等級劃分,其等級高低影響著歌舞廳、課目學習、戰鬥力等事件的參與度。類似於經驗條,屬性等級越高,所需相應經驗便越高,女兒與其它NPC聊天或請教、消耗行動力來事件交互等,便會獲取相應屬性的“經驗增加”。女兒能夠探索火山國的區域非常多,經驗獲取較為容易,但要注意保持某些屬性與女兒的培養路線相適應,刻意凸顯此類屬性無傷大雅。
起初所能安排的課程並無二致,講究全方面增加女兒的屬性。當然,必然有父親(玩家身份)有意傾向魅力增加,可可愛愛的女兒誰不愛呢?白駒過隙,六歲幼女瞬間成長為芳齡少女只是“特殊CG”過渡後。這是開發者有意的劇情佈局,等經歷結局你便會醒悟其奇妙魅力。
女兒接受學院邀請,我們就需要決定女兒培養的大方向,會有專屬導師佈置階段性培養指標以及高貴科目的增添。此後,我們針對女兒的課程安排就需要認真了,並不是說女兒某個科目因屬性超標而學習進度迅速就安排一下。否則,偏離既定行程,女兒的養成路線會亂如麻,而且導師的流程獎勵獲取不足,《火山的女兒》整個遊戲是有限回合的,肆意妄為的課程安排很可能養歪萌噠的女兒。
新的回合開啟後,女兒的行動力隨之恢復滿格,提升行動力上限就需要激活有關技能樹。我建議優先點滿此項,行動力非常寶貴。因為每個事件都會消耗行動值,限制一個回合內女兒所能參與項目的質量和數量,而且行動值非常難以恢復。
女兒僅限一次進行上床睡覺、樹墩休息和餐廳飲食等活動,此類活動僅能恢復幾點行動值。即便經由種植或冒險獲取的材料製作食物,也只有個別食物支持恢復行動力。因此我們非常有必要測試每個消耗行動力所獲取的數值增益,爭取利益最大化,如女兒的裝備和屬性等級達到一定程度,有必要從事刷冒險副本或導師培養計劃的涉及項目。單純從事划船、繪畫、賽馬、釣魚、澡堂打工等收益較低活動,毫無意義,不是為了特定任務或者多餘行動力消耗,沒必要進行此類活動。
NPC的位置會隨機刷新,聊天和請教都會緩慢增加好感度,最好贈送各類道具瘋狂提升好感度。當某個NPC關係達到好友後,你便能邀請他加入冒險隊伍,你也能激活某些隱藏劇情,甚至後期你也能與好感度特別高的舉辦一場甜蜜的婚禮。
試問:你想女兒的新郎是誰呢?是帥氣的小夥,還是美麗的百合呢?
答:皆不是,而是每個遊戲不可或缺的隱藏富豪——鐵匠大叔啦!
鐵匠是我們始終接觸最多的NPC之一,他銷售各種實惠的裝備道具,也能回收如金塊、畫作、稀有材料等。鐵匠可謂是我們收入的主要來源,必須培養他的好感度,給予女兒更多的優惠╭(╯^╰)╮。
《火山的女兒》簡直物美價廉,僅需35元,其內容極其豐富且畫面精良,有許多趣味事件和快節奏冒險環節,以及涉及如釣魚、賽馬、祈禱等歐美遊戲管用的遊戲要素,更有可愛的女兒,還不抓緊加入遊戲體驗老父親的快樂!