北京時間3月7日凌晨,Apex發佈客戶端補丁,總體積約175mb,開發商Respawn隨後分享了本次補丁更新內容的詳細細節。
其中最為主要的是解決了上賽季、三次機會上線以來的畫面卡頓問題,有許多玩家反映自己在遭遇卡頓的同時,會出現20~40的跳ping甚至跳網絡堵塞標記。
- - 降低使用某些遊戲鼠標時出現的畫面卡頓幅度
- - 微調PS5性能模式,減少掉幀的情況
- - 修復各個傳奇皮膚,部分皮膚在裝備時開鏡瞄準會遮擋視野,亦或是在選人階段缺少動畫道具
- - 進化收割機不再會在距離遊玩區域過遠的地方生成
- - 刪除屏幕底部出現的像素點
- - 修復更改cfg文件使用近戰漏洞
就那個近戰飛天掛
除了上述今天解決的問題,Respawn還在持續優化內存使用方面的優化,團隊正在優化皮膚的加載方式,從而降低內存的使用。
最後,相信大家也注意到重生對於卡頓問題的表述謹慎,沒有使用“修復”,而是“降低卡頓量”這樣的措辭。
TSM的A哥在他們的推文下評論說卡頓仍然存在但看其他評論的樣子,情況已經好很多了。