北京時間3月7日凌晨,Apex發佈客戶端補丁,總體積約175mb,開發商Respawn隨後分享了本次補丁更新內容的詳細細節。
其中最為主要的是解決了上賽季、三次機會上線以來的畫面卡頓問題,有許多玩家反映自己在遭遇卡頓的同時,會出現20~40的跳ping甚至跳網絡堵塞標記。
![【Apex 英雄】熱門[Apex英雄]更新上線:畫面卡頓初步修復,優化進化罐刷新機制-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/03/07/5b316bfc24dc22a36e6f78888064786e/thumb.png)
- - 降低使用某些遊戲鼠標時出現的畫面卡頓幅度
- - 微調PS5性能模式,減少掉幀的情況
- - 修復各個傳奇皮膚,部分皮膚在裝備時開鏡瞄準會遮擋視野,亦或是在選人階段缺少動畫道具
- - 進化收割機不再會在距離遊玩區域過遠的地方生成
- - 刪除屏幕底部出現的像素點
- - 修復更改cfg文件使用近戰漏洞
就那個近戰飛天掛
除了上述今天解決的問題,Respawn還在持續優化內存使用方面的優化,團隊正在優化皮膚的加載方式,從而降低內存的使用。
![【Apex 英雄】熱門[Apex英雄]更新上線:畫面卡頓初步修復,優化進化罐刷新機制-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/03/07/13e6efe65384c9ec5835b272f3b032d7/thumb.png)
最後,相信大家也注意到重生對於卡頓問題的表述謹慎,沒有使用“修復”,而是“降低卡頓量”這樣的措辭。
TSM的A哥在他們的推文下評論說卡頓仍然存在但看其他評論的樣子,情況已經好很多了。
![【Apex 英雄】熱門[Apex英雄]更新上線:畫面卡頓初步修復,優化進化罐刷新機制-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/03/07/6a38098f12007d076bdd30f2d11347f6/thumb.png)
![【Apex 英雄】熱門[Apex英雄]更新上線:畫面卡頓初步修復,優化進化罐刷新機制-第3張](https://imgheybox.max-c.com/web/bbs/2024/03/07/22a01b804a8f583caecb47d1945eb1b9/thumb.png)