【PC遊戲】帕魯為什麼沒被寶可夢粉絲抵制?咱來捋下


3樓貓 發佈時間:2024-01-30 20:08:52 作者:閒來i無事 Language

先說結論:

因為寶可夢ip下的各個巨頭,自己把用戶忠誠度玩沒了,而對於巨頭的反感,也推動了用戶不會主動為寶可夢維護版權問題。

寶可夢ip下的產品咱們分為以下幾類分別聊:


1、動漫(唯一的神)

2、遊戲(很不當人)

3、手辦(很不當人)

4、卡牌(沒當過人)

5、毛絨(正常當人)

6、其他周邊(沒啥評價意義)

【PC遊戲】帕魯為什麼沒被寶可夢粉絲抵制?咱來捋下-第0張

1、動漫

為什麼說動漫是唯一的神,因為動漫官方是真的肯砸錢,屬於編劇拉了靠燒的特效也能當“爆米花”看,更何況編劇不拉,無論是智爺退場,還是地平線的新世界觀,官方都是在合理範圍內尋求變革的,而且這個變動沒有帶來老粉絲的反感,反而是一種新鮮感,然而當前寶可夢ip旗下這是一根獨苗了;

【PC遊戲】帕魯為什麼沒被寶可夢粉絲抵制?咱來捋下-第1張

2、遊戲

gf有多不當人這個其實不用多說,遊戲性阿爾宙斯有多好玩,朱紫dlc就有多離譜,整個就是“小學生大作戰”,以前的靠世界觀讓玩家注意不到主角只是個孩子,在朱紫是你領著一堆熊孩子過家家;再加上ns上塞爾達荒野之息都能不卡,朱紫卡,gf您是真一點不做優化啊!您做成這樣,玩家能希望你過得好?不支持帕魯都奇怪!

【PC遊戲】帕魯為什麼沒被寶可夢粉絲抵制?咱來捋下-第2張

3、手辦

寶可夢ip下的手辦是經典的官方不如工作室。代哥收購megahouse,然後明顯不讓做寶可夢相關,到現在大雕就一個珍珠鑽石二神;海洋堂被三井收購了也沒聲音了;ds有被招安痕跡,突然去做獨立版權動物星球了,為啥不知道,估計是看到了海洋堂的下場吧。然後代哥壟斷完就開始瘋狂賣自己的比例世界,然後還要打上個食玩定位讓你沒法說品控,順道吃日本相關政策,拆開盒說好的食玩裡面就一個指甲蓋大小木糖醇,而且現在價格也一點不食玩,真的是別的ip下景品爆他一萬條街。

【PC遊戲】帕魯為什麼沒被寶可夢粉絲抵制?咱來捋下-第3張

4、卡牌

寶可夢卡牌是標準的“生於不義”,說極端點誕生就是看到遊戲王賺錢眼紅了才有的。構築佔了贏面的八成,兩成才看臨場應變,卡牌基礎深度就是缺一條腿的。而且寶可夢卡牌火了的時間點,就是遊戲王這邊卡牌炒貨有苗頭而且明確可行的時候;為啥現在寶可夢牌店現在這麼悽慘,一個是爆發式開的太多了,一個就是全民倒貨,壓根不是奔著玩來的;同期遊戲王牌店你看人多少牌佬在打牌。同時ptcg瘋狂出新和狂追簡中版本,官方也是打牌都是假的,炒貨才是真的,這環境下你指望正常人對這東西有啥正面評價和忠誠度,怕是隻對錢虔誠,一搜b站也是全員開包沒人打牌……

【PC遊戲】帕魯為什麼沒被寶可夢粉絲抵制?咱來捋下-第4張

5&6、毛絨&其他周邊

毛絨還真是寶可夢周邊的很大一塊,而且很穩的一塊,也沒什麼外部競爭,也沒什麼瑕疵不多評價;其他周邊就多了,什麼杯子、聯名搞個啥的,沒啥太多可評價的。毛絨&其他周邊在沒太大瑕疵的同時,對用戶忠誠其實也沒多大培養作用,不少相關購買者只是對於形象喜愛所以購買;知道寶可夢所以買的這部分,這個消費群體和遊戲群體的重疊性也不是那麼高,反而和手辦玩家重疊性高,手辦玩家怕不是巴不得萬代涼,又咋可能忠誠?


所以為啥寶可夢被帕魯抄了沒被追著罵,除了本身好玩,很大一部分原因也是寶可夢ip關聯的各個巨頭,大家都巴不得他們完蛋,玩家喜愛這個ip代表的內涵,但是不會對這個ip下為代表的各個大財團有一丁點共情。


最後強調下,抄襲肯定可恥也不對,咱只是分析這個現象發生的原因。


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