我们拜请守夜人,指引前路之神,照明驱暗之神,无怜悯心之神,祂的神力谅必能使此帖不至于沉没。
上一期讲完了刃教与铸教,在开始这一期之前,先解答一下新手常见的几个疑问:
1:教团的性相到底要怎么选,会影响飞升吗?
答:并不会,或者说影响很小
举个例子,这一周目我打算打铸的飞升结局,那么如果选择铸教的优点便有:直接用铸密传升信徒,不必合成额外的;在飞升时直接拿信徒当10铸,不必拉召唤物;铸密传前期较容易获得。但这几点对流程的帮助并不算大,只能说锦上添花,在刚接触游戏的前期能省去一些步骤;但换做是我的话,我可能就会选择刃教后期刀猎人或者成型快的秘史教团。
2.关于追随者的性相
在作为熟人时,每个角色所具有的性相便已固定,每个教团都可以招募任意性相的熟人,但只有性相与教团相同的追随者才能晋升至10点性相。
不同性相的区别主要体现在能做的事以及探索地点上,在没有了解各地点探索所需的性相之前,最好先把各性相的信徒准备好,以免翻车。
先说到这里,接下来开始本期的主题
辉光之镜:追求解明泄露自更猛烈处的光芒。
辉光之镜
唤起灯来招募熟人入教:
十二盏灯通明。此处容不得阴影,亦容不得仁慈。
晋升信徒至门徒:
“他指引前路,你现为地图。他照明驱暗,你曾为黑暗。他无怜悯心,你将永不流露怜悯。我们的罗盘乃知识,我们的终点是辉光。”
晋升门徒至先见者:
无论如何,适格之人必须眼明心亮。
“我誓将己身献出,为愿者,也为不愿者点亮路途。我誓将指引前路。我誓将照明驱暗。我誓将拒绝仁慈。我将踏上已显现的路途,无论代价为何。”
关于灯相追随者:
与灯相追随者谈论教团事务便会进行求天问卜,若成功则可能获得2/6阶影响、博闻、灵感、活力,若失败则获得入迷,且失败时追随者有30%概率受伤。
灯教的游玩体验:
相比其他教团,灯教的优点在于:灯密传的获取较为容易,并且可以使用闲置的理性招募熟人,同时看书获得的“不仁梵咒”+博闻也可在早期晋升门徒较快成型;而灯教的缺点在于追随者,灯教的先见者较为鸡肋,除了探索地点之外并没有其他用处。
同时,灯教也是游戏中唯二能在一周目中全收集四大名捕的教团。招募“特立独行者”需要消耗一个至少性相为8的物品,而灯教的两面镜子在失去后可以再次探索获得,因此可以完成猎人的全招募。(但大多数情况下一周目中只会招募一名猎人留到使徒局,因此灯教的实用性还是一般)
圣许德拉会:追求研究五大历史,及其数以千计、亦虚亦实的分支。
圣许德拉会
唯二真神(另一个是刃教),同时也是全游戏最特殊的教团,由于秘史这一概念的抽象性,游戏中并没有秘史性相的信徒。
圣许德拉会可以使用任意准则的密传招募、晋升信徒,因此具有所有教团中最快的成型速度;但同样因为没有秘史性相的信徒,所以圣许德拉会无法将信徒晋升至10点性相的最高等级。
秘史教的游玩体验:
神中神,前期光速建教,同时还能把恐惧、入迷扔去招人/晋升,在成型后直接下本加快游戏节奏。
在招募警探方面,只有灯教与秘史教能做到一周目中招募全四位,前者是因为镜子的可再生性,而秘史教是因为可以使用任何性相的8+物品进行赠送,这一点大大弥补了教团在10级信徒方面的空缺。
在炙热使徒线中,为获取E夫人的协助需要牺牲一位10级追随者,但如果教团是秘史教,那么E夫人会说“原来我们同是为蛇哺乳之人”并免费协助。
总结:秘史教具有较高的上下限与最快的成型速度,是当之无愧的t0教团。
本期到此结束,欢迎各位在评论区指出文章中的错误以及提出游玩过程中的疑问,下期再见。