地城打怪、地城發財、地城吃飯,地城隨身帶!《小小史詩地城》組隊報名中~


3樓貓 發佈時間:2024-01-26 18:32:28 作者:瞬間思路 Language

問:下地城能做什麼?
答:可以打怪升級!
答:可以發財致富!
答:可以遍尋美食!
答:可以玩《小小史詩地城》
大家好,我是瞬間思路。今天文章的主角來自Asmodee剛剛推出,正在摩點網開啟眾籌的奇幻地城主題遊戲:《小小史詩地城》
《小小史詩》是個成員非常龐大的大家族,自從2014年誕生以來,已經迅速擴展為題材豐富,機制多樣,擁有眾多粉絲喜愛的遊戲系列。在這之中《小小史詩地城》發售於2021年,是家族中相對比較年輕的成員,也是其中游戲口碑不錯的第一梯隊成員,目前BGG排名883位。
《小小史詩》系列一直主打的一個特點就是“小”,而且是麻雀雖小五臟俱全,在看起來相對有限的配件構成基礎上,給玩家帶來更沉浸的主題代入感,以及有趣的遊戲體驗。
《小小史詩地城》顧名思義是以奇幻故事中最常見的“闖地城”為主題,玩家們扮演冒險者,一頭闖進陰森恐怖的地下城展開探險打怪之旅。其實這些年國內玩家們通過通過電影、電視、漫畫、小說、電子遊戲、桌遊……各種媒介載體對“地下城”類型故事已經非常熟悉。《小小史詩地城》就在其小小的盒子裡包括了各位閉眼就能想到的闖地城所需的各種標誌性元素,比如探索房間、打怪、升級、揀裝備、幹BOSS,或者被BOSS幹,這些東西一樣不少。
用最簡單的語言形容這遊戲,就是通過探索房間找到隱藏其中的BOSS然後把丫乾死,遊戲獲勝!!!
可但是,這遊戲要是如此簡單那就乾脆歸到兒童遊戲檔好了,顯然《小小史詩地城》絕沒有如此閤家歡的屬性。事實上,這個遊戲在BGG的Weight分值達到了3.05!我不知道在《小小史詩》家族裡,這傢伙是不是最難的,但必定是最難的之一,因為一般來說我熟悉的那幾款《小小史詩》遊戲大多是在2點幾,甚至剛過2.0的程度。突然蹦出來這麼一位3.05的哥們確實令人意想不到。我自己刷了兩次(一次單刷,一次一拖三),兩次全部團滅撲街……
先來簡單瞧瞧遊戲規則:
設置遊戲就不說了,地城類遊戲為了增加代入感和規則需求一般在設置上都會繁瑣一些,細節越多這個環節也越麻煩。所以從這點也能看出來千萬別因為盒子大小就把這遊戲給想簡單了,22處準備一個不能少。
遊戲一共就兩幕,對有劇情的,下地城總得有劇情才吸引人。比如為了救妹妹吃遍地城各種怪物之類……這遊戲打敗BOSS就是勝利,但同樣存在失敗條件,而且還是3種:
1、在地城裡必須放置第5個地精的時候,小小地城容不下這麼多怪;
2、火把到達記錄條末端,地城裡除了怪物眼睛的兇光和森森鬼火之外全是一片漆黑,沒有火把你就成了“活靶”;
3、地城深處已經無路可走,但巢穴之門還沒打開,這還廢啥話進來打BOSS連門都進不去,輸到姥姥家了。
另外,進入地城前一定是要認清自己作為堂堂冒險者身上擁有的四大屬性都是幹啥的,分別是:生命,活命的專注,行動的速度,跑路的防禦,捱打的
現在知己知彼了,出發。
玩家會合,可以自由執行移動行動英雄行動(一個)、免費行動(不限)這三種行動。
其中移動行動會涉及到遭遇敵人、遇到其他英雄、遭遇陷阱、進入傳送門等等,當然最重要的還是探索新房間,只需花費1塊錢就能翻開旁邊那個尚未揭示的房間,童叟無欺。至於翻開之後會如何呢?那就全看你造化了,具體細節請屆時翻看遊戲說明書。
英雄行動大多要求通過投擲英雄骰子來進行某些檢定,玩家可以通過各種技能修正來對投擲結果進行調整(有時是被動調整)。至於英雄行動則包括:修正、搜索房間(這個不是打開新房間,而是在房間裡翻箱倒櫃找點值錢的物件,所以這麼想作為地城主人的怪物們想把冒險者全拍死也是合情合理,誰TM讓你們進來翻箱倒櫃的!)、拆除陷阱、釋放法術、進行攻擊。
在這個過程裡,冒險者們可能會打敗敵人,也可能被敵人反擊。如果冒險者的生命降到0則立刻昏迷,此時要麼等下回合自己恢復但行動受限,要麼就只能期待有個好心的隊友能奶你起來(論一個隊伍有個好奶媽的重要性)。
最後,免費行動則可以對骰子進行修正、翻開相鄰未探索房間、增加修正值或數值,以及觸發一些能力。
現在,一切就緒,各位可以進入地城了。第一幕的最終目的是翻開巢穴卡並消滅所有爪牙然後觸發BOSS戰。這是迎接命運的時刻,在經歷了第一幕的一路探索之後,第二幕BOSS大戰正式開打。雖然目的是消滅BOSS,但只靠硬幹是沒戲的,必須找準時機將BOSS引入若干祭壇之中,破除BOSS的護體結界,在這個過程裡各位還要小心保證自己不被強大的BOSS幹掉。另外要小心,BOSS可不是光桿司令,煩人的地精會被陸續召喚到此。所以,想要閒庭信步一般擊倒BOSS輕鬆獲勝是根本不可能的,調動起200%的力量!一場危險的地城之旅現在開始!
這個遊戲中玩家必須經常做出選擇,因為實際遊戲過程里根本不可能給玩家足夠的行動機會,必須選擇進行取捨,這也是這個遊戲裡最磨人的地方。另外,由於遊戲在技能、效果等方面的設計上高度圖標化,幾乎看不到幾個字,所以一開始會形成一定的學習門檻,不過絕大部分圖標設計都很看圖識字,配合說明書開一次荒之後就差不多了。
如果你覺得遊戲不過癮也沒事,《小小史詩地城》還準備了擴展內容,除了基礎版之外,還有可作為嵌入擴充的擴展遊戲“冒險故事”,以及迷你擴展“藥劑與仙境”,大大增加了遊戲的可玩性。再加上角色模型和各種異型的絲印怪物米寶,都大大提升了《小小史詩地城》的遊戲韻味。
除了基礎遊戲之外,這次A社的中文版中還包括了KS眾籌的諸多解鎖項內容,以及預售限定的迷你擴展、BOSS絲印米寶套裝等內容。並同樣引進了KS版的加購項:地城牌墊、英雄牌墊 和 骰盤等。這裡要說一句,作為加購項有這些東西必定大大增加遊戲時的代入感體驗,但我個人觀點是加購加購,就是全看自己喜歡與否,量力而為就是最好。
最後,遊戲目前已在 摩點網 上線,喜歡的話就上車吧!
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