《原神》深境螺旋12層敵人分析及配隊推薦


3樓貓 發佈時間:2024-01-16 10:42:29 作者:容容容三歲 Language

《原神》新的一出現了深境螺旋內迄今為止首個單體血量超過300萬的敵人,上下半均有的元素附著怪也會明顯影響萬葉和部分隊伍的發揮,不知道各位小夥伴挑戰體驗如何呀。下面給大家介紹《原神》深淵12層出現的敵人並推薦一些可用的配隊和小技巧,一起看看吧。

《原神》深境螺旋12層敵人分析及配隊推薦 - 第1張

1.淵月祝福
2024/01上半-壯固之月

角色獲取結晶反應產生的晶片後,將產生「壯固之能」狀態。處於該狀態下的當前場上角色造成的傷害提升15%,該狀態持續8秒,至多疊加3層,每層獨立計時。

2024/01下半-迸斷之月

角色獲取結晶反應產生的晶片時,將進行計數,計數達到3次時,將在角色的位置釋放衝擊波,對附近的敵人造成真實傷害,並移除計數。此效果每6秒至多觸發一次。

利好頻繁產生和拾取結晶的隊伍。第一期的增傷和第二期的衝擊波數值都不錯,可以作為強力的支援。利好的角色主要包括娜維婭、鍾離、荒瀧一斗。

2.敵人分析
【12-1上半】

《原神》深境螺旋12層敵人分析及配隊推薦 - 第2張

僅一名BOSS:恆常機關陣列

又稱無相鐵。無相鐵的特點是分裂與鎖血。無相鐵初始有著70%物理抗性。雖然是BOSS,但是對隊伍的出傷靈活性有一定要求,需要隊伍有連續處理多波敵人的能力。

在12-1時,迫使無相鐵分裂需要118萬輸出,分裂出的機兵血量為34萬/47萬,擊敗癱瘓的核心則需要至少54.5萬輸出。

無相鐵生命值首次降低到35%以下時,下一個技能必然是分裂。此外,無相鐵每隔40s,下一個技能也會是分裂。

首次降低到30%時會強制鎖血,此時攻擊仍然可以造成效果,但是敵人的生命值不會降低。

分裂技能:無相鐵召喚4只遺蹟機兵,短暫延遲後核心進入無敵狀態(攻擊無法命中),機兵緩慢展開。在4只機兵中隨機一隻出現血條並可以被擊敗。擊敗相應機兵後,無相鐵核心解除無敵與鎖血並陷入癱瘓,所有抗性降低50%。可以被擊敗的機兵身邊會有一圈發光的咒文,很容易分辨。其中殲擊者(蛇)和巡弋者(三角)血量較低,展開較快,而防衛者(盾)和偵察者(水母)血量較高,偵察者展開特別慢。殲擊者/防衛者可能會通過鑽地/跳躍的方式快速靠近角色。巡弋者在角色貼近時可能後退,偵察者則只會緩慢走近角色。

分裂150s之後,如果仍然沒有擊敗機兵,則無相鐵會重組,核心解除無敵,但是不會癱瘓。

常規狀態:無相鐵出生5s後會開始施放技能,主要包括原地轟擊、飛天火箭、變形攻擊+飛天火箭。如果角色遠離無相鐵,那麼還會看到持續激光、方塊翻滾。無相鐵使用飛天、變形技能時,容易導致我方攻擊落空,要注意觀察它的動作。無相鐵兩次飛天類技能有10sCD。

【12-1下半】

《原神》深境螺旋12層敵人分析及配隊推薦 - 第3張

僅一名BOSS:雷音權現

雷免疫+全程自帶雷附著的特性使得風套難以發揮作用。低空浮動+多動症也導致機動性差的近戰角色難受。

雷音權現開局在場地邊緣佈下探針,開局會施放大範圍落雷技能,角色被命中後被標記。它的大部分技能(雷籠、雷牆、飛彈等)都只會在標記到我方角色後使用,否則會呆在原地一直試圖探測或施放落雷。因此如果可以規避開局的簡單技能,打起來會很輕鬆。

雷音權現血量首次下降到75%時以下會鎖血,鎖血將在標記到角色或3s後解除。因此如果隊伍輸出很高,也可以主動接下技能加快通關。

需要注意的是,由於水雷共存態下風、火元素優先與雷元素髮生擴散反應(與角色的染色技能判定優先級不同),所以對雷音權限通常是無法觸發蒸發與水擴散的。

【12-2上半】

《原神》深境螺旋12層敵人分析及配隊推薦 - 第4張

多波次敵人:一隻楓丹機關與幾隻遺蹟機器。

第一波:

單“楓丹耕地機”,特點是推進/轉圈圈拱人。可以用荒性攻擊削減其攻擊性。

第二波:

單遺蹟守衛,經典木樁怪。連續兩次擊中頭部發亮的發光的要害可以使其癱瘓一段時間。

第三波:

兩隻遺蹟重機,經典木樁怪。使用部分技能時會暴露出發光的要害,此時攻擊要害可使其短暫癱瘓。

三波怪站位很近,部分陣容可以考慮一穿二一穿三。

【12-2下半】

《原神》深境螺旋12層敵人分析及配隊推薦 - 第5張

多波次敵人:巖史萊姆、巖漂浮靈、巖龍蜥、巖丘丘王

第一波:

3只大巖史萊姆和2只巖漂浮靈。巖免疫。大巖史萊姆有巖盾,存在期間鎖血,可以用鍾離長E和Q/近戰角色下落攻擊/大劍攻擊快速削減盾量。也可以利用傷害轉化強行破盾。

第二波:

兩隻巖龍蜥。擁有50%巖抗和30%物抗。韌性較低,容易被擊退。生命值降低到40%或出生15s後會吸收元素,攻擊性更強。

第三波:

兩隻巖丘丘王。擁有70%巖抗和50%物抗。可以走到場地邊緣等待其跳砸,以達成聚怪。丘丘王的攻擊傷害較高,但是動作明顯,利用閃避或開大無敵幀可以輕鬆規避。

【12-3上半】

《原神》深境螺旋12層敵人分析及配隊推薦 - 第6張

僅一名BOSS:水形幻人。

深淵迄今為止血量最高的怪物。水免疫並且自帶水元素附著。推薦使用火傷/綻放隊伍挑戰。較大的體型加上全程水附著,使得香菱可以輕鬆打出多判且100%蒸發。

戰鬥中隔15s左右召喚小水人,可以利用元素反應消滅。BOSS的特定技能會將其吸收,使自己的所有抗性提高45%,並且攻擊性提高。

傷害較高,但是動作明顯,閃避/繞側即可規避大部分攻擊。注意消滅其召喚的小水人。

6命萬葉/琳妮特搭配6命班尼特使用時,利用武器附魔的元素反應對水人施加風套的火減抗效果。

香菱的鍋巴在噴火時視為火元素附著實體,使用砂糖e命中噴火的鍋巴可以對水人施加風套的火減抗效果(萬葉溫迪無效)。

【12-3下半】

《原神》深境螺旋12層敵人分析及配隊推薦 - 第7張

兩波敵人:雷丘丘王;鍍金旅團;

第一波:

兩隻雷丘丘王。出生後會召喚雷盾。可以在開局未生成雷盾時掛元素擴散減抗。可以走到場地後邊緣等待跳砸達成聚怪。

第二波:

兩隻開局召喚厄靈的鍍金旅團(一草一火),召喚時以及厄靈存在期間所有抗性提高50%,並且免疫風力牽引。隊伍AOE輸出較高時可以無視機制直接攻擊,否則建議優先擊敗厄靈,趁敵人癱瘓時聚集收割。

3.配隊推薦

《原神》深境螺旋12層敵人分析及配隊推薦 - 第8張

《原神》深境螺旋12層敵人分析及配隊推薦 - 第9張


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