《最后的巫后》评测:四年磨一剑,向独游制作人致敬


3楼猫 发布时间:2022-03-30 08:01:09 作者:白羽夜茶会 Language

白羽夜茶会-安江南小-评写

平台:PC(Steam)

《最后的巫后》评测:四年磨一剑,向独游制作人致敬-第0张


前言 

第一次看到这游戏的预告时,我是很惊讶的,现在rts类游戏热度并没有那么高,是什么让他坚持了四年,冒着销量暴死的风险做出这款游戏,怀着这样的疑问以及对国产独游制作人的尊敬,我开始期待起这款游戏。可能是念念不忘,必有回响,我很幸运得拿到了游戏的先行测试资格。但在玩之前我还是有一点顾虑,这游戏真的能上手能好玩吗?玩了一段时间我发现这种顾虑完全是多余的,虽然这款游戏并没有那么尽善尽美,但是我看到了作者的努力与认真,游戏的各个方面作者都尽力做的完善和精细,拒绝敷衍和摆烂。光是这种态度就值得我的尊敬和称赞。

《最后的巫后》评测:四年磨一剑,向独游制作人致敬-第1张

宏大的背景故事

巫王之女的诞生昭示了龙族的毁灭,这一切也被龙族所知晓,一场大战一触即发,为了阻止巫族的覆灭,巫后只得封印龙王,但未成想巫族出现叛徒,虽然成功封印但巫后也因此陨灭。整个巫族四分五裂,伊塞法亚大陆也陷入了黑暗的时代。而封印着龙王之力的你,在这个众王纷争的时代醒来,背负起统一巫族的重任。

《最后的巫后》评测:四年磨一剑,向独游制作人致敬-第2张

简单但却精美的画面

游戏画面的主基调是灰白,在刚刚开始玩时,我还吐槽游戏画面的单一,随着探索的深入,我发现游戏地图被分成好几个板块,各个板块之间虽然主基调相同,但又各有特色:冰雪呼啸的冻土,地表破碎的大陆,已经飘黄的小树,这些元素的出现都有效缓解了玩家的视觉疲劳。游戏UI设计的简洁明了,游戏的重要信息也都一览无余:资源数量,地图情况,各单位的基础信息,游戏指针移到上面也能显示更加具体的信息。不同势力间的区分也做的很好,不同势力的士兵和建筑颜色会有明显不同,在英雄和士兵上面还有不同颜色的旗帜帮助玩家更好的区分敌我。

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传统但不平庸的游戏玩法

作为一个rts游戏,最后的巫后可谓是麻雀虽小五脏俱全,七大巫族势力,十余位个性鲜明的英雄角色,上百种奇观建筑和各色兵种,同时还拥有一张巨大的地图供玩家探索。而玩家则需要利用游戏中的四种资源(黄金,矿石,岩石,食物),升级英雄,建造建筑,训练士兵,通过你的战斗微操,以及对兵种克制关系的理解和英雄强大的技能,占领据点,推平基地,最后赢得胜利。

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恰到好处的操作系统

游戏针对传统的rts游戏的操作系统做了很多优化和简化,游戏帮玩家配备好了很多快捷键,比如:Q快速选定所有友方单位,V快速选中回血单位,空格可以将视角快速切回英雄身上。不仅如此,作者还贴心的制作一个详细易懂的新手教程,一步一步教你上手这款游戏。即使是我这样的rts苦手也能很快熟悉操作。如果你真的学不会或者只想观看剧情,作者还内置了作弊码,让你无限变身,轻松通关。

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现阶段存在的问题

虽然游戏大体让人满意,但还是存在一些问题需要改进:主角龙形态运动和转向较为僵硬和缓慢,时不时还有指令丢失的情况,游戏战役模式存在大量跑图但角色运动较慢,希望添加加速按钮,游戏没有自动存档,需要手动保存,如果添加自动存档或者在退出前提醒玩家存档会更好。

总结

作者四年磨一剑,游戏质量属中上乘,游戏玩法也很经典,能让这类游戏的老玩家有所挑战同时也照顾新手玩家的体验,优秀的画面和背景音乐更是为游戏加分不少,虽然还存在一些小问题,但我相信作者也能很快的修复,感兴趣的玩家可以尝试一下。

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