- 骤冷
自我上一篇文章《泰拉瑞亚:浅谈『tModLoader』及其他》的发布已经有七八天了。
我想,随着时间的推移,这篇文章的影响会渐渐地隐去吧,以至于如同从来没有发布过。但是,于我个人而言,我心里多少还是有点过意不去的,虽然她只不过是一篇两年前所写的旧文,可我仍然想要对她负责,我也仍然需要对她负责。
那么,事情的缘由是怎么样的呢?其实,说起来也很简单:在我发布了“浅谈『tModLoader』及其他”之后,有一位热心的泰拉UP便对文章中的一些内容提出了质疑,而在经过短暂的交流之后,我突然意识到了这个问题的严重性。因为,我一直认为,只要有一个人对你所写的内容有疑问,那么也就代表着有十个一百个读者有疑问。更何况,我的这篇文章中还有如这位泰拉UP所说的“误导他人”的东西!
言而总之,总而言之,在经历了一场“颅内风暴”之后,在忙完手头上的工作之后,我便马不停蹄地投入到收集资料、改正错误的忙碌当中去了。
先稍微总结一下,我所做的修改工作主要有三点:
- 首先,我对文章的结构做了修改——也就是模组的介绍部分,在每个模组的介绍里,我加上了“模组的作者”、“模组的状态及最新版本号”、“别名”和其他信息;
- 其次,我对文章所要介绍的模组的分类做了修改,原先是“较著名的MOD有哪些?”,更换成了“较为优秀和有趣的MOD有哪些?”;
- 最后,我对一些模组的Logo图片进行了更换,具体如下:
“大修”模组
旧的Logo
新的Logo
“灾厄”模组
旧的Logo
新的Logo
“瑟银”模组
旧的Logo
新的Logo
“魂灵”模组
旧的Logo
新的Logo
“魂石”模组
旧的Logo
新的Logo
“远古觉醒”模组
旧的Logo
新的Logo
“救赎”模组
旧的Logo
新的Logo
“元素觉醒”模组
旧的Logo
新的Logo
“幻想乡”模组
旧的Logo
新的Logo
- 结冰
当我在评论里被说得面红耳赤之后,我又硬着头皮私信了那位热心人。然后,他又给我提了几点改进建议或者说是疑问,正好也借此机会,我试着一一作个解答和补充:
第一点:“见血封喉”模组是不是原“震颤”模组团队的一个新项目?
修改前的文章内容
产生的疑问
在经过一番查阅和考证后,我找到了能够给予佐证的一句话(在下图中已用红线标出):“Antiaris is a new project from part of team which made Tremor Mod.”,也就是说,“‘见血封喉’模组是原‘震颤’模组团队的一个新项目”。当然了,在原来的文章中,我并没有提到“见血封喉”模组已停更这件事,这是我的疏忽。:3
第二点:在“灾厄”模组中的“复仇”、“死亡”、“神殇”和“末日”四种模式里,有的是否已经被删除?另外,“钢铁之心”删除了吗?
修改前的文章内容
产生的疑问
针对这个问题,我直接去“灾厄”模组的WiKi上找了一通,如愿以偿,发现了相关的开发日志。
1.5.1.001版本的开发日志显示,其移除了“末日(Armageddon)”模式、“神殇(Defiled Rune)”模式和“钢铁之心(Iron Heart)”——在此,再作两个小的说明:①“神殇(Defiled Rune)”模式曾是一个可以在“复仇”模式和“死亡”模式中由“污秽符文(Defiled Rune)”开启或关闭的模式。而“污秽符文”与“神殇”模式现已被一同移除,取而代之的是“污秽之羽(Defiled Feather)”;②我在原文中所说的“钢心”和私信截图中所提的“铁心”是一个意思,都是指“钢铁之心(Iron Heart)”——采用中文维基上的翻译。
另外,我还在Discord上找到了“灾厄”作者@Fabsol的一段发言,其移除情况和后续的开发计划也就不言而喻了,具体请见下图。:p
第三点:“瑟银”模组所增加的生态是否有雪地、沙漠等?是否美丽?
修改前的文章内容
产生的疑问
我又仔细看了一遍“瑟银”模组的官方描述,其明确指出,只增加了一种新的生态:“深渊(the Aquatic Depths)”。再结合下面所贴出的“深渊”的截图,那个“美不美丽”的问题也就有了答案。
综上,这个问题是我的失误我的错。:3
“深渊”
第四点:“超级世界”模组是不是TML的模组?
产生的疑问
关于这个问题,首先,我想说明的是,“超级世界”模组不是TML上的模组;其次,我想说明的是,其实,这个问题我本不想做过多解释的,因为我在文章中介绍这些模组的本意是想让大家知道一些比较“著名”的模组,所以,并没有人为的限定它们必须都要在TML上可搜索找到。(不过这个批评也可以理解,因为我前文不就正在介绍“tModLoader”嘛!)
第五点:“叛逃”模组是否已经停更?
关于这个问题,我找到了两条相关的表述(请看下面的截图)。
第一张图是“叛逃”模组作者@M4trix在2018年的发言,其坦称:由于被各种琐事缠身,所以没有多余的时间来继续玩游戏和做模组。日后,如若归来,必将携有趣之物见诸君。:o
第二张图是“叛逃”模组作者@M4trix的朋友在2019年的发言,他说@M4trix不想宣布这个模组已经dead或者冻结了,至于什么时候再重启他就不得而知了。
所以说,这个模组只是暂时不更新了,它目前只是处在了一个“假死”的状态,就如同一座“活火山”,随时都有喷发的可能,而我们所要做的就是“等”而已。
其实,对于一个模组停不停更的问题,我秉持的观点是这样的:只有当模组团队出一个官方的通告才算(比如“超级世界”模组,详情请见下图),至于几个月几年不更新,或者发出一个更新后就再也杳无音讯等等,那都不算(最典型的就是“魂灵”模组)。
- 回暖
那么,文章修改的最终结果如何呢?请大家重新查看这篇文章,希望能够让你们满意:
《泰拉瑞亚》:浅谈『tModLoader』及其他
除此之外,我也要感谢那位热心的泰拉UP,是他让我知道了我的工作还有这么多需要改进的地方。
最后的最后,我想说一下为什么要写这篇文章,目的无非有二:一来,为了让后来的读者知道这篇文章具体是哪里做了修改,知道围绕一篇文章所发生的所有事;二来,是为了提醒自己,在任何时候做任何事都要保持谦虚谨慎、不骄不躁的作风。
#泰拉瑞亚# #神来之作第十期# #steam游戏# #单机游戏# #游戏推荐#