【猎杀对决】1.16荒芜之地!全内容版本前瞻视频!
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Caldwell 泵动步枪 数值面板
Caldwell 泵动步枪 子弹类型
新武器 Caldwell泵动步枪:毒子弹/被甲弹。
Mako 1895卡宾枪 数值面板
Mako 1895卡宾枪 子弹类型
新武器 马克1895:爆炸弹/被甲弹。
爆炸弹回调
爆炸子弹:伤害回调,增加伤害距离。
子弹射程增加
斯普林菲尔德1866:爆炸弹从94米增加到175米。
马提尼-亨利ICI:爆炸弹从287M增加到309M。
考德威尔重左:爆炸弹从35米增加到83米。
78 龙息弹
皇冠 箭弹
78喷:新增龙息弹。
皇冠喷:新增箭弹。
暴雨时间
暴雨:大雨从240秒减少到120秒,但在建筑内雨声会更大一点。
灰烬:屏幕上 灰烬漂浮 持续时间现在将更加普遍,对火山灰的体积进行了轻微的调整,使其总体上不那么具有侵入性(漂浮的火山灰特效,不挡视线)。
旋风71
旋风71卡宾枪:增强回膛速度和装弹速度。
重马和重左
重型马克Ⅱ:伤害提高,爆头距离提高。
重型左轮:平滑了一下动画。
武器改为小栏位
近战武器:全都改成了小栏位。
摸头杀
新版本更清晰
消耗品&工具:都可以检视了。
虫子:虫子的视野亮了一些。
工具箱
特殊弹药-霰弹
工具箱:能摸出大型炸药束、地狱火和小型针剂,减少破片手雷的概率。
紫箱子:特殊弹药 霰弹一次摸4发。
步履轻盈
步履轻盈:穿过“噪音陷阱”时(树枝、悬挂玻璃瓶、地上碎玻璃等)降低发出声音,在它们之间疾跑仍然会播放更大的音频。
毒针削弱
近战消耗增加
解毒针剂:改成小的5分钟,大的10分钟。
近战消耗:所需的耐力增加(削弱)。
近战武器减少
减少Boss房周围 近战武器 刷新概率。
拉人时间增加
猎人技能被削
持有赏金复活死透的猎人从4秒改成了10秒。
一阶猎人只给一个技能,同理,二阶猎两个,三阶猎三个。
50级才能退役
猎人50级才能退役(痛苦面具)
刽子手外观
刽子手外观重做,隐藏能力大削
——新通行证——
黑暗视觉看尸体
拉人2秒
死亡盟约
看看尸体(目击证人)
拉队友速度提高到2秒拉起来(满血复活强化)
燃烧血槽拉人
强化运货骡子
和平盟约
不用灰拉死透的猎人,一次烧50血上限/摸尸体恢复一个血条
摸尸体给子弹(运货骡子强化)
鸭子不惊动
狗笼也不惊动
原始盟约
狂战士(近战伤害翻倍)
动物无视你,乌鸦、水鸭也适用(面容可怖强化)(开枪则无效)
增加地图带标志的特殊补给
(补给车/船和各种塔楼)(指的是带有乌鸦标志的一般补给或搜刮点)
用点数换补给和加成
点数消耗2:在单boss图换一个灰(100赏)
点数消耗1:透全boss位置(那个…6个线索的300块能结一下吗)
点数消耗1:救治之力(一人一次,全队有效)
点数消耗1:换4根小针(直接打给你)
点数消耗1:换大量猎人经验(+2000)
点数消耗1:换大量银币(+500)
点数消耗1:补满弹药和工具
点数消耗1:解锁炸药箱,给3个雷
以下是新猎人和武器皮肤
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