1999年微軟在 PC 平臺發行了一代傳奇 RTS 遊戲《帝國時代II:國王時代》,彼時首發登錄了 Windows 和 MacOS 平臺,兩年後經由科樂美之手其又在 PlayStation2 和任天堂 DS 及其衍生版本上推出。但作為微軟的第一方遊戲,《帝國時代2》卻從未在本家的 Xbox 平臺現身過,2019年發售的《帝國時代2:決定版》也僅在 PC 平臺推出。不過時隔三年多,《帝國時代2:決定版》的主機版本終於將在2023年1月31日正式推出,彌補了這一多年的缺憾。
RTS 屬實非我所長,上一次投入精力認真玩 RTS 還是十幾年前的《魔獸爭霸3》和的《英雄無敵4》,也曾在同學家玩的不知哪代的《帝國時代》。感謝微軟提供了提前此次體驗接近正式版遊戲的主機版《帝國時代2:決定版》的機會,對我來說這次也算是帶著一個對待已經結婚生子多年的舊情人的態度,來體驗這次的主機版的《帝國時代2:決定版》。不過限於個人對 RTS 的整體認知上的匱乏,所以在這裡更多的是想和大家分享一下在主機上用手柄來遊玩 RTS 遊戲的體驗。有關本作更多的遊戲內容,如有錯誤,還請各位不吝賜教。
近兩代的 Xbox 系列主機支持玩家使用鍵鼠接入遊戲主機進行遊戲,此次的《帝國時代2:決定版》也不例外。玩家可以在自己的 Xbox 上接入鍵鼠並使和 PC 端相同的操控方式來愉快遊玩本作。不過想必很多玩家的 Xbox 主機連接的是客廳中的大電視,不方便連接鍵鼠遊玩,或者大家和我一樣就是想癱在沙發上抱著“手把”打遊戲。既然遊戲登錄了主機端,開發商 Forgotten Empires 現在也是微軟的第一方工作室,《帝國時代2:決定版》自然有著詳盡的手柄操作適配。此次我是用 Xbox Series S 體驗的本作,故遊戲是以 1440P 的分辨率運行,全程沒有運行不流暢的問題,想必更為強大的 Xbox Series X 在4K模式下應該性能上也不會有太大的問題。《帝國時代2:決定版》支持中文配音和中文字幕,也有著旁白配音、色盲模式等無障礙功能。
《帝國時代2》嘛,盛名在外,遊戲內容豐富又能體驗人類跨越2000多年的歷史。《帝國時代:決定版》本身就是重製作品,除了畫面規格的升級外,遊戲的音頻也經過了完全重製。玩家單端購買就能在 PC 和主機雙端遊玩,當然作為微軟第一方遊戲也包含在 XGP 暢玩陣容之中。此次的主機版本在遊戲內容上額外添加了一個以威廉·華萊士的為主題的戰役,並藉由這個戰役為玩家介紹如何使用手柄操控本作。
親身體驗下來,這個以“威廉·華萊士”為主題的教學戰役關卡既能向不太熟悉本系列的玩家的展示《帝國時代2》的遊戲遊玩邏輯,同時還向玩家展示如何用手柄操控本作。以我個人的體驗來說,通關這個教學戰役後在標準和中等難度下,基本能很順利地遊玩下去後續的戰役關卡內容。
《帝國時代2:決定版》主機版本的手柄操控邏輯和一些其他跨平臺遊戲的操控邏輯比較相似,簡單來說就是模擬光標+翻頁組合鍵。玩家使用左搖桿控制光標,右搖桿控制畫面的縮放比例。A、B、X、Y 分別作為選擇、取消和一些菜單下的快捷選擇。左右扳機以及上下左右鍵則為常用的一些快捷指令,比如選中農民,調出當下選擇單位的圓形選擇盤等。遊戲的整體操作操作邏輯上和 PC 端大同小異,只是把各種鍵盤可以快速操作的命令在手柄上通過翻頁和組合鍵的形式進行實現,比如長按 A 鍵可以選擇一個圓形區域內所有的我方單位,對單個單位雙擊 A 鍵可以選擇當前所有的同類型人物單位。
搖桿模擬光標的操作模式固然能讓遊戲更加原汁原味的運行起來,但是想必大家也想得到,由於搖桿和鼠標相比靈活度的欠缺,操作的靈活性和流暢度上必然有所不足。且手柄這種相對慢吞吞的操作也會影響到那種 RTS 遊戲流暢操作起來的行雲流水的感覺。微軟為了解決這個問題,也為手柄玩家在遊戲流程上做了一些調整,首先為手柄玩家添加了類似 FPS 遊戲中輔助瞄準功能的光標吸附功能,遊玩者在選擇目標時不需要將光標十分嚴絲合縫的移到所需要的位置上就能選中目標。在我實際體驗下來吸附功能有利也有弊,在畫面上單位少的時候非常好用,但一旦想要選擇的單位的周圍有其他很密集的建築和單位時,選錯單位的現象還是時常會出現。
另一方面,開發商為了減少手柄玩家的操作量,在主機版中添加了農民優先級功能。在PC版遊戲中,其實對於農民資源採集的操作一直會貫穿每一場對局。不同時期與臨時策略的調整都會涉及大量的操作,在鍵鼠環境下我們並不覺得繁瑣。但對於手柄來說,這樣多線的操作就顯得略微複雜了。
在主機版遊戲中,我們可以利用遊戲中預設的八個基礎的農民優先級檔位,來為其自動安排工作。每個預設中的圓環四個顏色的比例代表著農民負責工種的比例,玩家可以所以激活和關閉這些預設策略,激活相應的農民策略農民就會按照預設的比例自動尋找和收集各種資源,玩家新生產的農民也會受到這些策略的影響。且如果目前的場面上沒有指定類型的資源他們也不會閒著,會自動收集其它類型的資源來代替。
農民優先級策略有一個官方自己設定了數值的基礎預設版本,當玩家水平提升後也可以手動調整這些策略的具體數值比例,設定更適合自己的精細化策略內容。在設置中打開高級設置後,玩家可以在遊戲中按照自己的心意隨時調整遊戲中的農民目前負責工種的比例,以匹配自己需要的資源的數量和種類。
在這一次的提前測試版本中僅體驗到遊戲的單機內容模式,菜狗如我只體驗了遊戲的普通和中等難度,這些遊戲內容中手柄完全能夠代替鍵鼠勝任玩家的新“武器”的工作。不過《帝國時代2》作為一款經典的對抗遊戲,當遊戲的強度增加時,可能會放大手柄操作相較於鍵鼠不靈活的缺點。但在高強度對抗內容上我是確實沒有發言權,這一部分還有待玩家們去親身體驗。另外值得一提的是,遊戲正式發售後的線上對戰方面,如果玩家使用鍵鼠操作將會自動激活允許各種輸入類型的跨平臺對戰,而如果使用手柄操作的話則可以選擇僅和手柄操作的玩家對戰,保證了一定的競技公平性。
歷經23年,《帝國時代2:決定版》的主機版本將於北京時間 2023年1月31日登錄 Xbox 平臺,也會首日加入 Xbox Game Pass 暢玩陣容。如果你有 XGP,或者是想使用主機在大電視上再次體驗那些經典戰役,《帝國時代2:決定版》可能是一個相當不錯的選擇。此外《帝國時代4》主機版本也在緊鑼密鼓的開發中,將會在2023年內在 Xbox 平臺推出。