爵士乐音游+叙事向的休闲小游戏
当然不可以一边吃泡面一边玩啦~
《Blue Wednesday(忧郁星期三)》是由韩厂Buff Studio制作并发行的一款爵士乐题材现实风格的横板叙事冒险游戏。故事讲述在一座名为“埃文斯”的平凡小镇,一位平凡的爵士乐钢琴家音乐人追求自己梦想的故事。主角“莫里斯”是一位酷爱音乐的艺术家,他既想依靠音乐维持生活但却害怕失败,又奈何现实却十分残酷以至于现实中没有人能够欣赏他。搞砸了一切的他正准备自暴自弃,直到他看到了一所酒吧招募爵士乐钢琴师的讯息……
本作的总游玩时长在3小时左右,单结局无任何分支,一周目即可全成就全收集。需要注意的是,若是想要收集全成就,务必在每次自由行动中和所有的NPC进行对话,同时还需要将所有的小游戏玩至最高评价,否则需要开启二周目收集。
剧情 8/10 艺术家总是异于常人
本作的剧情很平淡,但却处处彰显音乐艺术家那与众不同的气质。男主“莫里斯”独自一人住在亲戚的出租屋中,陪伴他的只有身边的钢琴和唱片机,他自始至终都有着一颗热爱爵士音乐的心。可惜的是,他先前发布的个人专辑却无人问津。一日复一日,脑海中浮现属于自己的音乐世界,身边的一切都化为了节奏。但本在城市中的一家超市中打工的他,却因工作中频繁的走神和多次的迟到被迫解雇。与此同时,他还面对着来自亲戚收租施压,事事不顺心的他逐渐忧郁了起来。走投无路且失魂落魄的他在看到了一则广告,关于酒吧招募爵士乐钢琴师……
抱着试试看的心态,他也来到了这所酒吧进行试镜。从未登上台(?)的他因为自身过于紧张而发挥不出该有的水平,在萨克斯手“安琪拉”的鼓励下,他也阴差阳错般地得到了乐队众人的认可。因为自身实在是过于耀眼并且有着大量艺术家气值,他也成功地收入了乐队唯一一位女性“安琪拉”的爱情——这下工作稳定了,女友也有了,这不直接妥妥好结局升华了?
NoNoNo,韩厂的编剧总是能给我带来一些出乎意料的剧情走向。令人出乎意料的是,命运总是捉摸不透的——“莫里斯”工作的这家酒吧因为其自身的经营而逐渐冷清,而老板也打算找唱片公司进行最后的垂死挣扎。赌对了,全员一夜之间出名暴富;赌错了,那就是原地解散。尽管“莫里斯”因过去的事情久久不能忘怀,但在女友“安琪拉”的安慰下,“莫里斯”带领着众人还是完美地演出了这最后一幕,并将专辑起名为《Blue Wednesday(忧郁星期三)》。
只可惜,命运女神并没有站在“莫里斯”这边,他的专辑“再”一次沉于大海。酒吧众人分崩离析,女友“安琪拉”无法再度仍受男主的负面情绪,二人也就此别过——工作丢了,女友也没有了,“莫里斯”又成为了那位忧郁的艺术家。游戏的最后,“莫里斯”显然是已经释怀了不少,逐渐回到了普通而又平凡的打工生活。有一日,“莫里斯”接到了一通来自唱片公司的电话,自称是“安琪拉”推荐的。于是,新的生活、新的梦想……又开始了。
不得不说,韩厂编剧给的人物塑造还是相当不错的。男主“莫里斯”我个人觉得,也能代表当下绝大多数人的心态——想要出名但却害怕,对未来一片迷茫,时而沉浸在自己的世界中。他少的不是机遇,而是那一颗对未来憧憬的心。女友“安琪拉”和他有着鲜明的对比,绝大部分时候都能看到反差的二人,一边阳光开朗,一边阴暗内向。其他次要角色同样值得一提,面包房的工作狂“本”,靠自己过硬的实力做出好吃的面包,接触互联网后又是一阵爆火;喜欢嘻哈的孩子“费尔南多”,热爱追逐潮流,对这个世界十分着迷;富二代“大卫”,虽然有着够他潇洒一辈子的钱财,还是依然从黑暗中走出来成为打工人……
总而言之,我个人还是蛮喜欢本作的剧情的。故事十分紧凑不拖沓,人物塑造可观性强,极其明显且易懂的主题主旨。但可惜的是,我身为玩家所要扮演的这位男主“莫里斯”,虽然说很现实吧,但充斥的负能量实在是太多了,是我有点欣赏不来的。摆在他面前的路有很多,而他却没有好好珍惜,着实充满无数的遗憾,好在最后释怀觉醒。也许——这就是艺术家异于常人之处吧。
游戏 7/10 处处都是音游的影子
横板叙事冒险的玩法,玩家可以操控男主“莫里斯”,以他的视角过着他的忧郁的一天。遇见各种各样的人,聆听他们的故事,完成阶段性任务后获得特殊的唱片。随后本作的重点便是这个音游玩法,跟随音乐的节奏尽可能地按下要求的按键,有点像《别踩白块儿》的玩法。可惜的是,本作近半数的曲目定位节点节奏感较差,而按键键位也无法自定义。除此之外,游戏中还有很多的小游戏。绝大部分都是和节奏感、音乐有直接关系的,当然也不乏有像拼图这种益智游戏。
其他 7/10 忧郁音乐播放器
本作的音乐还是相当不错的,毕竟卖点正是爵士乐,很酷。美术风格也相当舒适,很有忧郁的氛围在里面。甚至有时候,还能把本作当成是个音乐播放器(误)。
不过,本作的汉化烂的很彻底,我是实在想不出来为什么一下翻译得本地化,一下又翻译得完全偏离意思。音游玩法若是使用手柄的键位,则会难受的要死,键盘也好不到哪里去,判定极其迷惑。而且,游戏是即时保存的,也就是说一旦错过了某些支线剧情,导致无法完成成就,则需要重头玩过,确实挺难受的。
结语
整体剧情紧凑不拖,人物思绪略有出入;美术音乐偏忧郁风,游戏玩法效果拔群。总的来说还行,想说的都说完了,感觉会更契合pe端进行游戏。但是这个原价属实是贵的离谱,打折性价比尚可。适合喜欢该题材的玩家入手。