本文作者艾倫特邀測評員——伊卡。每日想閱讀更多的新遊和趣遊測評,歡迎點擊關注。
上一篇文章:國產最佳魂遊戲?《記憶邊境》,與其處處平庸,不若術業專攻
相信每一個喜歡模擬經營與策略遊戲的玩家胸中都有著一方屬於自己的小天地。若你對《鋼鐵雄心》偏愛有加,那你在自己的世界裡也在揮斥方遒;若你沉溺於《文明》系列無法自拔,那你在自己的天地中也在運籌帷幄。各位國王們或在萬里戈壁上征戰沙場,或在國際社會間左右逢源,見過他一夜起高樓,也見過他宴客樓塌了。若各位在複雜又殘酷的國際關係中逐漸感到疲憊,那不妨來到這個世界中享受一下令人身心愉悅的度假生活。這裡雞犬相聞,人人怡然自樂,在國家層面的模擬經營遊戲中又是一方桃花仙境。這裡就是《寓言之地》。
在今年正在進行的steam新品節中,《寓言之地》的demo作為新品節中最熱門的模擬經營建造類遊戲demo,在一眾凡鳥中鶴立雞群。我在遊玩之時demo還只有英文版本,但是現在已經推出了中文版本,各位感興趣的朋友們可以放心體驗。
王子愛慕公主 為她修繕國土:看來不管是誰想談個戀愛都不容易
正如遊戲開頭的動畫所展示的那樣,溫柔又滄桑的旁白,溫暖又明亮的畫風,他們無不在暗示著這款遊戲就是一部暖心的童話。童話裡又怎麼少的了英俊瀟灑的王子和貌美如花的公主呢?在遊戲裡,我們就要扮演這樣一位純情的王儲來迎娶自己的心上人,但是愛ta就要給ta最溫暖的家,為了讓自己的心上人能夠享受生活,我們就要重新修繕自己的國土,讓自己的國家繁榮昌盛起來。
圖 1 公主的信
試問哪個小孩心裡沒有過一個王子或者公主夢呢?或許在現實中我們還在為繁重的工作垂頭喪氣、為無處安放的愛情輾轉反側,但是在這款遊戲裡,浪漫而美好的幻想氛圍會為你撫平一切。
新手指引優秀 基建很快上頭
由於此類遊戲我玩的不多,最開始還在擔心是否會因此陷入新手的困境之中導致我的王國民不聊生。很快,我的疑慮就被打消了。這款遊戲的新手引導非常友好,從最開始開放的工棚、住房等基礎設施,再到後來的採石場、煉煤爐等等工業設施,都是通過一步步的任務循序漸進指引完成的。不僅如此,完成任務還有獎勵,誰能抵抗亮閃閃的金幣還有旁白毫不吝嗇的誇獎呢!
圖 2 左下角詳盡的新手指引
本作的模擬經營核心在於“人”,一切設施的建造都是圍繞著如何服務於國家中的百姓。正所謂水能載舟亦能覆舟,讓百姓們都能夠安居樂業自己王子的生活質量也才能水漲船高。雖然在大多數同類遊戲中人口都是一個至關重要的概念,但在demo裡看來,本作中你的國家全部經濟來源只有百姓們的稅收以及偶爾的隨機事件獎勵(或許在正作中會有所變化)。這也就意味著要想讓國家富強起來,首先要提供一個舒適的生活環境來吸引更多的人入住,人口越多你的國庫就越飽滿,也就有了更多的能力去滿足百姓們各式各樣的需求。隨著各種各樣的設施越來越豐富、生活越來越富足,便又有更多的人迫不及待地前來拜倒在你的麾下。至此,一個正反饋循環便出現了,這也讓這款遊戲在叮叮噹噹的敲打聲中逐漸上頭。
隨機事件隨機過 鄰里關係樂呵呵:玩遊戲誰都別想壓力我!
在一款模擬經營遊戲中,除去初始地圖的隨機性,能夠讓我們一次次不斷沉浸的關鍵要素之一正是種類繁多的隨機事件。同類作品中往往會出現各種迫在眉睫的隨機事件,這些事件好像是一把把達摩克里斯之劍一般高懸在我們的頭頂,在為我們的遊戲提供動力的同時也給我們帶來了莫大的壓力。
圖 3 隨機事件往往是溫柔的請求
在本作中目前出現的隨機事件就很少有這樣要求嚴苛、懲罰嚴厲的任務,往往出現的是鄰國一群可愛的鄰居發出的善意的請求,或者提出交易的需求。你可以選擇用自己富足的資源來幫他們一把,自然也可以置之不理。當然,隨機事件若是都可以“隨機過”的話,那未免遊戲也太沒挑戰性了。每當你拒絕一個請求時,你在國際上的信譽分也會相應的下降,而同意請求並完成任務則相應地可以提升你的信譽分。信譽分在國際社會上會有怎樣的影響力我們在demo中還暫時未可知,但是不用太過擔心,能夠提升信譽分的事件也很多很多。所以隨機事件能夠讓遊戲體驗錦上添花,而不會添堵。
在demo中我們已經可以看出遊戲中還有大量的內容沒有放出,包括各種建築、作物以及行業等等,但最令我期待的還是本作的外交系統。作為王子,我們可以向鄰國派出使者來表達友好建交之意,也可以通過其他國家的使者來對別國的國王進行評判。使者會帶有本國的政策信息,你則可以選擇交好或者驅逐。很遺憾demo內沒有放出更多的玩法,但是這樣一個小小的hook已經可以可以讓有趣的國際建交可見一斑了。想必在正作中,國際建交系統定能讓我們的遊戲體驗更上一層。
圖 4 未放出的建築
圖 5 初見端倪的外交系統
畫風可愛耐看, 遊戲仍需完善:遊戲畫面能當成桌面壁紙
要說這款遊戲最大的亮點,還要數它浪漫又可愛的畫風。在精緻小巧的土地上,一個個圓滾滾的小人日出而作日入而息,工作娛樂怡然自樂。無論什麼時候看到自己的王國是這樣一幅畫面,都會讓人感到內心漸漸平靜下來,嘴角不自覺得就會氤氳出一抹欣慰的微笑。
demo裡還是存在著一些小小的問題的。比如在遊戲過程中會時刻有柔和的bgm陪伴著你,但是偶爾其會戛然而止從而帶來一絲異樣感;比如偶爾在安排建築物的位置時會出現無法退出建築模式菜單的情況,需要等待一段時間才能恢復;再比如王國中的小npc在非僱傭狀態下會有豐富多彩的個人生活,但是他們的行動和環境以及天氣的變化不太適配等等……但是這樣的問題並不會影響我們整體的遊戲體驗,更多的是包含著“被我抓到了吧”意味的會心一笑。
下雨了還在啵啵的傻情侶
為了心上人做牛做馬又如何?
整體來說,本作是我在整個新品節中最期待的遊戲之一,也是給我遊玩體驗最好的demo之一。各位朋友們,玩膩了打打殺殺,看慣了腥風血雨,不妨來感受一下並不算肝的模擬經營類新作《寓言之地》吧,或許這份獨特而溫馨的小王子時光會給你帶來別樣的感動。
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