三國殺作為一三國時代為背景的桌遊,在刻畫人物時候儘量契合歷史背景。
這次簡單介紹下劉諶,劉諶無論是技能,臺詞還有原畫都無比契合歷史,設計精妙。
劉諶生平:劉諶,涿郡涿縣(今河北涿州)人,蜀漢昭烈帝劉備之孫,蜀漢後主劉禪第五子,
劉諶為國家滅亡感到十分痛苦、悲憤,於是劉諶來到祭祀劉備的昭烈廟中痛哭。隨後先將妻、子殺死,然後自殺。
在原畫中,展現的就是劉諶勸諫劉禪無效,來到劉備的昭烈廟中痛哭場景。
整體原畫中最直觀是血、淚、劍、劉諶緊握劍刃痛苦不已,白幡、蠟燭、昭烈像一方面點明瞭此時在昭烈廟中,另一方面承託了劉諶悲壯色彩。
其他小細節中,在右上角是昭烈廟中劉備的塑像。在這樣悲壯場景,劉備的塑像也在哭泣,蜀漢基業就要煙消雲散了。在劉諶周邊有其他人在躺著,可以推斷出是劉諶的妻、子,已經被劉諶殺死。
劉諶技能設計和臺詞也體現出劉諶歷史上悲壯色彩:
戰絕:出牌階段,你可以將所有手牌當【決鬥】使用,然後你和受傷的角色各摸一張牌。若在同一階段內以此法摸過兩張或更多的牌,則本回合“戰絕”失效。
勤王:主公技,你可以棄置一張牌,然後發動一次“激將”。響應此“激將”打出【殺】的角色摸一張牌。
戰絕將自己全部手牌打出,破釜沉舟,背水一戰,如同歷史上蜀國想抵擋住魏國,不全力以赴是不可能的。
從三國殺遊戲角度來看,所有手牌全部打出,過於極端,雖然有可能遭成兩點傷害,瞬間爆發傷害可觀。但在沒有大量手牌,同時劉諶沒有防禦技,會出現回合外防禦弱等影響,整體而言戰絕並非是個完美優秀的技能。技能特性上,戰絕對於魏國大量賣血的武將效果也不明顯。
總的來看,技能特性反而是貼近的劉諶歷史形象,符合劉諶最後歷史結局。
勤王的技能和劉備激將類似,算是祖孫三代有一個差不多技能(劉禪覺醒後激將),但劉諶勤王發動要來的更苛刻點,可以和戰絕聯動,但前提是自己裝備區上有牌,無路可退的境地了。
臺詞上:
戰絕:成敗在此一舉,殺!/此刻,唯有死戰,安能言降!
勤王:大廈傾危,誰堪棟樑!/國有危難,哪位將軍請戰?
陣亡:無言對百姓,有愧~見先祖。
戰絕:孤注一擲,也要殊死一搏!/我,已經無路可退了!
勤王:誰能救我大漢江山?/國破家亡,如何苟活於世!
陣亡:吾妻兒,當為社稷而亡
戰絕:絕地仍有生機,死戰或可破敵!/寧可戰死失社稷,絕不拱手讓江山!
勤王:絕地之戰,誰可力挽狂瀾?/國之將亡,大漢,無人乎?
陣亡:國破家亡,如何苟活於世!
戰絕臺詞的悲壯,勤王臺詞中無奈,最終陣亡絕望與不甘,都為劉諶這個人物形象增添了色彩。在其他皮膚上,有昔日的意氣風發,但更多的是國破山亡的無奈絕望,昭烈廟中自刎的場景。
三國殺中對劉諶刻畫,是無比符合劉諶形象。
君臣甘屈膝,一子獨悲傷。去矣西川事,雄哉北地王。捐身酬烈祖,搔首泣穹蒼。凜凜人如在,誰雲漢已亡。