各位無畏者好!
自《獸獵突襲》搶先體驗版推出以來,各位無畏者對遊戲給予了積極反饋,同時參與了我們發出的問卷調查。我們團隊認真閱讀了大家的反饋,並於近日努力的修復和優化大家比較關心的問題,今天將是我們放出的第一批平衡性優化內容。
在本次更新中,我們將首次對部分武器及無畏者進行統一調整,以逐步推動戰局向更健康的長期平衡發展。
由於團隊開發時間比較緊,主要精力投入到解決bug當中,對平衡性的調整不太及時,給大家造成的體驗影響, 我們決定發放50個高級武器經驗卡作為補償。
為了確保五一假期期間各位玩家能享有更穩定的遊戲體驗,我們決定將原定於5月1日的周更新提前至今日進行,下一次周更仍計劃於5月8日進行。
本次更新不會影響正常遊玩,但無法進行匹配,請您退出遊戲,完成資源更新後重新進入遊戲。本次更新包含多項體驗優化與問題修復。
【更新時間】
2025年4月27日18點50分(北京時間)
▌優化
• 優化艾雯戰術技能Q鎖定目標的判定邏輯,提升技能操作流暢度
• 優化艾雯終極技能Z操作手感流暢度
• 優化尤利戰術技能Q爆炸小車的操控邏輯,手動操控期間取消自動爆炸機制
• 優化震山終極技能Z打斷邏輯,釋放期間增加移動打斷機制
• 優化弗拉基米爾的機炮炮彈被盾牌異常阻擋的碰撞判定問題
• 繼續優化匹配體驗,提升對局平衡性
▌無畏者平衡性調整
【死生相依——艾雯】
• 戰術技能Q對友軍的治療量提升,初始治療速度由10/s ->15/s,強化治療速度由20/s -> 35/s
• 戰術技能Q救援友軍的速度調整,由5s -> 3.5s
• 終極技能Z取消前後搖
【追獵者——傑克】
• 特性技能E生效時間由10s -> 5s,對敵人的掃描次數由 4次 -> 2次
• 終極技能Z充能速率調整為原本的70%
【陷陣之志——震山】
• 終極技能Z的爆炸範圍由20m -> 13m,最大傷害距離的生效範圍由中心點周圍2m -> 3m,邊緣傷害由最高傷害的50% -> 40%
• 正義之焰——弗拉基米爾
• 戰術技能Q油桶的爆炸傷害由70 -> 50
【特別說明】
以下幾條關於無畏者平衡性的調整,由於工期原因暫無法更新,我們將會在後續更新中儘快進行調整:
• 震山終極技能Z添加落點提示
• 虹影技能中添加煙霧機制
• 整體爆炸物的方位、技能傷害區域的感知強化
▌武器平衡性調整
• 調整弗拉基米爾的機炮炮彈被盾牌異常阻擋的碰撞判定
• MK4射手步槍增強——提升基礎傷害,由32->37
• L96A1狙擊步槍增強——增加子彈傷害開始衰減距離,由20m -> 35m
• VSK射手步槍增強——降低子彈飛行速度,減少30%;提升基礎傷害,由35->39
• M72狙擊步槍增強——提升基礎傷害,由85 -> 90
• SA12霰彈槍增強——減少垂直後座力20%
• Gar03突擊步槍增強——增加瞄準時射擊穩定性15%
• KUG突擊步槍增強——減少水平後座力25%
• NK47突擊步槍削弱——增加最大擴散20%
• QBB95機槍削弱——增加重新裝填時間15%,減少第二段子彈傷害衰減距離,由75m->55m
• PKP機槍削弱——提升基礎傷害,由22->25;增加射擊後的最大擴散20%
• DSV射手步槍削弱——增加子彈傷害開始衰減的距離,由55m -> 75m;降低基礎傷害,由72->65
• M88霰彈槍削弱——減少子彈傷害開始衰減的距離,由26m -> 16m
• 守護者霰彈槍削弱——減少子彈傷害開始衰減的距離,由32m -> 20m
▌BUG修復
• 修復通行證任務刷新時,停留在通行證頁面的玩家界面進度未實時同步的異常
• 修復M88換彈後異常觸發拉栓的錯誤問題
• 修復MK4裝備預覽不同皮膚後瞄具外觀殘留的顯示問題
• 修復突襲模式中佔領點位的圖標狀態顯示異常的問題
• 修復佔領模式比分顯示異常的問題
• 修復失衡狀態下劣勢方獲取中立資源後兵力異常增長的問題
• 修復新月灣天空雲層模型阻擋子彈的碰撞問題
• 修復新月灣塔頂以及周圍高牆可不合理攀爬的情況
• 修復中途加入新月灣戰場時部署界面點位佈局錯亂的問題
本文由小黑盒作者:武裝貓工作室 原創
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