【PC遊戲】「遊戲心得」國產遊戲逐漸崛起經典《三國群英傳8》的一些體會


3樓貓 發佈時間:2022-07-26 10:51:35 作者:BZ玩兒遊戲567 Language

前言:BZ玩兒遊戲帶來的遊戲心得保持原創寫作,並且每個遊戲心得都是在真實體驗遊戲至少通關一次後的感受。創作文章過程堅持每一個字都是手打,不用任何系統工具,所以文章如有不好之處敬請諒解!

引語:《三國群英傳》系列是大部分朋友的青春回憶,BZ也不例外,還記得BZ我是從系列5代開始接觸這個系列的,後來一直玩兒到7代,那時候7代可謂讓我肝到不行,如何統一天下是真的絞盡腦汁,終於《三國群英傳8》在2021年正式上線,經過一年多,今天bz我也來分享一下我對這部經典系列的最新作有什麼樣的體會。

【PC遊戲】「遊戲心得」國產遊戲逐漸崛起經典《三國群英傳8》的一些體會-第0張

三國群英傳8(圖片來自網絡)

經典的味道差異化的“皮”

這裡我們就拿8代和7代對比,最明顯的是畫面的革新,2D馬賽克升級為3D模型外加地圖的大變革,大地圖的比例和之前的完全不一樣,8代要大很多,就拿北邊來說,要派兵到襄平那是真的要走很久,然後是大地圖的隨機內容,8代略微簡化許多,地圖上的洞府、山寨也差不多,神獸還是有五大神獸,比7代好打一些,洞府、山寨主要是刷裝備的副本,史詩級等以上的需要大型山寨才有可能刷出來,其他的可以搜索城市等方式獲得,名將專屬武器要就是通過天下第一比武會隨機獲得,要就是發光的大型山寨洞府什麼的,其實整體刷裝備比7代好拿許多,以前7代還得刷熟練度。然後是兵種,本作的兵種是根據每個城市不同有不同兵種可用,兵種也分為普通、高端、精英、史詩,7代裡最難拿的鐵人兵種,反而更容易拿到了,每個兵種也需要糧草來升級,最高30級。8代的輔臣功能非常好用,分為三個,管內政的、人事的以及謀略的,這讓玩家發展時間大大的提升,總之這功能挺好用。

【PC遊戲】「遊戲心得」國產遊戲逐漸崛起經典《三國群英傳8》的一些體會-第1張

三國群英傳8(圖片來自網絡)

可實現無雙戰鬥模式

本作在戰鬥上簡化很多了,尤其是軍師技,以前在7代會有無數軍師技可以選擇,但在本作中,軍師技在實際戰鬥中只能選擇一個,有進攻型和防守型,武將技能也簡化很多,帶進戰場的只有3-4個,其中一個是大招技能,武將又分為名將和普通武將,普通武將技能都是常規型的,名將有自己獨特的無雙技能。為什麼我會說可以實現無雙,首先是因為戰場上可以手動控制武將戰鬥,其二是因為可以技能搭配實現無雙化,比如假如你陣營裡面有呂布再外配個文丑,基本上實現無雙是完全可以的,文丑技能是春哥甲,呂布技能是大殺器,殺傷力太強,基本上很少有武將能夠匹敵。

【PC遊戲】「遊戲心得」國產遊戲逐漸崛起經典《三國群英傳8》的一些體會-第2張

三國群英傳8(圖片來自網絡)

總結:《三國群英傳8》是難得的國產好遊戲,基本上還是保持著經典的玩法外加以創新和革新,對於老玩家來說,上手難度基本上沒有,新玩家也會很快能上手。反正,這個系列也屬於國產經典系列之一了,也建議大家支持國產遊戲,畢竟僅存的好國產不多了。


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