領主們是否摩拳擦掌、一較高下了呢?
此次圓桌會聚焦“新手策略與戰術技巧”
伐伐帶來20位領主的作戰經驗,
幫大家更快熟悉《重返帝國》玩法,
在城戰中建立優勢,大有可為!
(以下內容均來自玩家採訪,不代表官方立場)
利用新手特權快速發育
“新手保護期非常重要,多刷武將體力不要擔心兵。” 浮生未歇指出,新手保護期是前期發育的黃金時段:英雄體力消耗低,打地打野戰損少,利用新手BUFF抓緊發育,才能形成滾雪球的作戰優勢。
“新手期遷城成本也很低。”AA_HcL建議跟著聯盟抱團遷城,新手期建造臨時營只需15分鐘,遷城冷卻僅1小時,快速跟上隊伍往高級城遷移,“把佔領的資源田,逐漸替換成高級城附近的高級田”,才能跟上發育節奏。
針對高級田地少人多的情況,起風葉特別提醒道:下城就遷,聯盟佔領名城後立即遷過去,才能搶佔先機。
圖:新手保護機制
“新手期的免戰保護,能更好自保。”前程。發現未能第一時間進入遊戲的玩家,也不用擔心被“大佬”欺負。新手免戰保護時效後,揹包中還有贈送的“保護罩”道具,以備不時之需。
“贈送的新手遷城令可別輕易用。”卡卡補充道,“新手遷城令不會過期,具有0冷卻遷城、無地域限制的特點,可以在關鍵戰爭中發揮作用”。
新手期特權
1.免戰保護:24小時免戰保護,主動攻擊其他領主將破除免戰
2.新手buff期:48小時。體力消耗低,打野戰損小,建造臨時營地和遷城冷卻時間短
3.新手道具:新手遷城令和8小時緊急免戰聲明
加入聯盟抱團發展
“進入遊戲首先要找個聯盟加入,利用‘聯盟幫助’減少建築升級時間”崔筱然提醒聯盟福利豐厚:除了互相助力升級建築、發展城池外,盟友升級也能帶來食物獎勵。“聯盟領地的每日簽到寶箱記得去開。”亮仔補充道,“幫助盟友獲得的聯盟幣,還能兌換寶庫物品”。
聯盟的領地範圍增加了普通遷城的可選區域,而領地內的名城要塞,也能提升資源產量。
跟著聯盟遷到富饒的領地,減少日常任務的行軍時間的同時,也方便“多參加聯盟城戰”。浮生未歇提醒:“打城獎勵多多,除了升級技能的銅幣獎勵,首佔城池還能獲得帝國幣”。
圖:聯盟佔領渡口帶來的資源加成
聯盟福利盤點
1.聯盟幫助:可縮短建築升級時長,幫助盟友獲得的聯盟幣可在聯盟寶庫兌換道具獎勵
2.聯盟領地/聯盟科技:資源產量加成,攻防buff,以及每日寶箱
3.聯盟禮物/聯盟榮耀:聯盟成員首次攻佔高級資源田,擊敗高級蠻族以及購買禮包等,都會給全體盟友帶來禮物寶箱(內含食物獎勵)。聯盟成長可為成員帶來銅幣等榮耀獎勵
4.集結攻城:參加集結清繳蠻族先鋒,攻伐城池,能獲得大量獎勵
多源頭獲取並調配資源
“出生地選三、四級資源田偏多的地方,”無雙縱橫建議道。新手期第一天,三四級田的佔領難度適中,資源產量可觀。隨著武將等級的提升,再逐漸替換高級資源田。
“跟著任務做下去,資源不會特別缺。”心有林夕對資源需求保持樂觀。至於具體的產能分配,浮生未歇主張“前期主要生產木材,中間石頭多一些,發展城堡設施之後,金礦多一些。”
“還有銅礦”,起風葉提醒道:“銅幣很重要,就算是大佬的銅礦也要去搶佔,資源稀缺,搶到就是賺到。”當然,為了避免報復淪城,起風葉建議搶佔他人資源田,“不要從家裡直接出兵攻佔,應行進到資源田附近,再攻打。打完儘量反方向撤軍,以免暴露部隊行蹤”。
“資源產量不均的時候,及時調配村民補充稀缺資源的產量,也是要注意的一點。”心有林夕提到了更多內城設施的資源加成,“旅店一定要記得升,內政官的資源加成也挺可觀的。”
圖:村民調配平衡資源產能
如果是戰爭派,“內城資源建議側重於食物,”你心似海認為:“因為治療是沒法加速的,所謂兵馬未動,糧草先行啊。”如果食物仍然不足,可取校場遣散不需要的士兵,能獲得100%食物返還。
資源來源盤點
1.領地與採集:佔據城外資源田,生產資源;通過行動令採集已佔據資源田,獲得資源
2.內城建築:通過內城磨坊、伐木場等生產資源。調配村民可平衡產能
3.小遊戲:通過碼頭捕魚小遊戲、內政官探險小遊戲獲得資源
4.聯盟獎勵:通過聯盟禮物,聯盟榮耀,領地/科技加成,攻城戰獲得資源
5.任務:通過名望、日常和挑戰任務,以及活動獲得資源
6.其他:掠奪個人城池,大地圖拾取物資,英雄戰役獎勵,商城購買禮包等
配置部隊並高效作戰
英雄對士兵有專精加成,前期“通過簽到和開區活動免費抽卡,組成開荒隊”,奮燼建議:然後選擇合適的兵種進行訓練。“每個英雄有1-2個兵種專精,比如魏蘭專精弓兵和騎兵,能加成其戰力”。此外,“編隊英雄統一的戰鬥風格也能加成兵力”無雙縱橫補充道。
英雄的“升級以天賦為主,重複的武將和技能直接砸天賦,兵力加成高”,相較於星級升階,浮生未歇更推崇升級天賦。“英雄技能的升級,前期只升主技能,非完美搭配的五星技能不升級”,起風葉如此建議,是考慮到技能拆卸的資源折損,“具體技能選擇可參考遊戲內幫助功能。”
什麼英雄更適合長期培養呢?“劍士、槍兵、騎兵、弓兵、劍士…循環剋制”奮燼認為實戰中沒有絕對的優勢,“即便是爛大街的英雄,玩得夠精的話也同樣很舒服。”
“個人認為當前版本騎兵和劍士專精的英雄更容易成型”,你心似海說:“新手前期可以重點培養”。至於紫色英雄,心有林夕提醒不能輕視:同兵種專精的組合加成buff,受益是很高的!
圖:英雄專精和戰鬥風格對部隊的加成
真正打起仗來,還是靠聯盟集結。“平民抱團玩,大佬也頭疼。1vN的還真沒見到過!繞開資源帶來的升級優勢不說,同等級之間想要做到一對三甚至一對四的碾壓,難度委實不小。渡口、關隘,以及行軍線路的透明,讓高戰深入敵後去打人變得幾乎不可能。”你心似海建議萌新打消擔心,不用特別在意英雄配置。
“打別人城的時候要注意提前偵查,看看雙方的兵量和剋制關係,因為打城戰損比較高。打城的死兵,守城的只是傷兵!”垨護ni提醒不要輕易掠奪個人城池。“集結攻城的時候,可以派劍士,戰損低。”
PVE戰鬥也要講究技巧,除了偵查進行兵種剋制外,還可利用“即時操作”進行“多支隊伍車輪戰。”你心似海補充道:“但是要小心控制好間隔,防止部隊切換時拉脫仇恨”。
此外,新手建議發展單一兵種,根據核心武將升級對應兵營到10級。城市風格也選擇對應的主玩兵種,獲得更高的戰力加成。
圖:城市風格對兵種的加成
提高作戰能力
1.升級英雄:提高英雄屬性、兵種專精加成,解鎖戰鬥風格加成。提高帶兵數量
2.兵種剋制:通過兵種剋制,針對性出征,提高勝算減少戰損
3.時代升級:提升士兵等級
4.城市風格:對應兵種的士兵加成,解鎖屬性更強的特色兵種
5.科技與城堡設施:發展方略,聯盟/學院科技,城堡設施,提升兵種屬性和訓練速度
選擇合適自身的發展方略
“發展方略分為技術改良與文化發展兩種,通過擊殺蠻族能激活戰力或經濟加成”,昭辰認為:“每個節點上的方略選擇沒有高低之分,根據自身的情況與需求,來決定自己最適合政策,才是關鍵。”這樣的玩法,給了玩家更多自主空間的同時,也更考驗玩家的戰略眼光與大局觀。選擇是否得當,將極大影響玩家的發展速度與實力。“同理,合理地規劃,也能提速玩家的發展,並形成自己的戰鬥風格。”
至於內城的學院科技,浮生未歇建議“跟著兵種走,優先玩哪個升級哪個。”
圖:學院科技在賽季中後期起效明顯
“儘快將兵營升級解鎖高級兵種”,AA_HcL認為首要的升級目標是:城鎮大廳,兵營,時代和研發科技,這樣才“能間接或直接提高戰鬥力和資源產能” 。
方略、科技的個性化選擇
1.發展方略:分為技術改良和文化發展兩個支線,同一支線的節點有兩個buff選項,只能選其一
2.聯盟科技:包含政治、科學、經濟、戰爭、信仰和戰爭器械6個維度,需做策略選擇
3.學院科技:包含戰爭,經濟,城防和後勤4個維度,升級時間長,需策略選擇
非常感謝諸位領主的圓桌分享
本期的“新手策略與戰術技巧”
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期待我們在遊戲中探索更多玩法!