【天命2】虛空3.0打拳泰坦build


3樓貓 發佈時間:2022-03-29 13:23:01 作者:Briant Language

文章可能有些囉裡囉唆的,但是我基本描述了這套配裝從頭到尾我的思路,我想可以幫助到一些萌新或者不太會配裝的玩家一些思路上的參考,也希望大家能想出更多有趣的配裝。

太長看不下去的話首先放上省流環節:

星相:進攻堡壘(核心)、堡壘(推薦)/剋制破壞

碎片:堅韌回聲(推薦)、吸吮回聲(推薦)、驅逐回聲(星相帶堡壘時推薦),其餘看個人喜好

近戰技能:聖盾強襲(肩撞)(推薦)

超能、手雷、職業技能隨意

模組:迴天掌法(核心),近戰鑿井機(核心),元素充能(核心),豐裕之井,堅韌之井

金裝:合成手(核心)

武器:帶有雪上加霜perk的霰彈槍

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接下來就是我對這套bd的配裝思路以及運行方式的詳細介紹。

  • 首先是這套bd的定位:智謀,在低光、平光本中的清怪以及精英敵人的快速擊殺,彈藥不足時短時間內小爆發輸出(不是那種離譜的999,999輸出傷害,raid啥的估計8太行,此處尤指智謀第一次boss輸出),簡單來講就是還原曾經虛空上泰坦打拳能力。
  • 防止回坑老玩家以及不看週報玩家的疑惑,說明其存在意義:年四棒雞為了防止電下合成手一拳一個噶點,電下近戰大砍,電下打拳直接廢掉;年五在大家對於虛空3.0強度大為好評時泰坦虛空上近戰技能被默默刪除,取而代之的是進攻堡壘星相,但單此星相而言強度大不如從前;火中泰坦火錘被移除近戰判定,合成手雪上加霜均無法觸發火泰坦打拳也就此隕落。而這套bd就是我通過智謀不斷恰好吃的探索出的填補高強度打拳空缺的一套配裝。
  • 為什麼曾經的虛空上打拳泰坦是神:近戰技能觸發後一層超厚的藍盾、buff時間內每次近戰擊殺回覆近戰能量再配合迴天掌法循環技能、buff時間內殺敵加血,並且是直接加血(類似火屬性腿甲上的復原模組)而不是那種會被打斷的恢復、buff時間內近戰傷害提升。再加上曾經的守護光能模組總結起來就是超強輸出,超強生存,超強循環,而且無腦,只要觸發這個技能就行。這套bd就當是對這一系列能力的“復刻”吧哈哈。

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說了這麼多現在開始對這套bd進行解釋:

  • 首先是核心星相:進攻堡壘

【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第0張

雖然上面說了它的壞話嘿嘿但是這的確是一個被低估了的星相,可能是bug但我更多認為是設計如此:當身上覆蓋護盾觸發進攻堡壘後你的每一次普通近戰(我很肯定是普通近戰,因為我使用了非充能近戰的鍵位)都會觸發一些近戰技能模組,如:近戰鑿井機,技能擊殺後產生爆炸的碎片(驅逐回聲),甚至可以觸發剋制破壞星相的技能傷害造成不穩定。(然而進攻堡壘下的平a並不能觸發迴天掌法)

【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第1張

【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第2張

  • 由此產生思路:進攻堡壘觸發+近戰鑿井機+豐裕之井可以理論實現每次近戰擊殺產生兩個虛空元素井。在這些buff加持下可以做到一拳一個小怪,再+合成手一拳一個血厚一點的小怪,再+雪上加霜噴子一噴一拳一個精英怪甚至是小頭目。但在實際測試中我推測是元素井模組有內置cd的原因,無法實現擊殺的每隻怪都可以產元素井,但每隻確確實實都可以觸發驅逐回聲以及剋制破壞的不穩定。(參考帶元素重炮一個雷殺一片怪卻只能產生一隻怪量的元素井)

【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第3張

【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第4張

    無論怎樣,這確實是可以快速產出元素井的方法,即便有一個我猜測的內置cd,但經過測試這個時間也非常短。再加上拾取元素井可以獲得技能能量,這為技能循環帶來了希望:覆蓋藍盾→進攻堡壘觸發→近戰鑿井機+豐裕之井產元素井→獲取技能能量

      於是乎問題來到了如何覆蓋藍盾上:首先想到的那必須是星相堡壘了,一個v鍵即可觸發。但是咱畢竟是打拳泰坦,並且為了多一種選擇所以看向兩個近戰技能:肩撞和飛盾。二者均可產生護盾,肩撞為擊殺獲取滿一層藍盾,飛盾則是根據命中次數疊加藍盾。

      • 肩撞優勢很簡單:撞就完事了,輕鬆獲取一整層藍盾+高傷害且為aoe+壓制+快速位移(趕路,甚至可以躲狼頭)但需要助跑蓄力。
      • 而飛盾唯一的優勢就是使用快捷,隨扔隨出不像肩撞需要助跑,但追蹤弱瞄準難獲取護盾量小且傷害低

      綜合下來我的選擇是肩撞,如果是飛盾大佬的話那當我沒說。

      再加上回天掌法以及元素充能模組

      【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第5張

        可以得出此套bd關鍵組合與循環方法:

        • 聖盾強襲獲得藍盾→觸發進攻堡壘→之前所說組合產元素井獲得近戰能量→元素充能模組獲得充斥光能→迴天掌法使下一次肩撞後直接獲得一半近戰技能,就此循環。


        【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第6張

          • ‌經過測試,在有迴天掌法觸發之下,產生兩次元素井差不多就能回滿近戰技能能量。(即近戰鑿井機+豐裕之井條件下)

          至此就完美復刻了邊錘邊回近戰的能力,如果覺得第一次沒有充斥光能無法觸發迴天掌法的話,可以配合堡壘星相放屏障產藍盾來進行充斥光能。

          我們可以看出一切循環的條件都離不開藍盾的覆蓋,而接下來最大的問題就是在怪堆裡游泳的話一層藍盾屬實有點難以支撐,如何才能保住藍盾是接下來的問題

          在上述模組裝備後只剩最後一個模組欄位,那麼最後一個關鍵模組登場:堅韌之井

          【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第7張

          • 簡直和這套bd是絕配好吧!50%減傷,雖然只有五秒,但是我們同時也一直在產虛空元素井,而且通過近戰產生,產生出來就可以直接吃到,甚至不用刻意去撿。所以在怪堆裡游泳的時候我們相當於幾乎全程帶著一半的減傷在身上!這給了藍盾極大的存在空間,加上進攻堡壘可以近戰擊殺延長覆蓋時間,藍盾的覆蓋不成問題。藍盾即便被破壞,但這個時間足以讓我們的近戰技能充能完畢了嘿嘿。

          這套bd的主體就此介紹完畢,接下來我會就其它方面來輔助強化此bd,方式不一,我會給出推薦,各位可以根據喜好來選擇,或者創造出更適合自己的一套。

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          首先是第二個星相的選擇

          • 剋制破壞:觸發進攻堡壘之後每一拳都可以造成不穩定效果,每一拳都是一個大範圍爆炸傷害而且不穩定還有自帶回血的效果,清怪時簡直變態一樣的存在。其缺點則在於只適用於清理大範圍小怪,因為一旦衝入有首領或者精英怪的地方,堅韌之井也保不住藍盾,此時近戰技能若沒有循環完畢,那就直接g。可以說是一個前期猛男,後期陽w的選擇。當然如果只是清理遺失區還是戳戳有餘,但是像智謀後期刷怪以及古眛環節藍盾就有些難以招架了(使節傷害高的離譜)。
          • 堡壘:樸實無華,放屏障就能獲得覆蓋護盾,且只要屏障存在就能一直不斷獲取護盾的覆蓋。缺點在於不像剋制破壞那麼爽,沒有大範圍清怪能力。適用有精英怪,或者高傷害怪物存在的場合使用,作為藍盾的備用選擇方案,如果近戰獲取的藍盾消失且技能未循環完畢可以立即獲取藍盾循環技能。
          • 總結:更符合從前虛空上打拳風格的還得是堡壘,可以保證進攻堡壘的穩定觸發,適合在清怪壓力較高的時候搭配合成手使用,打拳上還是堡壘更勝一籌;剋制破壞更適用於壓力較小隊友給力時使用,其實使用剋制破壞時我的建議更傾向於搭配進攻堡壘的覆蓋護盾加速手雷回覆buff+至純光能護心甲使用,相較於堡壘也可以多帶一個碎片,完成更多的組合。

          碎片的推薦:

          • 吸吮回聲:近戰擊殺賦予自己和附近友軍恢復效果。不像曾經虛空上的直接加血,此碎片為帶來恢復效果,恢復效果中途被攻擊是會被打斷的。但是在擁有藍盾的情況下恢復效果是不會被打斷的(擁有藍盾時你甚至即使被攻擊也可以觸發自動恢復),在我們這套幾乎一直擁有藍盾的bd下,可以做到:被打殘→覆蓋護盾→錘一隻怪回血,變相提高生存能力。


          【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第8張


          • 堅韌回聲:虛空增益時間延長。很簡單,提高護盾存在時間,可以儘量在跑路達到下一個刷怪點時保留藍盾,無需因為護盾時間到而失去藍盾。再搭配進攻堡壘的特性近戰擊殺延長護盾時間,只要不是被打掉,藍盾就不會消失!

          【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第9張

          • 驅逐回聲(使用堡壘星相時強力推薦):技能殺敵造成爆炸。前面提過,只要進攻堡壘觸發就可以做到平a也能觸發。這個爆炸實際上這是一個延遲爆炸,如果怪堆到一起效果拔群,但是如果怪亂跑的話就可能炸不到了。但是有總比沒有好,一拳一個延遲炸彈,可以這麼理解。
          • 以上三個作為我主力推薦的三個碎片,在選擇堡壘星相時大力推薦這三個組合。如果使用剋制破壞星相搭配手雷光能甲的話就是主流的近戰回手雷,手雷回近戰,包圍時擊殺回超能的星相大概這樣,這裡不多贅述了。

          六維方面:韌性和力量越高越好,近戰技能和屏障循環越快,這套bd就越強。

            其它模組方面:頭部可以選擇電屬性的拳到力來提高超能回覆速度;p簾可以選擇電屬性的擴展加速加速近戰技能回覆,擴展每次觸發目測大約回覆1/5的近戰能量(目測,實際可能有誤,有知道的噶點可以評論區發出來)。如果覺得循環技能壓力不大,豐裕之井和堅韌之井可以根據喜好替換,例如不穩定流動尋覓之井、使用快速充能模組來充斥光能、力量洗禮等也是不錯的選擇。

            【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第10張

            護甲模組經濟上:迴天掌法是7費模組,且副屬性雖然在本bd中沒有用。但是如果想觸發副屬性的話建議放到p簾,搭配擴展使用,如果p簾不想帶擴展的話,建議刷一個月球p簾,它有第五個模組槽位,其中一個是夢魘放逐器,1費模組,非常經濟且不佔用主欄位,具體展示如下:

            【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第11張

            盾的選用:智謀我推薦使用半盾,不會擋隊友子彈,一個人的時候推薦大盾,其他時候隨意。

            爆發傷害輸出:一開始就提到過,現在詳細解釋。首先需要選擇近戰技能聖盾強襲,當觸發合成手buff+進攻堡壘+雪上加霜+虛空雷削弱時,經過測試可以在智謀中的第一次輸出階段打掉古眛1/6血量,就是一格血的一半。本賽季打過智謀的噶點應該都知道古眛第一次輸出時有多肉,輓歌五左一右也打不出這個傷害。在第一階段耗費大量本就在現版本中稀缺的重彈藥(永劫手裝甲車隊當我沒說)非常不值,用這一個近戰就能打出超高傷害,我的評價是:超值。而到了第三輪這一個近戰我敢肯定能打掉至少古眛一半的血量。

            雪上加霜+聖盾強襲觸發技巧:滑鏟噴+近戰技能按鍵即可觸發。

            下面是我分別在月球悲傷港口遺失區和王座世界沼澤區遺失區的首領身上測出的傷害(兩boss均為頭目級別),前者為觸發合成手buff+進攻堡壘+雪上加霜+聖盾強襲,後者為觸發合成手buff+進攻堡壘+雪上加霜+普通平a測試的傷害,均無手雷及其他增傷,前者打出25w傷害,後者打出13w傷害。但因為兩個boss都是直接滿血秒殺,所以可能為斬殺傷害,數值略高,也可能會受boss血量限制傷害沒有打滿,導致數值低。有興趣的噶點可以找個肉一點的boss測試一下。


            【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第12張

            觸發合成手buff+進攻堡壘+雪上加霜+聖盾強襲,右邊9w的傷害是aoe殺的小怪

            【天命2】虛空3.0打拳泰坦build-第13張

            觸發合成手buff+進攻堡壘+雪上加霜+普通平a

            我個人的使用技巧:選擇了堡壘+進攻堡壘星相的組合。開始後直接衝進怪堆裡放盾→錘怪產元素井充斥光能→繼續錘怪→藍盾快無了使用近戰技能→觸發迴天掌法回一半近戰能量→錘怪產元素井充斥光能+獲取技能能量,如此循環。

            最後放上我在打月球遺失區時的錄像,可以當作配裝的使用參考吧。

            配裝分享到此結束,各位要是覺得有用的話就點個贊來點盒電吧


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