【Apex 英雄】Reddit熱議貼:地平線的"無聲"使其過於OP


3樓貓 發佈時間:2023-01-09 15:39:45 作者:又又林 Language

Apex 中的傳奇選取率總是在不停地變化著,每個賽季都會推出新的傳奇,而舊的傳奇也會得到各種的調整,這些都一定程度上保證了玩家們的新鮮感。

社區玩家們也經常會對傳奇提出各種意見,開發人員有時也會對玩家們的想法作出回應。

現在,有玩家希望重生能進行一些早該進行的平衡——他準確概述了地平線需要調整的原因。

社區玩家希望看到地平線音頻的削弱

在1 月 7 日的 Reddit 帖子中,一位 Apex Legends 玩家表示了他對地平線的不滿,特別指出了地平線在落地時幾乎完全沒有聲音提示。

“我使用惡靈已經 15 個賽季了,現在厭倦了她的技能,因此我決定去嘗試使用地平線。

忽略重力電梯,這可能是整個遊戲中最容易重置的,事實上她從重力電梯上落下時絕對沒有聲音,這很讓人惱火,我經常落在敵人的頭上偷他們的背身然而他們什麼都沒注意到。

我也常常去拉側身,在他們背後使用大招,並且投擲的電弧星很容易擊中。這些問題都需要解決,為什麼地平線一點聲音都沒有?”

【Apex 英雄】Reddit熱議貼:地平線的"無聲"使其過於OP-第0張

原貼中的另一位玩家指出地平線現在與動力小子在前幾個賽季的狀況類似,動力小子的跳板在之前也是提示音很小,敵人稍不注意就會被跳板貼到近身。

艾許在剛上線時大招的聲音也非常的小,經常出現面對面拉刀到敵人背後,敵人卻沒發現的情況,而現在動力小子和艾許的大招提示音都被增大。

距十六賽季的發佈還尚有幾周時間,因此開發者也有充足的時間去進行調整。


原文鏈接: https://www.dexerto.com/apex-legends/apex-legends-players-outline-exactly-why-horizon-needs-to-be-nerfed-2026822/

翻譯校對:又又林


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