末世二次元回合遊戲,《超次元女神》,遊戲的主要玩法仍然是該類型遊戲中非常經典的,回合加掛機加上陣營搭配,但同時也擁有二次元遊戲不可缺少的深度養成內容,這從第一眼進入遊戲的看板娘便能夠大概看出來。
值得注意的是,目前我體驗到的看板娘可以更換的,並且有動態2d的算不上多(少得可憐),對這方面很在意的玩家,可以期待遊戲後續加入更多的live2d立繪。
單從作戰玩法上來看,上陣編隊,掛機等待,同時也有剋制一說,不同要員擁有不同的陣營,陣營之間相互剋制,開戰前利用陣容搭配來更有效率地進行攻擊,當然,追求效率當然少不了系統倍速這個標準配置,戰鬥過程最高支持3倍速,一場戰鬥一分鐘,效率拉滿收穫滿滿,戰場上有個很典型的設計就是人物Q版化,還有每名要員釋放大招的時間,也基本上控制在3秒左右,大招的動畫也基本上通過簡單的動畫和ppt來實現,這些都可以看成是為了提高戰鬥效率,如今似乎已經形成這類遊戲的標準框架。
而本作《超次元女神》,在戰鬥玩法上還引入了“巔峰演習”這樣的排名系統,很顯然這樣可以激起更多玩家的勝負欲,如果你特別喜歡回合制掛機玩法,那麼除了養成之外,“巔峰演習”便是能讓你花更多時間在上面的理由。
接下來必須要提到養成版塊了,在要員頁面,我們能查看擁有的要員或是查看未集齊要員的圖鑑,二次元遊戲特色的地方當然是人物娘化,好這口自然不用多說,同時刷一刷好感度,換一件衣服投餵小點心,指不定就能增加玩家和角色之間的羈絆,在本作中還設有養成手冊一欄,在這個頁面甚至還能發彈幕,算是遊戲特色的區域了。
另外養成頁面還有類似升級、進階、裝配這樣的版塊,它們分別是:訓練、升星以及芯片,我們可以對喜歡的要員進行強化,也可以著重培養好感度,當然培養好感度同時也會影響要員的強度,每場戰鬥都是綜合性的考驗,臺上一分鐘臺下兩小時。
總的來說,《超次元女神》是一款非常典型的二次元掛機遊戲,後續的遊戲福利和加入的新要員都會決定本作的口碑,對這類遊戲感興趣的玩家可以保持關注,還是要強調一下,遊戲定位是“副遊”。