在黑盒上经常有人问我这个游戏肝不肝啊,其中的一些资源怎么获得,到哪里去找各类资源,资源资源获取的太慢怎么办,有没有其他办法(文章最后介绍刷图方法,需要请自动跳转)
所以,在笔者坚持不懈的休息了一段时间后,终于在没人监督的情况下以超脱常人的伟力挥毫写就了你现在所看到的这篇狗屁不通
首先回答很多萌新的的问题。
目前这个游戏严格意义上暂时无法通过其他途径获得的东西只有预购版赠送的三套盔甲。
如果你愿意在付了“四文铜钱”得到标准版后再多给一点,你还能获得豪华版专属的一套酷酷的盔甲,一把几乎用不到的冲锋枪,一件几乎脱不下来的披风,一个自带自由宣言的“超级公民”称号、一台惊人的价值50大洋的几乎没有什么卵用但是就是可以彰显自己身份的游戏机。除了上述物品之外,其他的一切物品均可通过免费途径获得。(豪华版还附带解锁一个债券)
首先游戏内的资源分为如下几种:
申购点、超级货币、奖章、样本(三种)、经验
非本人,仅供示例
下面为具体讲解
1. 申购点:
相当于其他游戏中的普通货币,最廉价低等的那种,例如王者中的金币,战雷中的银狮,可以通过免费的途径获得,在该游戏中则为完全免费途径,无付费途径获得,最高数量上限为50000
获取途径:
具体途径有做任务获得的结算奖励,以及在次要特殊点(兴趣点)内通过拿取申购单获得(单张申购单等价于100申购点)
(图,集装箱内的申购单)
用处:
申购点可以用于解锁一系列强力战备支援(包括3号位武器、战备背包、轨道、飞鹰打击、哨戒炮、机甲之类),然后,没了,现阶段没有其他用了……(24.4.11更新后还多出了解锁舰船模块一选项)
本游戏共需要30W左右的申购点才能解锁全部的项目(24.4.11更新后估计还要再加10W左右),正常游玩下大概在30多级才能达到,但在所有资源中算是最好获取的了
2. 超级货币
相当于其他游戏中需要通过不完全付费或完全付费才能获得的高级货币,该游戏中为不完全付费(也就是说可以免费获得),数量暂不清楚上限
获取途径:一是通过游戏内采购菜单内的超级货币一栏(主页面按R,最右侧一栏)直接充值获得(富哥行为);二是通过游戏内次要特殊点(兴趣点)内通过拿取超级货币获得(大概率下一堆为10超级货币,小概率为100超级货币);三是在债券每一页通过花费奖章解锁超级货币一选项(每次100)
用处:超级货币在游戏中可以用来解锁采购菜单战争债券一栏中的尊享债券(解锁方式:债券界面右下角长按购买尊享债券l1000);在超级商店一栏购买额外样式的盔甲(通常要更好一点,但是也没好太多)。
现阶段来说5000超级货币足矣,正常情况下一局能够拿到30-70蓝币,平均40蓝币左右,按照一局25分钟来算,较短时间内也需要50个小时左右才能全解锁
3. 奖章
奖章比较特殊,我不知道如何类比,大概相当于其他游戏中赛季通行证的解锁进度吧(本游戏没有赛季,所有债券永远存在,不用担心更新更没,也不用担心现在购买后进度缺失),完全免费,无法通过充值手段获取,最高数量上限为250(攒够了就花)
获取途径:
1. 完成重要指示与每日任务获得(重要指示需等到时间结束后才能获得,每日任务计算击杀量包括队友,做完就发,24.4.11更新后不知道还行不行)(Wo超市里的码!超级气球!你贪污了我多少奖章!负责发放的官员呢!我反手就是一个380!)
2. 完成任务后的结算奖励,难度越高结算奖励越丰富,高难度一个大任务下多任务结算按照顺序增加,但即使你未能完成前两个任务,你做完第三个任务后依然能够获得第三栏中最高的奖章结算奖励(箭头这点做的还算不错,最起码不至于红温了)
3. 地图中次要特殊点通过拿取奖章获取,每次拿取数量都不一定,概率区间为1-3(如果我没记错的话应该是30%、40%、30%的概率分布)
用处:
现阶段奖章的唯一用处就是解锁债券中的项目。
24.4.11更新后奖章的总需求量增加到了4066个,根据经验推断玩家难度选择服从正态分布,以N5作为均值,正常情况下一局能够拿到的奖章数量大概在10-14个,取12作为均值, 一局时间仍以25分钟进行计算,则较短时间内拿满也需要140个小时以上,但考虑到大多数玩家在经过几十个小时的游玩后基本上会选择更高的难度,所以该结果需要进行比例折损,那也在100小时以上,所以初步可以得出正常游玩情况下,奖章还是比较难肝的结论。
4. 样本
类似于多数rougelike游戏中用来解锁生涯强化道具的东西,做任务的时候拿取,在任务结束并成功撤退后进行结算,只有成功撤退的队员身上的样本才会被计算,在任务中死亡或撤退失败均会丢失样本,完全免费,无法在游戏中通过充值途径获得
获取途径:
撤离点、任务点、绝大部分次要特殊点(兴趣点)、敌人哨站附近刷新(歼灭战(防守图)样本则在全图刷新)
用处:只有一个用途,在舰船管理处舰船模块一栏用来升级你的炒鸡巡洋舰,给她买各种外饰,让她变得不再是那么白板,开个玩笑,其实增强的不是舰船,而是各类战备支援,比如新出的让120、380什么的更密集(四红狂喜了属于是),让支援武器冷却的更快,增加飞鹰的弹容量、提高自己探测敌人的范围、让自己下落时的转向更灵敏、让哨戒炮射的更持久,更坚挺之类的(笑)
目前为止解锁全部的舰船模块所需的样本数量如下
绿色(普通样本):2410
橙色(稀有样本):1570
紫色(超级样本):155
数据是从wiki上找到的,然后自己算的,不知道有没有算错
部分数据由热心群友:“逝年”友情提供,在此笔者深表感谢,阿里嘎多
获取这部分具有多种复杂因素,只能说比较难刷,绿样存在与全难度下,但是耐不住它的需求量是真大啊,橙样存在于N4-N9,还行吧,中高难逛多了也不算太缺,超样只存在于N7-N9,但是刷新地点固定,需求量少,好刷,具体最后再说了。绿样上限为500,橙样上限是250,紫样上限是150
5. 经验
没啥好说的,经验就是经验
获取途径:
完成任务后结算,不同难度下有不同的加成,N3为+25%,此后按照50%、75%、100%、150%、200%、250%递增
用处:
随着等级的提升,你所能解锁的战备支援选项也更多,25级即可全部解锁(毕业,但不完整),最高等级上限在上次更新后被调整成为150级;在达到不同的等级(通常是10的整数倍)后会解锁不同的称号,可在军械库→角色→头衔一栏中进行更换
游戏中资源
弹药:分为主武器弹药、副武器弹药、支援武器弹药、手榴弹,另外还有医疗针
前三者的弹药根据武器属性的不同会有不同的弹药携带量,一般来说实弹有限(等离子高温空气束包含在内),激光能量类无限但是部分有散热器限制,过热散热器会损坏,需要更换,电弧类武器则是真正的无限弹药,但一般单发且间隔时间长;手榴弹通常情况下上限为4枚,装备相对应盔甲可以增加两枚到6枚(但是现如今可以卡无限雷,这套盔甲没啥大用),医疗针一般上限也是4根,对应盔甲可以增加2根到6根,而且可以增加2秒的回复时间,很强力。
刷图教程还在下面,继续翻
地图篇:
首先教各位萌新怎么看地图,操作地图,默认按Tab打开地图,右下角小地图会打开(但是注意,此时你英勇的冻肉会专心的看地图,无法切枪,无法投掷、无法治疗(按战备、换弹同理))(此状态可被飞扑、奔跑取消),然后长按鼠标右键并拖动,恭喜你,你掌握了移动小地图,然后滑动鼠标滚轮,我的天呐,你是我见过最勇敢的冻肉,最后,在你想要的位置按下鼠标左键,李桑阿尔盖布!你让我想到了我年轻的时候。(写这段的时候自己都绷不住)
既然你已经学会了如何看地图,我们进入下一步:
如何看地图(其实在我第一篇新手指引中有写,这里再写一遍,就免得你们去翻了):
这个游戏中的小地图使用的是卫星地图,经常看Google Earth的盒友们都知道,卫星地图是可以看清地面的大部分东西的,也就是说,你可以直接看到各种特殊地点,是的,没错,直接看,你会读了你就可以从斗之气三段进阶成为半步成圣。下面请看图:
啥,你问我是怎么看出来的,我第一篇有说,什么,你说那篇写的就是依托,好,下面我再仔细教你一遍
1. 红色:敌人哨站就不用说了,除非有孢子的负面环境因素影响,否则它们都会在任务准备阶段以及小地图上用再明显不过的红色进行标识,生怕你一不小心就冲了进去(尽管绝大部分时候就是要冲进去的)
2. 橙色:主线任务,无论什么时候都会在地图上用大大的图标进行标识,你完不成就别想撤退(寻找并摧毁任务以及歼灭战不会显示)
3. 蓝色:支线任务,总共就那几种,你放大地图后观察一下就知道是什么任务,目前每一种支线任务的具体小地图的样子还在收集之中,先再次感谢一下热情的大爹群友“萌新求带”和无敌的、勇敢的、性感的、神秘的、迷人的、神气的、勤勉的、强势的、华丽的、激情的、可怕的、漂亮的、强大的笔者大大将要提供的高糊截图……
先试验一下效果:
雷达站:
地图特征:一个小高地,一个大高地,中间是个坑,小高地上是终端,大高地上是天线,很好认出来,通常离得老远也就能看到雷达站了
之后的等素材齐了再补
“萌新求带”:地图这边可以写一句话,虫子看见没有红色巢穴标记的深色地块都点一点,有可能是隐形虫;较小的圆形红色标记点一点,有可能是孢子虫(机器人那边可能是迫击炮,防空炮这种)
4.绿色:次要特殊地点 ,其实与蓝色同理,因为下面需要介绍一点刷图的前期准备工作,所以我这里再展开说一下
资源舱:
特点:生成随机,部分生成于建筑、部分生成在坠机点附近、部分生成在山体脚下,较为独立,但附近可能有飞机残骸或补给啥的,其资源栏位只有一个,靠近按E行礼打开,其形状与地图特征如下:
最后一图中黑色为飞机残骸
还有其他散布情况,但现在没图
集装箱:
特点:分布较为标准,基本上熟练后一眼就能看出来,大部分刷新在建筑物旁,小部分刷新在野外的坑中,其资源刷新栏位有两个,是获取资源的主力军,其形状与地图特征如下:
注:图一图二在中高难度有时会被样本顶替而不会出现集装箱,即使有集装箱,其中也有可能刷新稀有样本
样本:
特点:这个没啥好说的,除开任务点,哨站、撤退点,其他的就是在次要特殊地点中了,其中有些时候会刷新几种兴趣点,几乎在地图上看不到只能慢慢找(不划算)或者碰见了拿一下,如下
补给藏匿点:
特点:刷新武器、弹药、榴弹、医疗针或其中的几种,笔者写到这忘了会不会刷新样本了,应该是不刷的,这种兴趣点除非你缺弹药或补给,否则完全没必要去找,路过拿一下就好
注:有的时候它还不刷新任何东西,但是会留一条信息,上面写着什么“这里的物资我有急用,全拿走了”的屁话,mad
双开门:
特点:需要两个人才能开启,只有开启后里面的物资才能被拾取,所以无论你之前利用什么歪门邪道进去了也没用,而且“一般情况”下你也看不到里面的物资情况,双开门外面一般情况下会刷新样本、医疗针、弹药、手榴弹之类,如下为形状与地图特征:
注:其实还有其他三类地图特征,分为一个地下的和两个地上的,但目前笔者一没素材、二没时间,等这周末我看看能不能补上
如上图为几种主要的资源
地图中的资源其实还包括像地狱火炸弹、燃料罐、损坏的空降仓之类的东西,但无关紧要,不展开叙述了
下面是刷图正式教程
(放屁时间,不喜欢可以跳过)但是在本教程开始前,我有必要提醒各位一句,由于该游戏属于比较肝(慢慢玩的不在本次讨论范围之内)且目前更新后玩家资源普遍不足,而玩家又急于解锁某些项目,刷图则自然而然的成为了部分玩家的一大选择,这在笔者看来是无可厚非的,每个人都有选择自己游玩游戏的方式的权利。
但是,我需要指出一个存在于各大游戏中的普遍规律:一旦游戏制作方耗费心思构建的解锁反馈机制被玩家破解,玩家在短时间内推进游戏大部分的进度将会与之后长时间没有目标两者之间形成一个心理落差,差不多类似于戒断反应,这将会使得部分玩家较为容易丧失对该游戏本来的喜爱,同时使得该游戏的生命周期受到极大衰减。
所以其实该部分的适用玩家群体应当是那些已经了解游戏流程,基本掌握游戏节奏,能够熟练搓球、解锁了一套最基本的适合自己的特长装备的度过了新手期,处于装备更新换代,追求更高难度,探索其他打法的玩家
笔者这里直接建议:最起码有了耐力强化再选择刷图
其他的软性要求:20级、有跳包、有反器材狙、榴弹发射器或机炮、有与第一张债券中侦查甲“根除者”同速度等级的盔甲
所以,适当刷图有助于缓解游戏资源紧张,但过度刷图不仅坐牢且弊大于利
教程开始:
该部分教程针对奖章、超级货币,共分为:前期准备,跑图需注意事项,断连重连三部分
前期准备:
1. 选择装备:既然是刷图,那么自然而然就要追求效率,跑图要快,装备就要向速度看齐,选择最快的轻甲、带上耐力加强,带上摔炮(冲击雷)(因为快)或其他可以打开集装箱的武器(选择包括榴弹发射器、反器材狙、机炮),否则你就和集装箱大眼瞪小眼或慢慢去搬燃料罐去吧。如果你选择的图中有多个资源点需要摸,可以选择再带上一个跳包。
2. 选择难度:N1-N3,因为奖章和超级货币全难度刷新,N4后不仅地图中的敌方单位变多,各个资源点附近大概率会刷固定单位,且会出现稀有样本稀释刷新池,综合来说N1性价比最高,选N3则是因为N3图一个大任务下有两个小任务,可以通过做掉一个任务后去刷另一张图,只要不退出、中断或完成任务,那么这张图将会一直保存下去,N1图有时候会因为各种原因被卡掉。
3. 选择地图:地形不能太复杂,不能太零碎,资源点的刷新需要有足够的空旷空间,同时如果你进入地图后发现刷出了一些占地较大的资源点种类,那么这张图就更加有可能不是一张好图了;所需资源的资源点分布尽可能近一点,方便跑图,个人感觉海岸的图适合单刷或双人刷,跑着不累,而且资源点较为集中;地图尽量不要有debuff,尽量不要是雪地
海岸图
跑图注意事项:
1. 选择落点:地图中的资源点一般呈环形分布,降落时与任务点和撤离区隔一点距离,等到选好地图后就把所需要摸的资源点的大致位置记住,将他们连成一条线,单刷尽量降落在连线的两端,多刷则尽量使得落点处于连线首尾相连后形成的几何图形的几何中心,有一个双开门无所谓,各人跑完各人的点位后随机找个人自雷然后由距离双开门最近的队友去救,如果有两个及以上的双开门,则优先让两个人跑到第一扇双开门打开后分开跑,再重复一个双开门的步骤
2. 耐力管理:如果需跑动距离较长,则需要注意保持耐力,尽量想办法用最小的耐力消耗跑最远的距离或尽量想办法让自己受伤,然后扎针,(如果地图中存在孢子蘑菇,可以利用它达到快速跑图与掉血的目的,具体为,靠近后向它开枪(它会将你弹开并摔倒伤血),或扑上去的一瞬间向它开枪将自己弹飞(控制得当可以飞的很远))
如果带燃烧雷,则可以在体力还剩一点时向前投出一小段距离并让自己从其燃烧边缘经过,待自己燃烧伤血后快速飞扑灭火并爬起扎针
另外,有耐力的时候用跳包,跳包尽量用在从高处向低处落时使用,这样可以使得跳跃距离最大,同时跳包下降阶段,体力开始恢复,落地后可以继续保持行走直到耐力恢复完全
穿防爆甲在炸集装箱的时候可以控制好距离让自己伤血以便扎针
拥有电动转向模块后,可以在一些时候故意死亡,用空降仓帮忙跑一段路,同时满体力继续跑
跑图过程中尽量不要出现弯路、回头路,能走直线就走直线
断连重连:
因为直接退出任务会把地图刷掉,所以一般通过断网让任务被迫中止,玩家返回船上,地图保留,目前主流有4种断网重连法,分别为拔网线法,大退法(大名鼎鼎的Alt+F4)、防火墙策略法、cmd命令行法。前两者可以做到稳定的断连,但不能做到秒退秒连,后两者在多次使用后可能会出现偶尔失效,但是可以做到秒退秒连,综合来看后两者效率较高,这里笔者分享自己所使用的cmd命令行法
1. 创建一个文本文件(用记事本创建即可),输入以下代码:
@echo off
:loop
cls
echo 1 loop 2 exit.
choice /c 12 /n /m "Enter your choice:"
if errorlevel 2 goto end
if errorlevel 1 (
ipconfig /release
echo Waiting for 1 second...
timeout /t 0.5
ipconfig /renew
pause
goto loop
)
:end
echo Exiting the script.
Pause
注意格式规范,代码来源于B站
2. 保存文件至指定文件夹,再打开文件夹,将该文本文件后缀名从(.txt)更换成(.bat),保存
3. 正常刷图,流程结束后打开该程序,按1,然后切换回游戏,你会发现游戏已经断开网络连接,然后回到船上,网络又重连成功(切换过程不要过快,多次尝试后找到节奏即可)该程序执行完后可按1返回进行重复步骤
4. 如果遇到程序执行完操作但是游戏内没反应,则需要按Alt+F4退出游戏并重启steam
5. 该方法熟练之后非常之快,非前两种方法之所能比拟
快速刷奖章、超级货币的刷图教程到此结束,下面简要介绍一下其他资源的快速获取方式
绿色样本:
N1图快刷,跑完资源点和任务点,做完主线就撤离,虫子那边的虫族指挥官机器人那边的蹂躏者和双方都有的非法广播站任务都可以,还可以同时刷申购点
橙样、紫样:
目前笔者没有更好的办法,去做N5或者N8的图
申购点、经验:
两种办法,一是N1广播站,落撤离点,带个筒子或者机炮,无后座之类的,对着广播塔顶来一发,任务结束,撤离,全程3分钟,能拿到100多经验、900左右的申购点;二是开黑打N9,支线全做,哨站全清,熟练的话20多分钟一把,也能拿到1000多经验、8000多申购点,前者机械简单,但过场动画多,N9对配合以及熟练度要求高,按喜好选择。
Tips:
一个小技巧,还记得我上文说过一般情况下双开门里的物资是看不到的嘛,但是如果我们利用一点游戏的视角机制,我们便可以看到里面有什么,步骤如下:
1. 首先抵住门,右键瞄准
2. 按鼠标中键切换至第一人称模式
3. 向前飞扑
一切尽收眼底(可以在单刷时用于判断一张图是否有多人刷的必要)
上传任务、寻找与摧毁任务不会生成额外的任务地点,留给次要特殊点刷新的区域要大一点,适合刷图
在此向大家说明一下,文章中间部分有缺漏,只能周末的时候录素材补了
再次感谢群友们的大力支持
特别感谢:“逝年”“萌新求带”
另外,这是另外一个盒友作者写的一篇新手必看的小知识(基本更新完成),里边说的很有条理,萌新可以去看看哟