雖然隊伍已經告別了新加坡,但cadiaN更多地看到了Astralis戰隊積極的一面。
在昨晚的BLAST Premier世界總決賽的半決賽中,Astralis戰隊1-2不敵Spirit告別新加坡。但在cadiaN看來,隊伍能夠在這樣的賽事中打進半決賽,已經為本賽季剩餘的比賽帶來了希望。


來到新加坡之後,Astralis戰隊的表現超出了大部分人的預期。在堪稱死亡之組的小組賽中,他們擊敗了Natus Vincere和MOUZ這兩支勁敵,以小組頭名的成績晉級到了半決賽當中。最終在半決賽中1-2輸給了Spirit。
Astralis令人信服地贏得了Vertigo(這是一張Spirit幾乎不怎麼打的地圖),但在Dust2和Ancient上基本上沒有給Spirit造成威脅。賽後cadiaN稱讚了隊伍自秋季決賽和IEM 里約站以來的進步,並談到了提高他們下限的必要性。
“我們對自己想要的打法很有感覺,我認為大多數時候我們都執行得很好。其實我們就是在一些細小、微弱的地方出現了失誤,因此才受到了懲罰。”
“我認為我們走在正確的道路上,在第三張地圖上贏得了手槍局,然後卻輸掉了一個非常殘酷的強起局。在輸掉那個強起局之後,我們一蹶不振,再沒能找回狀態。Spirit打出了非常優秀CS,在正確的時刻做出了正確的判斷。他們也打出了一些精彩的擊殺。當我們進行反推時,他們也很有耐心,守株待兔。”
“Spirit是一支優秀的隊伍,同時他們在今天也是一支棘手的戰隊。我們沒有打出自己的最佳狀態,尤其是在圖一和圖三上。”
cadiaN作為步槍手加盟、並且從device手中接過指揮一職還不到兩個月的時間。在他的指揮下,Astralis在前兩場參加的賽事中發揮平平。不過隨著device和Staehr越來越熟悉適應新體系,Astralis也有了明顯的改觀。

“我認為如今的Astralis在體系和戰術方面都得到了肉眼可見的提升。Vertigo的兩個進攻方就是典型的絕佳案例,展示了當我們知道場上局勢的情況下,我們的團隊協作可以多麼優秀。在回家之後我們會努力在更多地圖上實現均衡,這也是我們大家所期待的。”
“我認為看到我們能與世界排名第一、第四和第五的戰隊相抗衡,這是一個很大的進步。以五勝兩負的地圖成績結束本週的比賽,我願意接受這個結果。”
Astralis現在要將注意力轉向上海Major 歐洲RMR B組,他們將在揭幕戰中面對9 Pandas戰隊。
cadiaN認為隊伍還需要一段時間才能達到巔峰水平,但他也認為在本賽季最後幾場賽事之前,新加坡的表現對隊伍而言是一種及時的激勵。
“在之前接受採訪時,我曾說過在今年看不到最棒的Astralis。後續我看到有人對於這樣的標題有些生氣。但我的意思是,到今年年底,我們在一起可能也只打了兩個半月的時間。”
“如果你希望任何一支隊伍都能在這一點上做到最好,那麼你就不是像我一樣熱愛CS,沒有把理念和戰術融入到細節中。因為這需要時間。”
“這並不意味著我們不能打出像在新加坡一樣的出色表現。我認為這無疑也提升了隊伍在RMR和Major上的雄心壯志。”