很榮幸能得到這次《伊始之地》的搶先體驗資格,我也是第一時間就遊玩了這款特別的遊戲並寫下此測評。在我看來,遊戲大致可分為兩種,一種是純粹的娛樂性,以帶給人們樂趣為最主要的目的,例如《吸血鬼倖存者》《死亡細胞》等,這類遊戲可能沒有特別優秀的畫面、劇情、音樂等,但其優秀的遊戲性讓人著迷,讓人一遍又一遍反覆的遊玩,樂在其中。而另一類遊戲則更注重畫面、劇情的表現,更強調遊戲藝術性的一面,例如《尼爾:機械紀元》《荒野大鏢客》等。但這次的《伊始之地》是個例外,他不屬於以上兩類,即:它沒有讓人無限制遊玩下去的慾望,也沒有足夠吸引人畫面、劇情表現(嚴謹一點,和以上兩類遊戲中的優秀者相比)。但仍然能給出我的最高評價,這個遊戲帶來了遊戲之外,
《伊始之地(Terra Nil)》是南非獨立遊戲工作室Free Lives開發的城市經營遊戲。作為一款小體量的單機遊戲,其核心遊戲內容耗時大概5-6小時,且不具有較高的重複遊玩價值。(價格略高的小體量遊戲,建議讀者謹慎考慮入手)遊戲的美術在商店界面給人一種免費素材的感覺,但是進到遊戲中的感覺完全不同,非常非常的乾淨且精緻。遊戲內沒有任何的角色、劇情和故事,甚至沒有人類,用製作組的話來說,他們是有意將自然擺在首位。
因為沒有劇情,遊戲的進程非常緊湊,第一關就展示了核心玩法:類似城市建造類遊戲,但是建造的地點是自然,而你的任務就是利用有限的資源和設備來恢復一片區域的生態環境。本來我是不想劇透具體的遊戲玩法的,因為這可能是這個遊戲為數不多的值得讀者親自去遊玩的理由,但是整個遊戲流程真的太過有趣,以至於我真的忍不住與各位分享。(如果您非常介意,並且非常想自己去體驗這款遊戲,可以跳過下一個自然段的所有內容)
僅以第一關為例。在一片被汙染荒地中,你需要在岩石上安裝風力發電機來獲取最基本的能源(後續關卡中還會出現利用地熱和水力來獲得清潔能源),然後借用一種名為清毒機的裝置來淨化被汙染的土地,然後利用灌溉機來使乾淨的土壤上長出基本的植被。在大部分荒地重新獲得生機後,你需要利用水培機來創造溼地。(這是一種非常重要的生態結構,生物課上學的,至於為什麼,我就不知道啦~各位有興趣可以自行了解)然後通過蜂巢的傳粉來得到凡波斯(我查了一下這個詞指南非西開普省的天然灌木林、歐石南叢生的荒野),以此來得到簡單的高級植物。然後你需要利用太陽光放大裝置來點燃剛剛得到的凡波斯!!在燃燒過後,土壤會吸收大量養分,在灰燼之上便能長出更高更大的樹木形成森林。(這個環節讓我非常激動,因為讓我想起了生物學中次生演替的概念。這個燃燒的設定不僅符合自然規律,也給遊戲賦予了全新的意義:自然能被人類活動破壞,亦可以藉助人類活動得到重生。)在恢復了一定的生態後,你還可以藉助一些機器來改變氣候環境,例如利用人工降雨機來增加環境溼度,或者用燃燒機來增加大氣溫度。在恢復了生態系統之後,你需要尋找並引導棲息在當地的動物群,以此恢復整個生態系統中消費者的部分。你可以在你已經恢復的各種生態系統中找到不同的動物,比如草原上的鹿,溼地旁的青蛙,海灘上的陸龜。找到一種動物群之後,你都可以在圖鑑中欣賞這個動物的具體形態,我只能說圖片非常精緻。
既是遊戲說明書,又是一份精緻的圖鑑
最後的最後,也是我認為這個遊戲做的不同於其他建築類遊戲的地方:你需要回收你建造的所有建築和設備,不在這個生物圈中留下一點人類的痕跡。這個過程可以說相當痛苦啊,規劃不到位,回收兩行淚了屬於是。但這個設定的加入,實在成為遊戲的點睛之筆,也讓我相信,製作組是把自然放在首位了。
遊戲還是相當有畫面細節的
以上便是遊戲的核心玩法了,如果你選擇了跳過,從這裡看就可以了。
其實如果你是玩過遊戲之後,或者看完我對遊戲玩法的梗概之後,就會發現,《伊始之地》其實也只是一款普通的建造類遊戲,可能第四關有一點點難,但整體來說沒有什麼特別出色的地方。但正如我最開始所說,我給這個遊戲最高評價是它帶來的現實意義,以及讓我認識到遊戲除了“娛樂性“和”藝術性“的第三個屬性:它具有的現實意義。
請各位回憶一下你現在能想起來的所有遊戲,幾乎都可以提煉出它“娛樂性”和“藝術性”的特徵,如果一個遊戲這兩個方面都不出彩,那大概率是個平庸的遊戲。從這個角度來看,《伊始之地》的確平平無奇,也許還算優秀,但絕不算出彩。但例外的是,它是我玩過的第一款高質量的環保題材遊戲。我也不喜歡西方國家中那些極端環保人士和借環保之名斂財的人,但我們不得不承認,西方發達國家發展在我們前面,已經遇到並正在解決這個問題很久了。我們的確需要發展,但環保是一定沒有錯的,畢竟在可預見的未來,我們都有且只有一個地球。而如何兼顧發展和保護,是包括Free Lives工作室和眾多有志之士的共同目標。
遊戲終究是一個商品,Free Lives工作組雖然表示會將部分收入捐贈給一個拯救瀕危物種的組織,但畢竟還是要吃飯的,不可能真的做慈善。但所謂君子論跡不論心,他們能做到這樣,就已經是意識水平上的飛躍了,畢竟單機遊戲本來就不如網遊手遊賺錢。(做啥不比做環保類單機遊戲賺錢啊)這個意義上來講,他們確實為這個遊戲賦予了深刻的現實意義。我不想談環保,因為這個問題離我們這些臭打遊戲的太遙遠了,但是這並不妨礙我們去支持那些真正的環保行為
總之,這款《伊始之地》絕對是一款值得被推薦的好遊戲,只看遊戲質量,也完全是上游水平。如果讀者在玩完一款緊張刺激的槍戰遊戲,或者沉浸式體驗完一段遊戲劇情後想稍作放鬆,那這款《伊始之地》絕對是不二之選。當然如果讀者不能接受過短的遊戲流程以及與之匹配的過高的價格,請謹慎購買。
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