《戰地:2042》打響翻身仗,官宣第6賽季,“歸來”活動火爆異常


3樓貓 發佈時間:2023-09-22 09:51:40 作者:超怕麻煩的 Language

《戰地:2042》

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《戰地:2042》馬上就要迎來發售兩週年的日子了,誰能想到這款當年開局即天崩的遊戲居然堅持到了現在,甚至更新了5個內容充實的賽季。遊戲的質量和體驗不斷提升,曾經崩壞的口碑也正逐漸扭轉,如今Steam平臺的近期整體評價也已經回升。

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遊戲能夠像現在這樣有向好的趨勢,玩家們正向反饋也在逐漸增長,主要還是因為DICE明白了聽取玩家意見的重要性。他們一直積極地和玩家社區展開互動,瞭解玩家們的迫切需求,收集遊戲各方面的反饋,針對性地改進和優化遊戲。如果當初DICE選擇閉門造車,或許這個IP也就到此為止了。

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只要是玩家們提出的、合理的建議,DICE都會儘可能把它們實裝進遊戲。兵種系統、標記功能和小隊菜單不就是在大家的不斷呼籲下終於迴歸的。同時,DICE還結合玩家表現和社區反饋,對所有首發地圖進行了大規模重製,讓原來諸多不合理的點位有了更好的體驗感。

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DICE在大刀闊斧式改進的同時,也沒有忘記保留《戰地》系列的內核,那就是戰場的氛圍感,那種真實與刺激是其他同類型遊戲所不具備的。而這種堅持,恰恰也贏得了更多玩家們的支持。

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為了回應這些支持,DICE便在前段時間放出了第6賽季的重磅消息,一時間讓許多玩家興奮不已,畢竟許多人都以為DICE會在第五賽季後上演“艱難地決定”,沒想到他們並沒有打算放棄《戰地:2042》,這也讓不少玩家對這款遊戲的看法有所改觀,畢竟只要還在更新就說明這個遊戲是有希望的。

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即將在10月份到來的第6賽季頗具神秘感,目前官方只放出了一張地圖的消息,稱它是一個令人恐懼但又獨特的戰場,同時還隱藏著黑暗的秘密。根據開發更新視頻的內容來看,玩家們要面對的最大敵人是黑暗,手電筒配件的用處或許很大,但也有可能成為暴露自己的團滅發動機。

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在新賽季上線前,DICE還準備了一個前奏活動。相信大家對賽季中的限時主題活動還有印象,其中的獨特模式受到了許多玩家的歡迎,為了幫助大家重溫這些模式。

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“歸來”活動早在8月29日就已經開啟,第一個為期兩週的主題是“清算者:歸來”,不知道各位玩家更喜歡哪一個模式呢,是主打128人混戰的“突襲亂戰XL”,還是更考驗戰術與配合的原版活動“戰術征服”?

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最令戰地玩家興奮的其實是第二個主題“諾德維克之役:歸來”。當初原版的“諾德維克之役”可以說是空前盛大,俯瞰之下的地圖就如同真正的戰場。它的這次“歸來”吸引了眾多玩家一同迴歸,Steam在線人數也是隨之水漲船高,看來大家都是衝著那種真實刺激的戰場氛圍來的。

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“諾德維克之役:歸來”的第一週是征服突擊模式,作戰規模要小一點,32VS32,規則中增加了進攻方的增援兵力,禁用了防守方的總部重生點。少了大本營的防守方可能只會變得更加兇殘。

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第二週則是最多支持128人對戰的“突破亂戰”模式,這個模式中,移速、重新部署速度、投擲速度和載具呼叫都變得更快了,如此快節奏的模式,究竟對哪一方更有利,還得玩家們親自加入遊戲去嘗試了。

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“歸來”活動的最後兩週將會為玩家們帶來“利維坦崛起:歸來”,玩家們可以體驗到兩種規模的“終結”模式,第一週是8VS8,第二週則是12VS12。

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這個模式的進攻方需要使用名為“長槍”的設備摧毀硬盤來獲取足夠多的分數,而防守方則需要不遺餘力地組織對手。對戰共兩個回合,雙方交替攻防,進攻方分數高的一隊會獲得最終勝利。規模不同,戰術自然也有差別,用出其不意戰勝對手吧!

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值得一提的是,“歸來”活動的所有模式中,地圖池不僅比原版活動要大,而且還會附帶更多的天氣效果,相信久經沙場的各位玩家一定可以從容應對!

既然要面對更多的挑戰,那必然少不了更豐厚的獎勵,在活動中收集綬帶到一定數量後,就可以解鎖“歸來”活動的專屬獎勵,玩家們可以從中獲取到AK-24的“穩定鑽機”皮膚,查理·克勞福德的“義警”皮膚,還有載具皮膚等其他類型的多款獎勵。

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“歸來”活動期間,DICE仍舊在為《戰地2042》的遊戲性和體驗而努力,並且在8月底時上線了一個小型質量更新,這次更新除了載具和工程兵的一些改動以外,還為遊戲添加了“百科”功能。

玩家們可以在“百科”中閱讀陣營、專家、地圖等多種內容,充分了解《戰地2042》的所有故事。

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隨著第6賽季上線的日期越來越近,更多的賽季消息也即將於玩家們見面,希望大家滿懷期待中,盡情享受豐富的“歸來”活動,還有越來越好的《戰地2042》!

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