《超級馬力歐兄弟大電影》個人感想:近乎完美的產品宣傳片,一次歡樂的“反擊”


3樓貓 發佈時間:2023-04-05 17:51:49 作者:NerdGamer-S君 Language

正所謂“清明時節雨紛紛,路上行人慾斷魂,借問酒家何處有,給我去看馬力歐。” (哪也不挨著)總之冒著濛濛細雨我有幸成為大連第一批有幸觀看《超級馬力歐兄弟大電影》,對於這次觀影體驗我只能用“wow”來形容,這並非是單就電影本身的一次驚歎,更是對於“馬里奧”這一IP與”Nintendo”logo再次出現在熒幕上的感嘆!所以稍整心態,在完成第二次觀影后簡單表達一下個人的感想。

一份合格的答卷

首先光照娛樂再一次穩定地完成了任務,或者說任天堂看人是真的準。
就像《憤怒的小鳥電影》一樣,本片更像是遊戲的“前傳”,我們能看到馬力歐兄弟在人類世界(美國布魯克林)的生活細節,他們有家庭(是的他們不僅有父母,而且一個刻板印象中的意大利大家庭),有一份不如意的事業,一群喜歡嘲笑他們的鄰居以及前上司。但就像所有這類故事中的主角那樣,他們想打破現狀得到認可卻無能為力,直到一次意外使他們分散並來到了蘑菇王國,而馬力歐為了救回路易吉不得不和公主踏上請援兵拯救蘑菇王國的冒險……(劇透馬力歐成功了)
作為一部偏粉絲向的作品,由於這次有任天堂的高度參與,光照娛樂採用了十分模板化的故事編排策略,這樣做只能說好壞參半。一方面他們為塞入儘可能多的視覺元素、遊戲角色和彩蛋留足了空間,但另一方面較為平淡,幾乎不存著鋪墊的故事走向又很難勾起路人觀眾的興趣。
不過好在他們用極其炫目且還原遊戲的場景、視覺符號、有趣的角色塑造、大段(佔全電影90%)的動作戲以及光照娛樂最擅長配樂選擇與搞笑場景中和了劇情這部分空白,畢竟 THAT IS FUXKING MARIO!而這些也是本片最大的亮點之一。不過由於國內只有3D場的關係,本片高強度的動作場面在3D效果的作用下,較暗的熒幕再加上類似奔跑這種需要場景高速運動的畫面就會變得過於模糊,讓本來就複雜的畫面變得更難辨認。而一些笑梗的重複使用(比如被吃或打臉)也大可不必。
一部近乎完美的產品宣傳片
就像前文所說,本片內充斥著大量遊戲元素,例如我們可以看到一套完整的馬力歐卡丁車的元素展示,不僅僅是著名的“彩虹之路”,從組裝卡丁車到卡丁車上天下海磁懸浮等功能的逐一演示,更有加速抄近路以及死亡“藍色龜殼”這種會讓遊戲玩家會心一笑的梗,這類內容在電影中比比皆是且在電影歡樂的氛圍下也不會顯得突兀。
AKA《MAD MARIO FURY ROAD》

AKA《MAD MARIO FURY ROAD》


此外本片中的彩蛋更是涵蓋到任天堂的其他遊戲IP,例如影片新聞中出現的布魯克林的市長“寶林”,披薩店玩街機版《大金剛》的老闆身上穿著“JUMP MAN”(馬力歐前身)的服飾,馬力歐在房間內用NES玩《光之神話》,路邊的廣告牌上是“打氣球”的主角等等,有幾幕甚至讓我和鄰座老哥感動到流淚的程度。正當我擔心身邊這些小朋友會看不懂時,看著他們父親給他們講解,他們懵懂卻興奮的笑臉,我只能說還是讓任天堂的“陰謀”得逞了。


NES版《光之神話》能以彩蛋的形式加入確實滿令人驚喜的

NES版《光之神話》能以彩蛋的形式加入確實滿令人驚喜的


因此我對本片的評價要高於《無敵破壞王》,雖然劇情不如後者,但他有“馬力歐”。
“顛覆”卻有趣的角色塑造
這也是本次觀影后最想聊的一點,要知道以往的馬力歐系列遊戲中,馬力歐、碧姬、庫巴的角色性格和形象更多是在《馬力歐與路易吉RPG》《紙片馬力歐》這類RPG遊戲中得到塑造,而傳統橫版過關系列裡則近乎白板,不過好在這次相對顛覆卻刻板化的角色塑造反倒讓核心粉絲和路人玩家達成了共識。
感謝克里斯帕特為本片主角帶來如此平凡的聲音表現

感謝克里斯帕特為本片主角帶來如此平凡的聲音表現

如果說前面遊戲作品中碧姬開始逐漸獨立擺脫被救花瓶人設,那麼電影裡絕對當得上武德充沛,尤其是後面摩托車服騎摩托給的視角簡直是“3D區老哥狂喜””

如果說前面遊戲作品中碧姬開始逐漸獨立擺脫被救花瓶人設,那麼電影裡絕對當得上武德充沛,尤其是後面摩托車服騎摩托給的視角簡直是“3D區老哥狂喜””

布萊克的聲音加上本作酷霸王喜歡音樂(搖滾、鋼琴甚至為工作寫了好多情歌)設定兼職絕配,不過你說它格局大吧,他為了取公主做了這麼多,你說它格局小吧,它做了這麼多就為了取公主

布萊克的聲音加上本作酷霸王喜歡音樂(搖滾、鋼琴甚至為工作寫了好多情歌)設定兼職絕配,不過你說它格局大吧,他為了取公主做了這麼多,你說它格局小吧,它做了這麼多就為了取公主

原以為本片路易吉會開闢第二條成長線,結果還是永遠的二哥

原以為本片路易吉會開闢第二條成長線,結果還是永遠的二哥


武德充沛的碧姬公主(3D區老哥狂喜的那種)、多才多藝的酷霸王(有布萊克配音絕對加分),自戀的咚奇剛以及些瘋狂的悲觀主義者“琪琪”,雖然有些角色只是走個過場但源自其原本的角色形象設計也足以讓人印象深刻,至於馬力歐……他居然討厭蘑菇!不過考慮到結尾大決戰同樣把戰場搬到了人類世界,也許這只是對於1993年真人大電影的一次調侃或是“反擊”呢。
某種意義上各位還能在本作中看到一些致敬的彩蛋,不過僅此而已

某種意義上各位還能在本作中看到一些致敬的彩蛋,不過僅此而已

結語
作為在《無敵破壞王》之後,馬力歐這一IP重返大熒幕的第一作,《超級馬力歐兄弟大電影》可以說是完美的完成了任務。你可以說它是一部廣告片,一部粉絲向的作品,但不可否認任天堂的旗下游戲IP無疑是一座寶庫,作為世界數一數二的遊戲IP《超級馬力歐兄弟大電影》全球票房的成功已是板上釘釘的,甚至讓我開始期待諸如《薩爾達傳說》《密特羅德》等遊戲改編成電影的那一天,所以……快去看!

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