《鐵軌與墓穴》是一款黑暗風格的Roguelike卡牌遊戲,這款遊戲的背景設定在一個洛夫克拉夫特式的末世,玩家需要乘坐一輛老舊的列車,在荒蕪的土地上尋找資源和生存的希望。遊戲的主要玩法是卡牌戰鬥和列車建造,玩家需要招募不同職業和戰鬥流派的角色,組成自己的小隊,支持多國語言。
有多種語言,也有多個遊戲存檔
目前處於EA階段,一共有5個職業分別是士兵,工程師,鐵軌術士,醫生,學者,各個職業在列車上各司其職,同時強化自己的卡牌,以應對各種敵人和難關,目前只有6個BOSS。遊戲的靈感來源於《暗黑地牢》,保留了人物的精力條和資源管理的要素,同時加入了火車建造和卡牌強化的機制,使得遊戲有著獨特的魅力和挑戰。
下方存在三種精神狀態
探索模式
遊戲的玩法主要分為兩個部分:探索和戰鬥。在探索部分,玩家需要招募不同職業和戰鬥流派的角色,組建自己的末世生存小隊。每個角色都有自己的職業特性和戰鬥卡組,需要單獨培養並避免無法挽回的死亡發生。玩家還需要收集各種資源,如木材、啤酒、鐵礦石、舌頭、煤炭等,用於建造和升級火車上的各種車廂,如醫療室、虛空傳送門、秘法圖書館等,目前擁有12節車廂,這些車廂可以提供治療、招募、研究等功能,不同職業在不同車廂有對應的效果特點,同時,玩家還需要注意角色的精力條和血量,在小酒館中消耗啤酒來恢復精力條。
虛空召喚
戰鬥系統
遊戲採用了戰棋+卡牌的模式,玩家需要利用自己的卡牌來對付各種敵人。遊戲每個角色初始自帶6張卡牌,每個卡牌擁有2個卡槽,不同卡槽可以搭配不同的技能,可以選擇走不同的流派技能,目前擁有6個流派,每張卡牌都可以附加多達四種不同流派的效果,使得卡牌具有豐富的組合和變化。需要說明的是,最開始每張卡牌的卡槽,需要在列車中的鐵軌術士休息室進行卡槽的增加和移除。
提升角色等級是
遊戲中目前只有6個擁有獨特機制和技能的BOSS,特別說明的是,遊戲目前分成4個等級,每次擊敗BOSS後,就會解鎖等級高的同樣boss,它們都會變得更強大,同時探圖獲取的資源也會增多。但是要注意的是遊戲中一旦進入關卡中,就不能輕易退出,除非通關,非死即傷,慎重行事,建議在低等級的關卡中反覆刷關來獲得資源,以提高角色的等級和卡牌的技能強度,刷完一關之後,角色的精力條就沒了,需要在小酒館進行恢復狀態,不然下一回合繼續出動就容易狀態不佳而導致手牌-1,這樣就強制玩家多個角色同時進行培養。
目前6個副本,建議反覆刷低關卡
每次選擇副本需要慎重考慮
遊戲中畫風獨特和黑暗。遊戲的畫風采用了黑暗和哥特的風格,利用誇張的人體和元素,呈現出一個陰森的末日世界。特別是角色在遊戲副本中的精神值衰變,會讓角色逐漸顫抖,來表現出角色目前低san的狀態,類似於饑荒夢魘的情況。遊戲中的場景和角色都有著精緻的細節和動畫,特別是戰鬥過程中,給人一種視覺上的享受。
暴力輸出
由於遊戲目前處於EA階段,也有一些不足,首當其衝的是關卡只有6個boss,在反覆刷取資源之後顯得不夠玩。其次是卡牌判定不清晰,遊戲中的卡牌判定的有效位置很難判斷,比如想跳到最上面的格子,就會被敵人或者自己擋住,只能從邊邊上看到格子變黃了,才知道是有效的位置,這樣會影響玩家的出牌速度和準確度,遊戲在退出一個存檔的時候,不能退到遊戲的主界面,只能退出遊戲重啟才能換存檔,建議添加存檔互換功能。最後提出一點小建議:希望攻擊類卡牌在指向敵人之後顯示扣血多少或者扣血之後的狀態,以便更好的做出抉擇判斷,我因為這個扣血沒有把握好狀態,在第6個boss被反殺,活活害死了我的3等級的士兵。備註一:下第6個boss需要在同一個回合殺死,不然另一個就會滿血復活。
左邊的狀態條就是下一回事的我方的狀態,建議加一個敵方狀態。
總體來說,《鐵軌與墓穴》是一款考驗卡牌搭配和火車建造的卡牌類肉鴿遊戲,具有較高的難度和重複性。遊戲中不同職業和流派之間的搭配和強化,以及火車上各種車廂的建造和升級,都是遊戲的樂趣之一。但是遊戲也還有一些不足之處,需要進一步完善和優化。不過遊戲還處於EA階段 ,未來還會有更多的內容和改進加入。
如果你喜歡《暗黑地牢》或者黑暗風格的Roguelike卡牌的遊戲,那麼《鐵軌與墓穴》值得一試。
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