#獨立遊戲推薦# #steam遊戲# #pc遊戲#
上期剛好和獨立遊戲活動擦肩而過這期就炒一次冷飯蹭蹭活動吧。
本期算是上期的補充版,增加15款已通關遊戲,總數65款,修改了某些圖片和文字,其餘內容基本無變化。
這篇文章會比較長,如果可以的話,希望你能看到最後,真的用盡心思寫了!
目錄
1、【劇情黨】劇情類佳作 16款
2、【探險家】類銀河城+類塞爾達遊戲 22款
3、【紅白機】復古橫版動作遊戲 2款
4、【小而美】小體量精品獨立遊戲 7款
5、【畫風控】Q版美漫風獨立遊戲 3款
———————— 劇情類佳作 —————————
1 一次機會 Oneshot 2014 10.0
—— 一位遙不可及的朋友的回憶
打破第四面牆,Meta Game 中天花板級別的神作,遊戲版《楚門的世界》
我的獨立遊戲入坑作,心中唯一的滿分遊戲。
借引豆瓣網友一句非常好的評論:我的生活、工作、愛好,一切的變化,都從愛上獨立遊戲開始。
而愛上獨立遊戲,就從這款遊戲開始......
如果你想遊玩本作,
請千萬不要看任何劇透!尤其是B站那些視頻!
遺憾的是,當我強烈推薦這款遊戲的時候,就已經是一種劇透
【詳細測評已寫↓】小動物控、Furry控都愛玩的劇情類佳作推薦 第1期(1~9)
by Khacnhat23
2 林中之夜 Night in the Woods 2017 9.8
—— 生命是短暫的,所以讓我們互相依偎吧
電影敘事類遊戲,探討心理疾病、抑鬱症、社會困境題材,遊戲版《伴我同行》
友情、親情、愛情,在這款遊戲裡都能給你帶來不一樣的感動。
我已經通關四五遍了,每一次重玩都會有新的感受,這就是一款好遊戲的魅力,你總能在不同的階段對此產生不同的感悟。
目前已有非常良心的漢化組為這款遊戲製作了極其精美的簡中漢化,歡迎加入 Night in the Woods 漢化群 293835063
【詳細測評已寫↓】小動物控、Furry控都愛玩的劇情類佳作推薦 第1期(1~9)
3 神筆狗良 Chicory: A Colorful Tale 2021 9.4
—— 詮釋藝術,詮釋人生
美漫卡通,探討心理疾病的畫圖休閒類銀河城
由《神奇之歌》和《蔚藍》兩款遊戲的作者們聯合制作。
千呼萬喚使出來,時隔兩年,這款遊戲的簡中漢化終於來了!
這期我最推薦的遊戲,如果你喜歡藝術、喜歡繪畫,那本作你一定要玩!
本作榮獲2021年TGA年度最具影響力遊戲提名,IGN評分9.0,Metacritic評分90,M站評選年度最佳PC遊戲第4名,名副其實的口碑佳作。
它雖然只是一款畫圖遊戲,但其故事內核卻能映射出我們現實生活所發生的事。
遊戲中對於抑鬱症患者和創作失意者極致的人文關懷徹底打動了我,它雖然不能幫助玩家解決心理健康層面的問題,但是當你通關後,你或許會對這些問題有了新的看法和思考。
by Wendi
【優點】
1、真誠且立意深刻的故事,相信通關後的玩家都能對此產生共鳴。
2、極其生動有趣的角色互動,每個角色都是有愛的。
3、電影級別的BOSS戰演出,兩位主角的內心戲氛圍感營造得相當棒。
曲子一如既往的好聽,你甚至還能聽出來這是《蔚藍》音樂的旋律改版。
4、較多的收集和養成要素,還有隱藏地圖供玩家探索。
遇到不會找的收集,記得打電話給老爸,他就是遊戲內置修改器。
5、漢化接地氣、信達雅。
【圖片數量限制,篇幅有限,詳細測評可點這裡↓】
類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第3期(21~28)
【不足】
角色無法重複對話,全收集後每一位NPC都不會再觸發新對話了......有種莫名的空虛感。
4 傳說之下 Undertale 2015 9.6
—— 希望與夢想使你我充滿了決心
大名鼎鼎的獨立遊戲界顛覆性神作
這50款遊戲裡知名度最高的一款,在玩過且通關的玩家裡就沒有說它不好的。
只可惜這簡陋的畫風再加上沒有中文,真的很難安利給路人玩家。
這遊戲的優點不是三言兩語就能說清楚的,以後寫詳細測評的時候再好好聊吧~
5 傳說之下:三角符文(1~2章) Deltarune 2018 9.2
—— 你的選擇毫無意義
《傳說之下》的平行世界續作,Steam免費遊戲
本作在2018、2021年更新了兩章試玩章節,口碑炸裂,但是在國內熱度不算很高。
這款遊戲好玩到什麼程度?只要它更新了,它就是我那年玩過的最好玩的獨立遊戲。就像看了兩部高分電影一樣,既體驗了精彩的故事還能吸到可愛的小動物,真的是極致享受。
【完整測評↓】小動物控、Furry控都愛玩的劇情類佳作推薦 第1期(1~9)
6 關閉 OFF 2008 7.7
—— 淨化一切吧
抽象派悲劇,超現實主義精神獵奇怪誕RPG
Steam上沒有的免費遊戲,下載鏈接可看我置頂評論。
當年我在通關了《傳說之下》後受貼吧網友安利用平板玩了這款遊戲。
不得不說畫風真的有夠另類的,如果你喜歡類夢日記題材的詭異向遊戲,那不妨試一下游玩本作。
【優點】
1、驚豔的美術、極其帶感的BGM,給人留下難以磨滅的印象。
2、各種天馬行空的設定,遊玩後你會發現《傳說之下》和《三角符文》很多設定靈感都是來源於本作的。
【不足】
1、劇情和演出都比較平淡,缺少像《Lisa》那種讓人忍不住驚歎的爆點。
2、謎題較多,遊戲節奏稍顯慢熱,如果你想遊玩本作,請降低預期。
7 麗薩:苦痛之旅 LISA: The Painful 2014 9.4
—— 我已經死了35年了,今天是我重生的時候
注:新人第一次遊玩一定要選困難模式,不然有一個區域你會進不去
暗黑末世廢土啟示錄+黑色幽默,另類病態受苦型橫版RPG
一款支持你、誘導你、強迫你賣隊友的遊戲
玩膩了傳統PRG遊戲,想嘗試些刺激的新東西的玩家可以玩一下這款,我當初是先玩的盜版,玩到中期由於太過精彩,忍不住就原價買了正版。
不過要注意的是,裡面有些情節可能會令人感到不安。
8 洛蕾塔 Loretta 2023 7.6
—— 通往地獄的道路,是由善意鋪就的
心理驚悚視覺互動小說遊戲,剛開始以為是《致命女人》,玩到最後才發現這是《冰血暴》
小鎮謀殺、花式藏屍、惡劣天氣、超自然現象、牽扯惡勢力、蠢乎乎的配角、色眯眯的警察、不得善終的結局......這不就是《冰血暴》嘛!
玩家將成為女主角的共犯,引導她體驗自己親手編織的夢靨。一個女人,一次背叛,丈夫的不忠,真正的自我,以及1940年代的社會動盪——這便是本遊戲中洛蕾塔的故事。
【優點】
1、雖是小成本製作,劇情和演出卻相當精彩,全程高能。
2、心裡層面的描寫既真實又足夠驚悚,文筆還很不錯。
3、頂級一流的視聽演出,遊戲中期的懸疑感營造稱得上頂中頂。
【不足】
1、既然說它像《冰雪暴》,那本作前面那些吊足觀眾胃口的離奇情節,你不要指望它最後會給你作出解釋,別問,問就是超自然現象!問就是意識流!
2、流於表面的善惡抉擇,這是現如今所有交互電影類遊戲的通病。
不出意外的話,這遊戲一週目你肯定是以最好結局通關的。因為它的其它分支選項,但凡是個三觀正常的人,都肯定不會去選。
我看B站UP主說這遊戲最壞的那條劇情分支(每個人都殺)反而是最精彩的......說實話,我無法共情,那條最壞路線的劇情在我看來就特別的假,還很幼稚......
說到底還是本作的善惡抉擇缺乏深度,如果能達到《傳說之下》《Lisa》的一半水準,我說不定會把這款遊戲全成就了。
3、故事有點短,4小時就通關了......
9 行屍走肉:終極版 The Walking Dead: The Telltale Definitive Series 2012~2019 9.3
—— 永遠的克萊曼婷
這遊戲陪伴了我整個青春,從初一一直玩到大二,從自己一個人玩到和大學舍友一起玩,真的感慨萬千
大二那年,我在玩第四季第二章的時候,隱約察覺到經費不足的情況。一看貼吧,發現該工作室破產倒閉了......從那以後,我開始接觸Steam,每次玩遊戲都只玩正版了。
本作算是最早那批交互電影遊戲的代表作了,小時候剛接觸的時候被震撼得不要不要的,也是因為這款遊戲我入坑了美劇《行屍走肉》(雖然遊戲跟電視劇的劇情完全不一樣)
我覺得遊戲版的原創劇情是爆殺美劇的,但是遊戲版劇情挖坑不填的現象比美劇版更嚴重,第三季的家庭倫理劇更是讓老玩家失望無比,所幸第四季編劇實力又回來了,給這個系列畫上一個還算圓滿的句號。
【優點】
1、前面兩季單拿出來評價,就是神作級別的,裡面的情節我至今都記得很清楚。
2、行雲流水般的交互劇情選擇過度,在做選擇的時候電影依舊是在播放的,並不會故意暫停讓玩家感到突兀。
【不足】
1、糟糕的、噁心的、垃圾的、傻缺的、反人類的、毀原著的、自尋死路的機翻漢化!
老玩家看到這些翻譯,當場氣吐血
雖然這麼說不太好,但為了最好的遊戲體驗,去3DM下載以前的盜版可能是最合適的......
以前的漢化爆殺正版,如果你堅持正版且不怕折騰,可以去貼吧下載漢化補丁
貼吧終極版漢化補丁的翻譯感覺也沒有以前的好......一切都回不去了,新人玩家的遊戲體驗肯定是沒有以前老玩家的好
2、重製版的畫面,雖然很高清但缺失了以前的那種味道,讓我很難入戲。
3、第三第四季畫面濾鏡太重,我玩的時候開始暈3D了
10 請出示證件 Papers, Please 2013 7.4
—— 光榮屬於阿什託茨卡
公務員模擬器,扮演邊境檢察官,檢查需要過境人員的證件,給他們蓋章通行
遊戲的玩法非常有意思,劇情也很吸引人,唯一想吐槽的是你這邊境檢察官工資也太低了吧!第一次玩想要達成全家人存活還是有一定難度的,只想要簡單欣賞劇情的玩家可以開個修改器把工資調成無限。
11 靈魂擺渡人 Spiritfarer 2020 8.5
—— 學會與過去和解,學會灑脫地說再見
關於死亡的劇情向休閒模擬經營建造遊戲
本作被玩家們戲稱《黑皮模擬器》......一個這麼感人的遊戲被你們這麼一說立馬就變味了。
【優點】
遊戲前期的體驗相當好,鹿小姐、青蛙叔叔、小夏和豪豬奶奶的劇情深入人心。我頭一次在一款遊戲中能有如此共情的感受,送別豪豬奶奶的那一段劇情我感覺就像是在送別自己的親人一樣,忍不住落淚。
【不足】
可是從中期開始,船員越來越多,他們每天早上都對我說:“餓餓,飯飯!”,然後我每天都忙前忙後投餵他們,還要給船上的五隻羊準備食物,把他們都餵飽後天就黑了!
之後發現那五隻羊不吃東西也不會餓死。
光是喂他們吃東西就得花費好幾個小時遊戲時長,那時我就恨不得趕緊送走幾個人,比如那個當面出軌的公獅子,還有那兩個社會小混混(公牛和鳥)。
這三位船員的人生價值觀我是完全不認同的,尤其是那個愛約炮的渣男公獅子,用什麼“人生得意須盡歡”之類的理由來解釋自己為什麼在有老婆的情況下還這麼愛約炮......這貨的劇情看得我全程地鐵老人手機臉。
製作組應該是基於自己的親人來創作這些船員劇情的,這樣創作的優點是劇情足夠真實細緻動人,弊端是某些情節會引起較大爭議,比如藝術家古斯塔夫把輪椅比作電椅(這段劇情已刪除)。
到了遊戲後期,船員基本走光後,玩家心中的空虛寂寞感會油然而生。後面基本沒什麼事可做了,就守著這個大空船,幸好還有巴克這一位送不走的船員陪伴。
製作組如果能再把遊戲節奏好好平衡一下就好了,不知道更新了4位新船員後遊戲體驗是怎樣的,有盒友玩過的話歡迎評論區分享。
12 奈裡:希林之塔 NAIRI: Tower of Shirin 2018 8.0
—— 你好,貓給我
視覺小說點擊解謎冒險遊戲,Q版繪本畫風,類似《妖精森林的小不點》
這麼可愛的貓貓,難道還不值得你掏出錢包嗎?買了後這5只貓貓都是你的呢~
遊戲一共有四個章節,章節一的解謎是開胃小菜,到了章節二就開始有難度了,很容易摸不著頭腦導致卡關,它的謎題是環環相扣的,前面漏了什麼東西沒注意到就會卡關。
我玩到章節四的時候卡了好幾個小時,最後是看攻略過的。
【優點】
1、精彩且有趣的故事情節,不會因為過多的解謎而感到不耐煩,製作組將解謎與情節發展融合得很好。但遺憾的是故事沒講完,續作要等到2023年(等了5年啊!!!)
2、Furry角色超級多,每一隻都很呆萌。
3、第三章的逛街式解謎非常有趣,算是體驗最好的一關。
4、場景美術相當出色,都是壁紙級別的。
5、遊戲內沒有太折磨人的任務,通關就能全成就。
【完整測評↓】小動物控、Furry控都愛玩的劇情類佳作推薦 第1期(1~9)
13 心跳 HEARTBEAT 2018 8.4
—— 可人可獸的類寶可夢
類寶可夢,復古像素4:3畫幅,日系RPG遊戲,真·獸人控福利
一款充滿驚喜的遊戲,感謝 m6827622056 大佬自制的漢化包,我整體遊玩下來非常享受,故事也很有趣,量大管飽,裡面還有帥貓貓!
遊戲裡的魔物,類似於寶可夢,不過魔物與召喚師簽訂契約後可變成人形,也就是可人可獸!
【優點】
1、劇情豐富且有趣,玩法多樣,設計精巧,完成度很高,總之可以玩很久。
2、獸設好戳我,每一隻都能戳中萌點......
3、臺詞對話很有意思,可能是漢化得好。
4、買遊戲還送Q萌頭像!不過這些頭像好像所有人都能下載。
【完整測評↓】小動物控、Furry控都愛玩的劇情類佳作推薦 第1期(1~9)
https://steamcommunity.com/games/984560/Avatar/List
14 神之天平 ASTLIBRA Revision 2022 9.5
—— 你是我活過的證明
催淚神作,哥特神話風時空旅行題材日式動作角色扮演遊戲
由國內頂尖漢化組【輕語工作室】擔任漢化和發行。
輕語工作室:聯合發行或翻譯作品有《極樂迪斯科》《遠星物語》等。
這遊戲可以逢人必推了,近年來不可多得的PRG神作,神劇情、神配樂、神反轉。
如果你還沒開始玩,那我強烈推薦你現在就入坑,原價買都不虧的!(阿根廷區)
請千萬千萬不要雲通關!不要去看那些《一口氣看完XX遊戲》的視頻!
也不要純看攻略視頻雲通關!這種劇情向遊戲自己玩跟看別人玩體驗是完全不同的!
【優點】
1、配樂神中神,雖然音樂不是原創的,但我還是想說,配樂神中神!
2、美術沒大家說的那麼差,看久了我還蠻喜歡這種畫風的。
3、BOSS氣場強大,搭配緊張帶感的BGM,演出滿分!
4、有笑有淚,震撼人心的劇情,終章最後那一段劇情,我相信不管你有多猛男,也一定會看哭的,沒有人能HOLD住那段情節,沒有!
【不足】
我個人不太喜歡頻繁刷怪升級的玩法,太費時間了,連簡單模式也要刷怪。
【完整測評↓】類銀河城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第5期(41~50)下
15 聖女之歌零2:鱗痕誓約 Heroine Anthem Zero 2 2022 9.4
—— 時代的眼淚
二次元北歐幻想,主打情色大咪咪與連招割草玩法的類銀河城。
大長篇史詩鉅作,個人心中的年度最佳,也是我從小到大一直在追的一個系列,如果你通關《神之天平》後遊戲荒的話可以試試這款,絕對能給你帶來驚喜。
【優點】
1、製作組為了給玩家最輕鬆的遊戲體驗,把難度設置得非常低,簡單模式下你不需要刷怪升級,可以一路平推。
2、劇情相當緊湊,不需要長時間趕路。
如果想前往非主線區域,主角會跟你說前面的道路以後再來探索吧(不是)
3、多首正傳經典老配樂重現,老玩家淚目。
4、精彩紛呈的戰鬥,身臨其境的演出,電影級體驗!
6、四百多張精美CG+細膩的2D角色動態,Furry角色也是超多的!
【不足】
1、故事沒講完,正傳和前傳的第3部啥時候可以玩到啊
2、劇情和人物塑造方面,和正傳相比還是有很大的差距。
《零》系列缺少像貝丁這樣的靈魂角色,以前的聖女之歌每一位配角都會有一段自己的故事、有自己的高光時刻的,但《零》真正有塑造的能讓玩家記住的配角特別少,最後大多都沒有下文,有點可惜。
【之前的類銀河城合集我用很大篇幅介紹了這款遊戲,詳情可點這裡↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第4期(29~40)
16 聖女之歌2:撒雷母天使 Heroine Anthem 2:The Angel of Sarem 2003 9.5
—— 在這個不被神原諒的世界,誰都可能沒有明天...
20年前的童年神作,這款遊戲陪伴我度過了一個難忘的暑假
令人難以置信的是,這款遊戲居然是國產的!我們以前居然有這麼好的RPG遊戲,時代的眼淚啊!
對於現在想入坑的玩家,我個人建議是不要花太多時間打怪升級,你會被以前的回合制玩法折磨得想棄坑的!開啟內置修改器,打不過的跳過,只享受劇情即可。
以前可喜歡裡面的貝丁了,原來我的福瑞控屬性是從小養成的,以前就很喜歡這種說話賤賤的話癆吐槽型吉祥物角色,現在看到左特就會想到貝丁,莫名就有好感了。
————— 類銀河城+類塞爾達遊戲 ——————
17 不死鳥傳說:覺醒 Phoenotopia: Awakening 2021 9.9
—— 異想天開,波瀾壯闊的大冒險
開放世界日系角色扮演,中世紀+科幻題材類銀河城。
這大概就是我心目中,最完美的探險遊戲了。
借引STEAM最高讚的一句評論:
如果說《神之天平》描繪的是拯救世界的壯舉有多偉大,那《不死鳥傳說》描繪的是你所拯救的世界有多美好。
它就像一本相當厚實的大部頭小說,初次閱讀會有些困難,但讀到後面,無疑被它極其細緻且有溫度的故事所震撼到。
它是如此的真實,裡面的每一個路人角色都有自己的故事,他們就是這個世界真實存在的居民,有自己的煩惱,也有自己的理想。
它是一本你讀完最後一行後,會想要重新翻開第一頁閱讀的好書。
各位如果卡關或者玩不下去的,可以去B站看UP主 旭日之記憶 的攻略實況,跟著他來玩,絕對不會卡關!
他還製作了詳細完整的地圖攻略,貓頭鷹,我的超人!
【完整測評已寫↓】類銀河城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第5期(41~50)上
by 旭日之記憶,一共有30張地圖
18 機器人海庫 Haiku, the Robot 2022 7.5
—— 機器人自我救贖之旅
喜歡《空洞》的老鐵們,這款遊戲可以入手了,空洞有的它都有!等絲之鴿等得太苦就玩一下這款吧~
《空洞騎士》像素版,也是低配版。末世蒸汽朋克風格,封面看著很萌,裡面的故事卻沉重而深刻。
玩家操控機器人Haiku,探索即將消失的阿卡迪亞大陸;與兇猛的機器戰鬥;與古怪的機器人交朋友,並尋找答案解開圍繞你身邊的謎團。
【優點】
1、氛圍感十足,地圖設計優秀,能讓玩家一口氣玩通關。
2、隱藏要素和成就很多,收集難度不大。
3、NPC大多都有劇情,不是工具人。
4、劇本文案不錯。
【不足】
1、BOSS戰難度分配有問題,前期的BOSS比後期的要難。
2、遊戲內西南部4個大區,以及推動劇情的重要地點 中央核心 區域,都沒有列車站傳送,對於全收集玩家來說非常要命,有什麼東西忘拿了就要趕十幾分鍾路,非常耗費時間。
【完整測評↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第1期(1~10)
我當時遊玩的版本較舊,目前遊戲已經更新了很多內容,新入坑的玩家有福了!
by DEMAJEN,請下載原圖後用手機相冊查看
19 松鼠拉姆齊 The Ramsey 2023 7.1
—— 和松鼠一起蹦蹦跳跳拯救家園
注:本作所有成就必須要玩困難模式才能解鎖
復古像素風,注重平臺跳躍和機關解謎的小體量銀河城,無中文
一款冷門甜品小佳作,趣味性十足,畫風Q萌。
故事雖然比較偏子供向,但是一群萌萌的松鼠誰不愛呢,小孩幼稚,大人剛好。
適合想入坑類銀河城的,內心年齡較小的玩家遊玩。
【優點】
1、玩法創意十足、難度適中,關卡引導也設計得相當好,算是一款老少皆宜的精品小佳作。
主要玩法偏平臺跳躍為主,但不算難
2、全臺詞韓語配音,一群歐巴給小松鼠配音居然毫不出戲。
再加上生動可愛的角色動畫,給我一種以前看子供向動漫的感覺。
3、美術、UI和配樂都可以用精品來形容。
【不足】
1、價格偏貴,建議史低阿根廷區購買。
2、為什麼所有成就都要困難模式才能解鎖?你好歹一開始就要告訴玩家簡單模式拿不到成就啊!
3、觸發好結局後遊戲存檔會鎖死,無法再回去之前的地方補全收集。
【完整測評↓】類銀河城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第5期(41~50)下
自制地圖,by MaeNiko,請下載原圖後用手機相冊查看
20 鎮痛1 Anodyne 2013 9.0
—— 你已經做了很多了
類夢日記 + Meta Game ,我目前為止玩過的最神秘的遊戲
劇情非常隱晦的類塞爾達解謎遊戲。
本作具有強烈的心理暗示,主題涉及妄想症、謀殺、精神疾病等,某些情節可能會令人引起不安,未成年盒友以及剛入坑類塞爾達遊戲的玩家都不建議遊玩。
【優點】
1、神秘感拉滿,這回是真的拉滿了。
2、極具顛覆性的隱藏要素設計。
3、極具探險感的、有深度的地圖設計。
4、令人瞠目結舌的二週目玩法設計。
【不足】
1、遊戲節奏非常慢熱。
2、缺少像《夢日記》女主跳樓的那種劇情爆點,導致我通關後依舊雲裡霧裡。
3、所以這遊戲到底講述了一個什麼故事?有知道的盒友歡迎分享。
【結論】
本作不推薦大家購買,這是一款跟“好玩”完全不沾邊的遊戲。
除非你特別喜歡Metagame,並且對這類遊戲有一定的研究,那強烈推薦你遊玩,因為本作的二週目絕對能讓你驚呼臥槽。
【完整測評↓】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分和測評(31)鎮痛
21 丘尼卡傳說 TUNIC 2022 9.4
—— doyoufeartheeyesofthefarshore.co
歐美 Low-Poly(低多邊形)美術風格,塞爾達式奇幻冒險遊戲。
一款通關後讓玩家歎為觀止的遊戲,去年沒能拿到年度獨立遊戲真的太可惜了。
本作被很多玩家稱呼為《狐爾達》,我在通關後更傾向於它是《FEZ》的精神續作。
其強烈的神學科技風格,以及各種看不懂的圖形文字,都能讓人聯想到10年前的《FEZ》,如果它的續作沒有腰斬的話,應該也是這樣的吧?
【優點】
1、天花板級別美術、屌炸天的神秘感氛圍營造。能與之相媲美的也就只有《FEZ》了吧。
2、BOSS戰雖少,但每一場的演出都極其精彩。
3、謎題設計精妙絕倫,創意十足。
【完整測評已寫↓】類銀河城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第5期(41~50)上
22 菲斯帽 FEZ 2013 9.0
—— 這款遊戲的秘密,至今仍未被解開
獨立遊戲黃金年代誕生的解謎神作。其獨特的視角切換玩法,加上極難的謎題,前無古人後難有來者。
這款遊戲算是老牌名作了,各位在遊玩之前可以先去看一部名叫《獨立遊戲大電影》的紀錄片,再去FEZ貼吧看一下10年前的大神們是如何解密這款遊戲的(遺憾的是很多神貼已經被百度刪了),因為它比你想象中還要深不可測,即使你已經全收集通關了也還有一些隱藏秘密你是發現不到的。
【完整測評已寫↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第1期(1~10)
23 洞窟物語+ Cave Story+ 2004 8.8
—— 最浪漫的冒險物語
線性敘事,日式幻想風格的類銀河戰士惡魔城遊戲。
獨立遊戲界的里程碑之作,影響了很多現如今的獨立遊戲作者。
角色Q萌可愛,《傳說之下》的作者曾經說過小羊的設計靈感來源於《洞窟物語》裡的咪咪卡。
【優點】
1、浪漫且精彩的冒險旅程,極其爽快的遊玩體驗。
2、擁有媲美原作的同人續作。
3、好聽到想單曲循環的重製版BGM。
4、BOSS戰非常多,且有隱藏關。
【不足】
1、無官方中文,需要自己打漢化補丁。
2、隱藏結局、隱藏武器和隱藏關不看攻略很容易錯過。
3、某些成就難度逆天。
【完整測評已寫↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第1期(1~10)
24 暗影火炬城 F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch 2021 7.9
—— 給已經爛透了的中國遊戲市場一記重拳
機械+Furry,國產良心銀河城,主美帶頭衝鋒令人淚目
當時是因為主美的言論讓我原價買了這款遊戲,對比某個會突然停服的國產獨立遊戲,真的是高下立判。
25小時的遊戲時長,縱深感極強的全3D建模場景,各種帥氣的兔兔處刑招和機甲設計,不得不說本作在國產獨立遊戲中算是製作相當精良的了,原價買也不虧。
兔兔好帥
【完整測評↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第1期(1~10)
by DEMAJEN,請下載原圖後用手機相冊查看
25 雨世界 Rain World 2023 9.5
—— 歷經艱難所得,此業金石為開
這裡僅展示白貓遊戲流程
巨物恐懼+後工業啟示錄+末世生存+佛教隱喻,2D版《逃生》
如果說《火炬城》是精緻的商業片,那《雨世界》就是能進豆瓣TOP250的文藝片。
個人最喜歡的探險遊戲,那種孤身一貓遊離於末世的孤獨和壓抑感,在這款遊戲體現的淋漓盡致。
【優點】
1、遊戲低開高走,中期開始越來越好玩,結尾封神。
2、構建了獨特的生態系統,沉浸感十足,場景美術和音樂深入人心。
3、支持打MOD,給遊戲帶來了多樣的玩法。
4、極其震撼的結局。
【不足】
1、地圖相當大,但玩法比較單一(空洞)。
2、白貓外懸掛區域難度太大,難到會讓玩家產生心理陰影。
3、某些收集十分看運氣,且有能跨屏狙殺你的敵人。
【完整測評↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第1期(1~10)
26 怪物男孩和中咒王國 Monster Boy And The Cursed Kingdom 2019 8.8
—— 這是童年的味道!
一款教科書級別的類銀河城,遊玩體驗極其享受,趣味性拉滿,堪稱完美!
《神奇小子》的精神續作,有原系列開發者參與制作,算是《神奇小子》系列的第7部。
與之前的那部情懷重製版不同,本作的質量出奇的高,你能想到的優點它都有:無可挑剔的美術和音樂、
趣味十足的解謎、豐富的隱藏收集要素、設計得相當出色的BOSS戰、親民的難度、新穎的玩法,應有盡有,老少皆宜!
【詳細測評已寫↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第7期(61~70)
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27 法老重生+ Pharaoh Rebirth+ 2016 8.6
—— 滄海遺珠
埃及考古探索+永生題材,由《東方月神夜》團隊早期開發的類銀河城
一款幾乎沒有解謎環節,也沒有跳跳樂的銀河城,全程快節奏探圖,真的淚目!
可惜的是因為沒有官中而在國內非常很冷門,其實這款遊戲已經有漢化補丁了,大夥可以去UP主 美鏡みやび 的專欄裡下載漢化。
【優點】
1,遊戲整體設計都非常人性化,整個流程下來沒有不合常理的地方,沒有惡意卡關、也沒有無聊的時間段,遊戲節奏把握得非常好。
2、劇情精彩且有深度,結尾很感人,讓我想起了《這個男人來自地球》這部電影。
最後故事沒講完,不知道製作組會不會出續作?
3、操作簡單易上手,不需要玩家掌握較高難度的進階技巧也能通關。
4、演出很有創意,讓人眼前一亮。
【不足】
1、按TAB鍵,鍵盤會突然失靈。
2、只有一個存檔位。
3、無法自動保存,完成章節後也不會自動保存。
我片尾曲都看完了,死亡後居然退回到最終BOSS戰前,坑爹啊!
4、鏡頭移動會時不時掉幀,我3080 i9都掉幀,看來是遊戲優化問題。
5、隱藏BOSS一句臺詞都沒有,見面就開打我是不太滿意的,你好歹說幾句話嘛。
【完整測評↓】類銀河城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第6期(51~60)上
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28 棄海 Pronty 2021 8.7
—— 身臨其境的海底探險
環境保護主題,製作極其精良的國產海底探險銀河惡魔城
這應該算是國產最強銀河城了,遊戲完成度高,場景美術和BOSS戰演出都極其驚豔,難度設計親民,內置可自由DIY難度的修改器。
內置3種完全不同的結局,供玩家探索。
劇情量大管飽,過場動畫以美漫的形式呈現,還有英文配音,很加分。
遊戲額外玩法非常多,BOSS RUSH、BOSS高難度挑戰、競技場挑戰、鬥牛挑戰和競速挑戰這款遊戲都有。
【完整測評↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第2期(11~20)
by DEMAJEN,請下載原圖後用手機相冊查看
29 死亡之門 Death's Door 2021 9.1
—— 用冷峻又詼諧的風格,去闡述死亡
奇幻冒險題材,歐美 Low-Poly(低多邊形)美術風格,我心中的年度最佳冒險遊戲,一款被玩法耽誤的佳作
這遊戲真的印證了一句話:沒通關之前千萬別寫評價。
本作的前中期可謂是既無聊又慢熱,可到了中後期,配樂、演出、戰鬥都提升了好幾個檔次。
劇情開始展現出其獨有的深度,反派塑造深入人心,二週目全程找隱藏觸發真結局的設計更是讓人驚豔(我相信大多數玩家都不知道這遊戲還有二週目)。
【優點】
1、遊戲劇情有深度,可探討的點有很多,角色塑造深入人心。
2、遊戲後期有多首史詩級配樂,我最喜歡的是雪山戰鬥的BGM。
3、後期的戰鬥也很精彩,BOSS戰設計相當出色,前輩灰鴉的戰鬥我覺得是教科書級別的,黑白色調加上一點鮮豔的血紅,搭配鋼琴演奏的BGM,簡直是視與聽的雙重享受。
by Hidden Stylus
4、遊戲深度做得不錯,隱藏收集要素很多,真結局也很對得起玩家一路以來的全收集。
5、一流的動畫演出,這款遊戲在細節方面的打磨是十分優秀的。
【不足】
1、前期需要忍受坐牢般地探圖體驗,因為沒有地圖指引。
說實話,這遊戲要是有地圖指引早出圈了,評論區很多人被這迷宮一樣的地形設計逼退坑了。
2、解謎部分的迷宮場景美術重複度高,很容易迷路。
3、支線任務太少,總得來說還是玩法設計不夠豐富。
【完整測評↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第2期(11~20)
30 貓頭鷹男孩 Owlboy 2016 8.5
—— 十年磨一劍的絕美像素冒險遊戲
玩法比較平庸,但故事和設定極其優秀的類銀河城
也是一款現在的玩家不太有耐心玩下去的佳作。
本來這款遊戲我不想寫進來的,但還是想讓大家看一下最頂級的像素遊戲美術到底是怎樣的,就我目前為止玩過的所有像素遊戲中,《貓頭鷹男孩》的像素美術我覺得是最屌的,稱得上頂級中的頂級。
【優點】
1、絕美的像素風景。
2、順滑的飛行操作手感。
3、曲折的、有始有終的故事。
4、二週目的宿命預言和悖論很驚豔。
【不足】
1、結局有爭議。
2、遊戲的玩法可能不會受太多玩家喜歡。
3、某個小遊戲難度逆天。
4、鋪墊了很久的大反派被劇情殺,最終BOSS居然是。。。
【敗筆】
缺少 地圖 指引,很容易迷路或走錯路。
現如今這個缺點非常要命,很容易磨滅玩家的耐心。
【完整測評↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第1期(1~10)
31 ATO 2020 7.1
—— 真·冷門佳作
主打Boss戰的類銀河城,2D橫版《只狼》
一款被忽視的佳作,當初我遊玩的時候並沒察覺到它的戰鬥系統原來設計得這麼優秀。
極佳的操作手感、爽快的連招刀劍對決。
全程沒有文字的故事、獨樹一幟的美術、寧靜而神秘的世界。
雖然看上去比較簡陋,但你遊玩後一定能深深地感受到製作人傾注於其中的靈魂。
如果你已經通關了《只狼》,那遊玩這款遊戲請選擇最高難度。
【完整測評↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第1期(1~10)
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32 惡魔峰 Demon Peak 2017 7.1
—— 別人的大學作品
一款T2小體量類惡魔城遊戲,把它寫進來主要是因為我為它畫了地圖
本作是由一群大學生共同開發的,該團隊已解散,裡面的部分地圖顯示錯誤沒有更改,我已在地圖攻略裡標註了,各位遊玩的時候留意下,可以少走彎路。
遊戲本身質量沒啥好說的,中等偏上,喜歡傳統惡魔城遊戲的玩家可以入一下。
【完整測評↓】類銀河城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第5期(41~50)下
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33 銀斧 The Honest Elf 2022 8.0
—— 掉進湖裡的,是這把金斧頭、銀斧頭、還是普通的斧頭呢?
一款冷門到無資格在個人資料中展示的佳作,你全成就後別人也看不到你有這款遊戲
因為其銷量不達標,被G胖當成濫竽充數的遊戲了......
本作在介紹裡說是以BOSS戰為核心的動作遊戲,
其實並不只是打BOSS這麼簡單,我通關後覺得它像是一款小體量迷你版《不死鳥傳說》。
同樣是幫助很多的NPC做任務,瞭解他們的故事,每一位NPC的對話都特別有趣,我覺得這兩款遊戲在這些方面還蠻有共同點的。
【優點】
1、多分支路線,我很喜歡製作組這種“打不過就叫人幫忙一起打”的設計,貫穿遊戲始終。
讓硬核玩家和休閒家都能從這款遊戲中找到樂趣,畢竟一對一是決鬥,二對一也是決鬥。
2、好看的小清晰繪本童話風美術。
3、獨具創意的組合技玩法設計、生動有趣的臺詞、精彩的BOSS戰設計,每一處設計都很有自己的想法。
【不足】
1、結尾處理得不太好,角色塑造高開低走。
2、存在一些讓人覺得是BUG的缺陷設計。
【完整測評↓】類銀河城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第6期(51~60)上
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34 小島 Islets 2022 7.0
—— 墓碑、家鄉、信和遠方
輕度甜品,治癒你心的類銀河惡魔城
兩年一款新遊戲的高產製作人Kyle Thompson的第二款銀河城遊戲。
本作算是入門級別的銀河城小佳作,非常適合想要入坑銀河城的萌新遊玩。
它沒有特別折磨人的跳跳樂或解謎環節,也不要玩家跋山涉水趕路探圖,
玩起來就特別輕鬆舒服。
【優點】
1、畫風Q萌,角色、小怪、BOSS全都萌萌噠。
2、較低的難度以及流暢的操作手感,非常適合空餘時間來上幾把~
【不足】
1、不建議一直玩到通關,無聊的時候再玩會更享受。遊戲內每個區域都缺少特色,玩久了會膩。
2、缺少一些驚心動魄的遊戲演出,玩久了會膩。
3、鍵盤默認按鍵操作可能會有點不適應,需要自己修改一下。
【完整測評↓】類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第1期(1~10)
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35 星際宇航員 Astronite 2022 7.0
—— Q版銀河戰士,小宇航員大眼萌
高難度受苦跳跳樂銀河城,一款非常值得初學者學習的1比特黑白像素小體量佳作
作為一個上班族,我特別喜歡這種小體量又好玩的銀河城,每天晚上玩幾小時,兩三天通關,不需要花費太多精力查攻略練技術,突出一個享受。
如何把一款只有4小時流程的遊戲拉長到10小時的體量,答案是玩命加難度!
血量要低,開局只給3格血!
死亡後金幣清零!
增加大量《蔚藍》跳跳樂平臺!
商城物品千元起售!
傳送點每次使用都要花錢!
本作在加難度方面算是玩明白了。
【優點】
1、遊戲節奏把握非常不錯,地圖自由度高,我沒有遇到長時間迷路導致卡關的情況,幾乎每隔半小時就有一場BOSS戰。(總共9場BOSS站,數量算比較多了)
2、遊戲性我給高分,探險感營造得還可以,能吸引玩家持續玩下去。期間還會有一些懷舊小遊戲,想要來玩遊戲嗎?輸了會死的那種哦!
3、格鬥祭小怪車輪戰這個也算優點,好歹把挑戰類玩法做進去了。
【不足】
1、音樂太單調,最好聽的BGM居然是預告片的,欺詐啊!
2、每次重新打BOSS戰之前的對話不能跳過,這個缺點太蠢了,趕緊優化吧。
3 、BOSS們某些出招缺少預兆(判定發生非常快)。
4、開始遊戲前記得在設置裡把閃光燈關了,這遊戲的閃光效果簡直閃瞎我狗眼了。
【完整測評+某些隱藏要素攻略↓】類銀河戰士惡魔城 遊戲安利、打分測評(29)星際宇航員
by MaeNiko,自己打的全收集哦!
下面三款現象級遊戲我在之前的文章有詳細測評過,為了節省圖片(100張圖限制)這裡就不做過多介紹了,大夥可以去我以前的文章看看~
36 奧日與黑暗森林 Ori and the Blind Forest : Definitive Edition 2015~2016 9.3
37 奧日與精靈意志 Ori and the Will of the Wisps 2020 8.9
類銀河惡魔城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第2期(11~20)
38 空洞騎士 Hollow Knight 2017 9.6
類銀河城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第5期(41~50)下
——————— 復古橫版動作遊戲 ———————
39 忍者封魔傳 SHINOBI NON GRATA 2023 6.5
—— 再會了,我先去那邊等你,不必急著過來,因為我很擅長等待...
忍者題材,0收集0探索的橫版純 BOSS RUSH 闖關遊戲
5關的流程裡,涵蓋20場BOSS戰+一些毫無存在感的路人甲小兵,基本上就是這款遊戲的全部了。
說實話,本作的製作水準是相當高的:
1、精彩的像素動畫戰鬥演出
2、出色的BOSS戰設計
3、絲滑流暢的操作手感
4、還算有畫面感的劇情以及讓人漲見識的文案
如果把它做成銀河城的話一定會非常好玩(比如《ATO》和《只兔:不滅的勇者》),只可惜它是純橫版闖關遊戲,3小時左右的就通關了,除了打BOSS之外沒有其它玩法,感覺有點浪費這20個精心設計的BOSS。
個人評級:《ATO》>《忍者封魔傳》>《只兔:不滅的勇者》
《ATO》:BOSS RUSH 與 探險玩法 平衡得最好的一作,是我目前玩過的最佳橫版BOSS RUSH遊戲。
《忍者封魔錄》:各方面都很不錯,最大的問題是流程太短。
《只兔》:BOSS戰設計得不錯,難度相當高,缺點是太多刷刷刷玩法,體量不大卻非常消耗玩家時間。
40 克萊諾起源 Kraino Origins 2022 6.2
—— 一封獻給NES《惡魔城》的情書
單人制作,一款像素美術非常亮眼的橫版闖關遊戲
這遊戲一玩就知道作者是個有追求的情懷玩家,亮眼的美術、好聽的音樂、不錯的操作手感,能看出作者已經盡力做到最好了,可以說這是一款製作非常精緻的個人復古獨立遊戲。
【不足】
1、只可惜目前內容太少,一共就8個大關+6個挑戰關,這也是傳統橫版遊戲的缺陷:不耐玩。
這遊戲如果能把所有關卡拼在一起做成類銀河城玩法,亦或者做成肉鴿遊戲都會比現在要耐玩很多。
2、關卡設計中規中矩,收集要素非常少,沒有重玩價值。
3、這遊戲的地刺,是真基霸多啊,作者一定是個抖M吧......
4、BOSS戰難度太低,換皮小怪較多,玩法上會更側重平臺跳躍。
遊戲目前應該還是搶先體驗的階段,作者推特上公佈了很多新增關卡的演示視頻,可以期待一下。
—————— 小而美精品獨立遊戲 ———————
41 短途徒步旅行 A Short Hike 2019 8.2
—— 治癒你心的登山旅行
榮獲2020年IGF年度最佳獨立遊戲,塞爾達+動物之森,與小鳥克萊爾一起短途爬山旅行
一款治癒人心的甜品小佳作,玩家操控小鳥克萊爾探索鷹峰島的各個角落。
結識有趣的小夥伴,完成他們的支線任務來獲取有意思的小物品。
還可以飛到其它隱蔽的島嶼去尋找寶藏,又或者當一位佛系的釣魚佬釣出一條史詩巨鱷,
各種有意思的玩法層出不窮,是一款麻雀雖小五臟俱全的好遊戲。
玩膩了打打殺殺的老鐵可以入一份,不過這遊戲之前EPIC好像送過。
可惜的是雖然有漢化補丁,但需要回退版本才能使用
【具體方法可看我的詳細測評↓】類銀河城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第6期(51~60)下
42 鳥之交響 Songbird Symphony 2019 7.2
—— 和喜歡 唱、跳、RAP 的小波一起尋找媽媽
鳥控福利,可愛像素風類銀河城音遊
完全可以拍成動畫電影的遊戲,為尋找身世踏上旅途的主角+一言不合就唱歌跳舞的角色+突然翻臉的蠢萌反派,這妥妥就是一部迪士尼動畫片嘛!
遊戲最大的亮點是音遊部分演出非常精彩,能讓玩家忍不住跟著舞動起來,每個角色個性十足,像素動畫活靈活現。
缺點是沒有配音,唱歌部分只有音樂。
沒有地圖且玩法較為單一,通關後沒有重玩價值,不過作為一款劇情驅動的音樂遊戲也還可以接受,就當作是看電影吧。
【詳細測評已寫↓】類銀河城塞爾達+大地圖探險遊戲 推薦和測評 第6期(51~60)下
43 終端:滅絕永恆 Endling - Extinction is Forever 2022 7.6
—— 母愛的偉大
末世生存,環境保護主體,狐狸媽媽模擬器
狐狸媽媽在一場森林火災中逃離了出來,她躲進巢穴裡生下了四隻狐狸寶寶。
不料其中一隻小狐狸被獵人拐走。
為了找到失蹤的孩子,狐狸媽媽帶領著三隻小狐狸,開始了在末世生存與尋子的冒險旅程。
【優點】
1、沉重且深刻的故事,結局出人意料,但很貼近現實。
2、能讓玩家感受到母愛的偉大,體驗母親的艱辛。
3、遊戲中後期狐狸一家會遇到一些善待它們的人類,算是末世中的一點溫暖。
4、場景和美術就不多說了,五星水準。
【不足】
1、本作的世界觀是相當不錯的,可惜並沒有得到進一步的擴展,較為遺憾。
2、遊戲流程較短(存活30天后通關)。
【詳細測評已寫↓】小動物控、Furry控都愛玩的劇情類佳作推薦 第1期(1~9)
44 艾希 ICEY 2016 8.2
—— 艾希與旁白的愛恨情仇
國產Meta Game佳作,我在Steam上購買的第一款正版遊戲
這遊戲我是2016年玩的,當時看了某位現在已經涼透了的UP主發的安利視頻,覺得還蠻不錯的就買來試了一下。
總的來說這並不是一款主打動作冒險的橫版砍殺遊戲,它更像是一款輕度模仿《史丹利的寓言》但融入了自己創意的元遊戲,如果你沒玩過這類型的遊戲不妨買來嘗試下。
45 生死邊緣 Verge 2011 6.9
—— Welcome Home...
一款設定非常特別的迷你橫版過關免費小遊戲
Kyle Pulver主創,《林中之夜》作者 Alec Holowka 擔任配樂
遊戲中的主角死亡後會進入鏡像的下方世界,通過遊走生死兩個世界來完成解謎,期間還會有強制死亡和顛倒引力之類讓人眼前一亮的玩法設計。
故事非常隱晦,通關後沒看懂作者想要表達什麼。
配樂相當驚豔,雖然只有一首曲子,但聽完後真的能記一輩子。
唯一的不足是流程太短,15分鐘左右即可通關。
【遊戲下載鏈接可看我置頂評論】
46 地獄邊境 LIMBO 2011 8.9
—— 前往邊境,尋找你
獨立遊戲黃金年代誕生的平臺解謎類神作
這也是一款老牌名作了,它的出現影響了現如今非常多的遊戲作者。
我以前是在手機上通關的,Steam版可能會感覺分辨率有點低,但不影響正常遊玩。
如果你還沒玩過《地獄邊境》,那不用猶豫,現在就買來玩一下,絕對不會讓你失望。
這遊戲就是那種,能提高你審美的獨立遊戲。
47 深入 INSIDE 2016 9.2
—— 孤獨少年的逃亡之旅
《地獄邊境》製作組的第二款遊戲
橫版遊戲必玩神作,天花板級別的視聽盛宴,你不是在玩遊戲而是在看電影!
本作就不過多介紹了,喜歡獨立遊戲的玩家一定、千萬不要錯過。
—————— Q版美漫風獨立遊戲 ———————
48 惡果之地 Juicy Realm 2018 6.8
國產俯視角肉鴿遊戲,支持本地2人遊玩
我的第一款、也是唯一一款完美通關的肉鴿遊戲。
遊戲只有4關,後續更新了多位新角色以及BOSS RUSH模式(這個模式做得很一般),算是不是特別好玩但是比較適合新人入坑的休閒肉鴿。
遊戲最大的亮點是支持32:9超寬帶魚屏顯示,當時用這麼長的屏幕玩這款遊戲還蠻爽的。
by bibo X
49 雷曼起源 Rayman Origins 9.0
《奧日》團隊一部分成員以前在育碧製作的橫版跑酷冒險遊戲
這遊戲算是我的童年神作了,當年是在【遊戲風雲】電視臺瞭解到這款名作,當時被它極其細緻且好看的手繪風森林背景給震撼到了,而且還支持本地4人遊玩,天啦擼。
這麼多年過去了,也就只有《奧日》這幫人能畫出這麼好看的遊戲背景,當時我還感嘆原來這就是3A大作嗎,愛了愛了!
當年我用著4:3的顯示器,把這遊戲完整通關了一遍,還做到了隱藏關一命通過,現在回想起來我當年的操作是真的屌,現在大概率只能靠修改器通過了。
超高難度隱藏關【青灰死地】全程只有一條命,走錯一步就會死
50 雷曼傳奇 Rayman Legends 9.3
遊戲無成就
《雷曼起源》續作,當年銷量不佳,該製作團隊之後被育碧優化了
後來這群製作人和微軟《光之子》工作室的成員一起創立了【月亮工作室】,2015年,《奧日與黑暗森林》就這樣誕生了......
《雷曼傳奇》也是童年神作,你可以把它當作《奧日》快節奏跑酷版。
2代的玩法比1代豐富了很多,支持本地4人的同時還支持聯網競技。
關卡設計方面增加了各種奇思妙想讓人直呼臥槽的創新設計,比如每個區域最後的音樂關,簡直神中神,玩過都說牛。
這場BOSS戰是真的精彩
以後寫詳細測評我再慢慢介紹,喜歡《奧日》的玩家,這遊戲直接買就對了!