【PC遊戲】不是其他無雙玩不起,而是《Fate/SR》的無雙更有性價比!


3樓貓 發佈時間:2024-01-02 13:42:17 作者:出圈 Language

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前言:Fate系列,這個在小說、漫畫和影視作品領域都有著一定的地位。無論是從設定還是劇情來看都抓住了一批二次元用戶的心,大家口口相傳fate系列也在不斷的出圈。自然會吸引許多的路人玩家,但是如何入坑卻如同丈二和尚,摸不著頭腦。那麼有沒有一部遊戲性不錯,而且是fate系列的IP遊戲呢?這樣體驗之後才能更好的入坑fate系列。光榮力作來了!咱們今天先從遊戲性談起,畢竟遊戲最基本要有遊戲性然後再來談其他的東西。

成雙成對的最佳組合:全能劍術大師兼魔法師和人形高達“英靈”

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一個最基本的小隊通常是兩個人。一個負責逗哏,另外一個負責捧哏。這樣才會讓旅行更加有趣,作為劍豪的徒弟宮本伊織自然可以駕馭和掌握不同的劍術。雙手劍、單手劍都不在話下,甚至就連各種屬性的劍術也略知一二。

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除了劍術以外,就是更讓人驚奇的魔術師本領。我不僅是戰士我還是法師。眾所周知一般家庭都不可能養的起魔術師,因為需要通過消耗寶石來釋放技能。而在遊戲也是如此,所以一般情況下都是把魔術技能的釋放當做輔助來使用。魔術種類也是多種多樣:治療、暴擊還有最為常見的傷害性魔法。另外通過戰鬥也可以積累秘劍這一強大技能,高傷害和大範圍是它的主要特徵。

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你以為這樣就結束了嗎,更厲害的還在後面。

我們的英靈從者雖然沒有劍士那樣上得廳堂下得廚房,既會劍術又會魔術。但是在絕對的實力面前,任何花裡胡哨都是多餘的存在。英靈從者直接一力破萬法,畢竟是作為戰爭遊戲的主力存在。各種大範圍而且高傷害的技能可以讓敵人叫苦不迭,所以戰鬥基本上都是圍繞我們的從者進行。

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當然我們主角還是戰爭遊戲的主體,我們御者的死亡會讓我方直接退出遊戲。另外兩人也並不是各自為戰,互不牽連的。通過戰鬥兩人可以觸發和累積共鳴之力,在適合的時機就可以釋放這種強大的共鳴技能。除去共鳴槽以外,還有從者槽。畢竟兩位角色一個人肯定是操控不來的,所以通過戰鬥去積累從者槽。當充滿的時候你就可以去選擇是否切換從者了,這種毀天滅地的感受會讓你體驗到什麼是真正的無雙。一夫當關,萬夫莫開。而從者還有終極技能寶具的釋放,炫酷的演出更是震撼人心。

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劍豪養成之路

畢竟沒有人生來就是大劍豪和大魔術師的,所以我們的宮本伊織也進行需要不斷的養成。對於劍術,宮本伊織顯然研究的更為遼闊和深遠。在不斷的戰鬥下,在戰鬥中用自己的劍術達成某種要求就可以在該劍術上解鎖更為強大的技能。同樣也會解鎖其他的劍術種類。當然除了解鎖要求還需要適當的技能點。

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沒有槍沒有炮,敵人給我們造。前面也說了魔法師是極度消耗魔法石的存在,現在擊敗敵人也可以掉落魔法寶石。另外雖然在江戶時代還沒有裝備的概念,不過作為劍術大師自己的刀劍肯定是要用心維護的。戰鬥中也會掉落刀劍的各種配件,從刀劍的鞘、鐔、柄卷、目貫一應俱全。每件裝備都會給出詳細的數據說明,除了自身的強大以外一把好的武器也是十分需要的。

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戰鬥過後也需要一個合適的大本營,所幸我們擁有一個如同系統的書籍妖怪。讓我們無論是場內戰鬥還是場外溝通都變得事半功倍。此外還可以建造魔法工坊,除了學習技能以外更是好處多多。

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不止無雙割草,還有益智戰棋和休閒小遊戲!

經典的無雙遊戲,除了割草毫無畏懼的雜兵以外。敵方勢力的精英怪物和敵對從者也讓遊戲更加的具有了挑戰性,精英怪物和敵對從者被一層極為堅固的外殼包裹。擊碎外殼可以對敵人發動真實傷害,這種大場面自然需要從者出手。一般的思路就是不斷的周旋積累從者槽然後操控從者去戰鬥。另外敵人發動高傷害或者大範圍攻擊技能的時候也會有比較矚目的提示。完美格擋還是直接躲避全靠你的選擇。

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益智的戰棋玩法。除去小範圍的刀劍相向以外,人物的靈地也是需要進行爭奪的地方。靈地越多,靈力越多戰鬥起來也會更加輕鬆。這是一場持久戰,需要通過不斷的點位移動來讓自己的領地擴大。在規定的步數內到達敵方大本營並且擊敗敵人就可以獲得勝利,當然也不需要看到就是無休止的戰鬥。轉移後方,截斷敵人的線路連接就可以直接消滅敵人。不過需要注意的是我們也有同樣的弱點,保護自己的線路不被切斷也是重中之重。

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一些益智小遊戲:劍術大師除了高超的劍術以外,修身養性也是極為重要的一點。雕刻木雕和保養刀劍的小遊戲讓你除了大開大放以外還可以細緻入微,曾益其所不能。

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江戶時代好風景

江湖不止打打殺殺,還有人情世故。除了戰鬥以外,江戶也是個擁有許多風景的好地方。同樣的作為開放遊戲,你可以自由的探索這個江戶時代的日本城鎮。各個地區都有著不同的風景人物。擼貓擼狗、買賣物品都讓江戶更具風味。

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單從遊戲性來說,《fate/SR》就是很不錯的遊戲。經典的無雙遊戲:雙人切換操縱技能戰鬥方式多種多樣還有連攜技能、人物養成一應俱全。還有戰棋玩法和益智小遊戲來增彩,而且敵人的種類也多種多樣。精英怪和地方從者一應俱全,讓你也不能那麼簡單的無雙。

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接下來就是fate系列的IP環節,我感覺也不用去過多的講述了。要知道單是憑藉代理的遊戲就是fate系列的《Fate/ GO》的遊戲收入就足以支撐嗶哩嗶哩上市,可見其IP系列的能量之大。對於粉絲來說能動就是最大的幸福了,更不要說還有一套這麼有趣的遊戲機制。

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還是經典的聖盃戰爭,御者率領從者們的戰爭。聖盃之戰、從者、英靈、寶具這些特有名詞極大的增強了遊戲沉浸感。雖然這裡沒有可愛的伊莉雅、百合番開後宮的跳高能手衛宮士郎。但是有著同樣熱血感人的有趣故事。

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皎潔的月光下是宮本伊織狼狽的身影,莫名其妙的被追殺。然後過分強大的敵人嘴裡還嘟囔著讓人聽不懂的答案。如果不逃跑,恐怕只有死亡這一套路。電光火石之間,宮本伊織就要滿懷疑惑的離開這個世界。

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但是千鈞一髮之際,大救星saber前來救場。還是致敬,這經典的構圖讓人神往《Fate/盈月之儀》也正式拉開帷幕,一問兩不知的宮本伊織和saber怒濤般的生活也即將開始。一個新的世界出現在了宮本伊織的面前。

遊戲內還有許多經典角色登場:大劍豪宮本武藏、甚至還有開船光復大明的鄭成功。恃才曠物的雜貨店老闆金閃閃、幼年玉藻前等粉墨登場,真可算得上視覺盛宴。

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總結:本身就十分優秀的遊戲再加上fate系列IP,可謂是如虎添翼。《Fate/SR》成功的向感興趣的路人拋出了橄欖枝,而對於粉絲來說更是美不勝收,終於有遊戲性的fate遊戲出現了。


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