《大多數》中玩家們能夠從事的工作非常多,那麼面對不同時常和薪酬的工作該如何選擇呢,下面請看“風過千夏”帶來的《大多數》工作選擇指南,希望能夠幫助大家。
大多數遊戲目前的工作有17種,其中第一種是開局就能解鎖的就是搬磚。後面16種職業都有一定的要求條件解鎖,比如第一欄(躺平人生)的四種職業要求對應的屬性至少為1(這其實就沒要求,因為初始就為1);到第二欄(奮鬥青年)的四種職業對應的屬性就到了4;第三欄(前途無量)就更復雜了,要求屬性一個六級一個四級;第四欄的幾個要對應的職業證書(需要上10次課,每節課4小時,同時每節課還需要50元(雖然後面通過考核可以直接變獎學金還給你),但是過程很麻煩,第一個劇情基本就用不上)。
工作分為會受傷(生病)與不會受傷,前者一般性價比比較高,缺點就是可能出現受傷(生病)這個對心態有影響。雖然玩熟練了,受傷(生病)還是很好克服。但是對於不熟練的而言會很容易斷節奏一般求穩就可以儘量選不會受傷(生病)的工作,不過缺點是賺的會少一些。
工作按時間分可以分為5小時,8小時,9小時。5小時的其實一天可以接兩次,也就是可以工作10小時(但是並不推薦這種,會佔用寶貴的擺攤時間)。所以白天一般正常的工作都是單5小時,單8小時,單9小時,雙5小時。這裡面一般是五小時單位時間的性價比最高,但是五小時的工作都帶生病或者受傷特質,而且五小時工作扣除情緒和整潔等問題,也會限制兩次五小時工作的工作方式。所以個人不推薦打兩份五小時的工作。同樣在剩下的5、8、9小時的工作方法時,個人推薦前期不能擺攤時,可以按賺的最多的來可以選那個八小時工作,再通過黃昏調節情緒。如果要擺攤最好還是單五然後利用白天,黃昏擺攤調節情緒問題。
同時工作也分白班和夜班,一般來說夜班的工資是要高於白天的正常情況下是加20%,情緒高漲的情況是50% 。所以同等情況下,夜班是更賺錢的。而且夜班最重要的一點是,雖然夜班需要上四個小時班,但是白天你只需要消耗兩個小時休息一下就可以消除那個debuff(前提是你要23點之前上班)。也就是說實際上你只花了兩個小時就能拿到相當於白天六個小時的工資所以很賺。但是最穩定賺錢的東西還是擺攤
最後要注意的是白天手機上隨機會刷那種帶懸賞的,這種也是比較賺錢的一般懸賞都在100以上。門衛保安的那個懸賞是最離譜的直接500,有機會可以接一下。
1、搬磚,5小時工作最基礎的開局解鎖工作。性價比很低,除了應對劇情需要,還有等級限制最好不要幹這個工作,因為會受傷,而且衛生,整潔掉的很厲害。記得帶安全帽。
2、分發傳單,8小時工作,不會受傷。可以通過溝通提高獎金。總體來說還不錯但是基礎保安工資是高一點的。所以一般保安的工作乾的多一點。這個工作要配合皮鞋使用。
3.門衛保安,9小時工作,不會受傷。總體而言還行,比傳單強一點。但是工資沒分揀貨物多。這個工作要配合皮鞋使用。
4、分揀貨物,8小時工作,會受傷。前期快速賺錢首選。記得佩戴幸運石,這樣獎金很輕鬆就能堆到150左右,也就是8小時310+,這個數據已經甚至高於下一等級的一些工作了。缺點是可能受傷以及整潔度掉的多。同時劇情模式有個雙11任務要3次,也能的賺一筆。
5、大件搬運,5小時工作,會受傷。是搬磚的上位。但是總體而言存在感並不強,因為出於快速賺錢一般都去幹分揀貨物,保險的肯定去門衛保安。但是五小時可以兼容夜班體系,但是夜班體系一般是後期才出。後期的話一般以及考慮點出第三欄的工作了。
6、飲品銷售,8小時工作,智力工作,不會受傷,是傳單的上位工作。總體而言也是一個尷尬處境,和傳單的問題差不多。同時由於傳單的問題,智力經驗較少導致可能點不到這個工作。這個工作可以帶耳機,幫助控制心態。
7、洗浴接待,9小時工作,心智工作,不會受傷,是保安的上位。可以替換保安。同樣搭配皮鞋使用。
8、廚房雜工,8小時工作,體質工作,會受傷,包午飯。性價比也高,缺點可能是由於大件搬運乾的不多,導致沒辦法快速點出來。這個工作可以配合膠鞋,減除工作衛生懲罰。
9、玩偶裝扮,5小時工作,敏捷工作,會生病,是大件搬運的上位。只是把受傷換成生病。各項屬性都比大件好。同時要求的是敏捷,可以在分揀貨物中快速刷取。同樣可以配合耳機使用。
10、網吧管理、9小時工作,智力和敏捷雙需求,不會受傷,包午飯,理論是洗浴接待的上位。可以配合耳機使用。
11、洗車養護,8小時工作,體力和心智雙需求,不會受傷。理論是飲品的上位。可以配合耳機使用。
12、五金學徒,8小時工作,會受傷,體力和智力雙需求,理論是廚房雜工的上位。
13、外賣配送、5小時工作,會生病,敏捷和心智雙需求,包午飯,理論是裝扮玩偶上位。可以配合外賣箱使用。
後面的四個是證書職位要求要拿到對應證書解鎖要求很複雜。
14、會計,8小時工作,包午飯,智力和敏捷雙需求。總體而言不錯,整潔掉的比較少,還包頓午飯。
15、汽修,9小時工作,會受傷,體質和智力雙需求,滿熟練度下,點滿後續技能應該是這些工作裡面賺的最多的了,9小時最後能拿到接近600左右。配合防護服工作,能不受傷。也是不錯的。
16、電焊工,8小時工作,會受傷,敏捷和心智雙需求。不是很推薦因為賺的沒汽修多同時電焊面罩也只是降低概率還是可能還是可能受傷,感覺是四個證書裡面最沒用的。
17、廚師,9小時工作,體質和心智雙需求,包午飯。配合廚師刀具可以多賺點錢。賺的錢和會計其實差不多,相當於拿整潔什麼的多換了點錢。總體而言還不錯,同時也是後續開飯店的前提。
介紹了這麼多工作,但其實這些工作的性價比在沒有特殊獎勵或者夜班時,都不超過1小時100元。但是擺攤賣花一個小時利潤都是200起步,也就是說掙錢還得靠擺攤,所以擺攤才是神。
之後兩個是網店和餐廳,這兩個前期需要大量投入其實。餐廳開起來就要5w,而且只能拿3成分紅,網店前期進貨也要不少錢。推薦都是等手裡有個10幾萬,再來搞這兩個。實際上網店利潤是很高的比飯店好很多,而且網店後面時間成本就幾乎沒有了,飯店要天天盯著。所以推薦先開網店不過網店機制很無聊,飯店其實還算是個小遊戲可以玩玩。
最後介紹一下工作順序的選擇,第一個劇情基本上只用的到前幾個工作,證書什麼的基本用不到。個人推薦是搬磚到分揀貨物到裝扮玩偶,正好分揀可以積累裝扮玩偶所需的敏捷。工作在前幾天沒辦法點出分揀的時候為搬磚,一天搬兩次然後黃昏調節情緒。之後換分揀,黃昏調節情緒,有時間可以收收破爛什麼的。最後15天之後,直接上裝扮玩偶加擺攤加夜班。夜班中間分揀貨物和門衛是必出一個大也就是你可以必定上一個夜班。早上起來休息兩小時,這樣一天賺個1000+不是問題,輕鬆就能達成人物。
針對沙盒的話,其實玩法就多樣化了,主要看個人愛好了。