前言
一款超解压的俯视角肉鸽射击游戏,我们控制一个可化为球体的小机器人在极富变换的场景中大杀四方。流程上以关卡+分波次的方式推进,我们可以移动、跳跃、射击、冲撞以及使用各种技能,过关后还有经典三选一的项目或能力提升。这种在立体场景中超高速的战斗体验十分爽快,不过对于部分玩家来说也可能有些晕眩。游戏虽然难度不大,但对于操作频次的要求却很高,十分建议使用手柄游玩。
赛博游乐场
如果只是肉鸽+射击,那在如今超卷的环境下真就显得平平无奇。不过本作最大的特色就在于主角能随时化为一个可高速移动的球体,在功能上也不单单是让你跑的快,可谓用处多多。具体来说,球体冲撞敌人会产生伤害,恰当的时机还能阻断别人的出招。如果是小型的怪物在地图边缘,甚至还能直接将其撞出界外一招毙命。更为逆天的是,冲撞敌人还能回复子弹数量,这就搞不懂它的原理了。
因此显而易见本作相当鼓励玩家积极使用球形冲撞制敌。很多的能力提升也围绕着这一点展开,如提升冲撞伤害抑或是在冲撞后给你带来一个BUFF等等。即便是地图,也有很多的弹跳点、气流、管道等等供我们的球体肆意穿梭往来。我玩着玩着甚至玩出了些许索尼克的感觉,大型游乐场的感觉过于美妙。
推荐人群
喜欢高速战斗、想要获得极致解压的玩家。另外希望游戏的武器库还能更加丰富些。
文:汉化语录鉴赏家【景小天】