【轉自NGA】【世界彈射物語】[攻略心得] 溢光27.86s,目前國服最高記錄,27s流程全操作及細節詳解


3樓貓 發佈時間:2022-08-22 07:40:18 作者:我的連擊風怎麼還組不起來 Language

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[攻略心得] 溢光27.86s,目前國服最高記錄,27s流程全操作及細節詳解

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流程視頻
如果想打高成績的話請務必看完每一句話,不要認為哪個階段打的不好就看哪個,除了P4的成績可以看作近似獨立,P1和P2的成績很大程度上影響了P3的成績。

27.86s的視頻是用左手打的,以下攻略均按右手打為標準。

27s不是極限,按目前流程來說理論最高為26.5s
盤子就是正常黑機娘盤,暗gay光炮帶手鐲。
溢光難度總結:和雲水一樣,P1P4很難,這裡說的很難是很難達到完美成績,P1完美成績在6.4~6.7s,P2的成績受P3影響,所以不能太快(僅限我的流程),P3很多人不會打多半是因為沒有一個明確的思路,只要瞭解思路就能很輕鬆進14s,P4難是因為運氣成分太大。

關於慣用手問題
本人是個右撇子,但習慣用左手大拇指操作,這個慣用手問題在雲水裡很明顯,雲水非常不適合用左手打,如果用左手就會習慣點左屏幕,在轉階段時(沒有索敵目標的時候),衝刺的方向會由點擊屏幕的位置決定,若點擊左屏幕,則會向左下衝刺,而慣用手問題在溢光裡表現最明顯的地方就是P2轉P3的過程,到下面會說。

P1:
有兩種打法,常規打法是快速回板打PF1放光炮技能,但是不推薦,首先,P1必須給P2攢一個PF3,所以警察的技能必須打中小怪,若打太快,則會在小怪出來前就進P2,導致連擊不夠攢PF3,P1的最快成績只能在6.4s左右,所以,即使快速回板,成績也是有限的,所以這裡選擇繞半圈給火狼充能,再回板,因為打多了會發現P3火狼的充能不夠,P3火狼開技能的時間決定了P3成績的上限,不要認為半圈起不到任何作用,火狼開技能的時間非常極限,往往就差零點幾秒,詳細路線如下。

第一步:(文字解說有限,可以根據視頻進行理解)
如圖所示,在兩個藍圈的地方點擊屏幕(所有下圖中藍圈圈均表示為點擊屏幕)。圖中路線和27s視頻流程不一樣是因為這個圖是按右撇子為標準做的。
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這裡有兩個細節點
不能在撞到牆反彈之前就衝刺,否則會直接落到彈板上,直接落到彈板上時的速度幾乎為零(不清楚原理),會影響後續操作,如果想避免的話則需要在衝刺後撞牆,再落彈板上,一共會撞兩次牆,如下圖所示。
第一次撞到牆後也不能立刻衝刺,在無目標時衝刺的角度是固定的,如果衝太快,很有可能撞不到第二次牆就落彈板上,如下圖所示。
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第二步:
像下圖中一樣衝刺兩次,第一次衝刺對準小怪中間偏左的位置,因為不能保證每次都能正好對準小怪,偏左的話有一定容錯空間,偏右的話衝刺回來時很容易滑過頭,第二次衝刺需要在小怪頭頂釋放,來達到快速回板從而進行下一步操作,回板越快成績越高
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第三步:
在第二步的第二次衝刺後,需要按住屏幕,也就是壓板,此時彈珠落到彈板上有兩種可能
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第一種情況是落到彈板和牆的夾縫裡之後,彈珠往板子上滑,這是最常見的情況也是我們需要的,滑到上圖紫點的位置開光炮技能,即為最好的情況。第二種情況則是落到夾縫中完全滑不動,是較壞的情況,為圖中綠點位置,這兩種情況不同點在於光炮放完技能後的彈板時機,若是綠標,則需要比紫標多等一會兒再彈射,若是彈慢了還有可能導致連擊不夠,可以根據下圖進行對比,看預描線的方向,彈射時需要彈到小怪的平行處,若綠點情況直接彈出去會導致撞牆
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第四步:
螃蟹走路,沒啥好說的,等第三步彈到與小怪平行的地方衝刺,很多競速視頻裡都用的這個方式,過完P1記得壓板,此時應該攢了一個PF3,如圖所示
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P2:
整個流程改動最大的地方,如果不要求高成績,可以用軟PF或者斜溝球,B站搜溢光技術總結,其中都有,這裡講一下我認為的最優解。

首先是思路,為什麼不用軟PF或者斜溝球,因為這個遊戲的充能是按速度算的,速度越快充能越快,而P3火狼的充能則決定了P3成績,如果用這兩種方法,速度會很慢,可能導致火狼充能不夠。

第一步:
如下圖,等boss移動到中間的位置鬆手,等預描線到達圖中紅線方向時(一定不能有太大誤差),彈射出去,到紫點位置時開光炮技能,位置要求非常嚴格,一定不能差太多,如下圖
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第二步:
如下圖,在放完光炮技能,彈珠落到紫點的時候彈射,正常情況為有一定角度的直上直下,落下的時候有綠線藍線兩種情況,不管是哪種情況,在落到紫點平行線的時候再次彈射,這次彈射的目的是再補一段PF傷害,順便再來一段直上直下進行充能。
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如果在補PF的時候發現大風車消失了,補不出傷害,則說明流程打得太慢
注意事項:
第二步中補PF傷害必須用彈射(即落到紫點平行線時彈射),不能向boss衝刺來進行補傷害,這一點非常重要,會影響火狼充能

第三步(P2轉P3)
繞場地轉圈,但是不能轉大圈,在撞到牆後衝刺,如果彈珠在右屏幕,就點左屏幕衝刺,這裡就體現慣用手的問題了,為了保證速度穩定,必須根據情況選擇點擊屏幕的位置,而不是單純點一個地方,具體操作見27s視頻,不好用語言形容。

P3:
主要思路:火狼放技能,打夠兩個PF3,接著光炮放技能,打一個PF3吃藥進P4。
進入P3時要求火狼滿充,P3火狼技能的主要作用就是刷第一波連擊,一穿三在正常情況下都能達到50combo,然後靠機娘技能刷連擊和fever,刷連擊給光炮提供充能,順便攢一個PF3,刷fever保證開光炮技能後能進入fever,否則吃不到藥,若開不了暗gay技能,傷害會不夠,刷連擊的過程需要打出兩個PF3(包括火狼放完技能後打出的那個PF3),否則即使暗gay放出技能,傷害也可能不夠進P4,即使傷害夠,fever也可能不夠

第一步
在彈板和牆的夾縫中開火狼技能,來保證一穿三,否則連擊數達不到50,光炮充能不夠,火狼穿完後不要立刻衝刺,在撞到牆後再衝刺,要不然就會出現下圖綠線的情況,落不到彈板上,導致打不出PF,根據衝刺的時間不同,會出現下圖兩條藍線和紫線三種大致情況(如果在右彈板,把圖鏡像就行了),三種情況都需要在下一步進行分析
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第二步
這一步的主要目的就是如何打出兩個PF3,沒有固定流程,所以說一下可行操作方法。
這個遊戲有個特殊的機制,如下圖所示,當你浮游時撞板的角度和彈板足夠大時(紅線),會貼著彈板前進,若和彈板角度較小(綠線),則會在撞到彈板後轉向
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第一步中的紫線即為第二步中的紅線情況,此時可按下圖進行操作,這兩種情況都可以打滿傷害,需要注意的是,圖中的綠線和紫線要在撞到天花板後再衝刺,否則容易回不到彈板上,打不出下一個PF,而藍線和紅線則能正好達到最頂上兩個球的上方,可以直接衝刺
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第一步中的兩條藍線即為第二步中的綠線情況,如果是第一條藍線的情況(衝刺到左彈板),那就多半寄了,因為那時候會直接向右上反彈,根本打不了PF,只能在撞上彈板的瞬間彈射,碰碰運氣,所以儘量避免這種情況,接著是第二條藍線的情況(衝刺到下面彈板),如下圖所示
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這時候落彈板上多半會呈一條平行直線位移,可以在上圖兩個位置彈射,但是在彈出去後千萬不能衝刺,衝刺的話只能鎖到一個小球,這樣的話就攢不到第二個PF3,若這個PF就是第二個PF3,可以選擇衝刺快速回板,但若是第一個PF,只能選擇擺爛,看看能不能直上直下刷夠第二個PF3的連擊。
第三步:
在第二步打完兩個PF3回板後,這時光炮技能已經充滿了,若沒滿充,則是少打一個PF3,打完兩個PF3的情況下光炮一般都能滿充,或者是因為打完第二個PF3回板的時候沒有刷夠30連擊
光炮在如下三個位置放技能可以在彈射出去後立刻吃到瓶子開暗gay技能達到清場進P4
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P4
這一階段太吃運氣,想要下箭頭很簡單,但是想要在下箭頭的時候down住boss非常難,如果沒down住boss的話,需要在打完兩個PF3後補傷害,浪費極多時間。
有一點需要注意,如果P3中光炮剛放技能就進fever,則在P4boss還沒出來時浮游狀態就會結束。
這裡有一個拼運氣打down的無腦方法,在boss落地的時候,它會停滯大約0.5s,然後身體周圍出現綠環,在綠環出來的一瞬間衝刺,如果這時候你剛好在boss頭頂,那麼你就成功了
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溢光想進0.1%比雲水要簡單很多


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