數月前,雅達利獲得了《巴比斯》遊戲的IP,並針對這款多年沒有動靜的IP向獨立遊戲開發者發起徵集。
在最近採訪中,雅達利首席執行官Wade Rosen表示,如果一家較小的工作室“願意與我們聯繫,我們肯定會有興趣聽聽他們的創意”。他建議有興趣的人將他們的創意提案發送到雅達利的網站。
他進一步指出,提案應該“有趣,創新和幽默。如今,最不希望看到的就是一個非常普通的平臺遊戲。這是一個有趣的挑戰,有人會解決的”。
《巴比斯》是一系列平臺遊戲,最早始於1993年,發佈在MD和SFC主機上。在90年代中期和晚期推出了三部續作後,該系列在20多年的時間裡沒有新作,最近的作品是2019年的《巴比斯:火焰之爪》。
Rosen承認,先前的《巴比斯》遊戲獲得了褒貶不一的反應,這使得未來的續作處於一個微妙的位置。他表示:“如何在承認之前不太理想的情況下製作一款優秀的遊戲?最終,還是需要一款好遊戲來正名。”
平臺遊戲如今除了馬里奧和索尼克之外,大多數經典角色已經逐漸推出歷史舞臺或不再出現在正統續作之中,比如雷曼自從2013年的《雷曼:傳奇》之外就沒有自己的遊戲,只在《馬里奧+瘋狂兔子:星耀之願》的DLC中進行客串。
來源:3DMGame
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