本文作者:淮竹
“雷公助我”
“天下大勢,為我所控”
“哼哼.....”
作為軍爭模式最初開始時最經典的主公,不知道張角是多少玩家的信仰,拿著剛剛智能的手機開一把三國殺祈禱自己當主公就是為了玩一把張角主電人的感覺,我也不例外.
因為不僅閃抵消了殺,還能回劈2血,這種快感誰不會上癮,況且2血就如此上頭了,何況3血的雷電傷害呢,今天就介紹的是真正的雷電王,張角的哥哥——張梁.
這個武將是以前工會專屬武將,活躍值達到3000碎片之後兌換的,所以有的玩家不熟悉的在此介紹一下,喜歡的話也可以從現在開始加工會去換最新武將.
張梁的技能很簡單,4血2技能的武將通常要麼觸發慢傷害高、要麼就是廢物武將,張梁屬於前者厚積而薄發,4血也暗示了是個前期隱忍、積攢的武將,不然4血高爆發其他武將就沒什麼體驗了.
張梁一共兩個技能,方統+集軍:每當使用武器牌或包含自己在內的非裝備牌時,便可以進行一次判定然後成為【方】,方的點數積攢到36後,便可棄置點數相加為36的牌然後對一名角色造成3點雷電傷害.
兩個技能一個判定攢“方”,一個算算術打傷害,張梁最大的優勢就在於使用牌類很廣:桃、酒、武器牌、包含自己在內的錦囊牌,基本上攢方是一件很容易的事情,只要牌夠多覺醒就很簡單.
你可能不知道3點雷電傷害打在身上是什麼概念,我們只會用兩個字來形容這種人:雷怪!
3點雷電傷害其實穿透力是特別強的,無視距離尤其是對方的遠位輔助,尋常的脆皮連張角的2血雷擊都扛的哇哇叫,更何況張梁集軍3血轟的一生下來,輔助不死也得殘.
同時雷電傷害還額外附帶兩個特點:1.諸葛亮的大霧擋不住,或者說專克諸葛的大霧,即便有霧也被雷傷直接無視;2.屬性傷害,很多時候團隊靠的就是鏈子翻盤,而其中核心點大部分在於鏈子所傳導的傷害,通常情況下了不起就是一個酒+火殺或者雷殺,2血就已經屬於不錯的輸出了,其中還得考慮是否命中的問題,沒有貫石斧心裡都有點沒安全感.
玩張梁就完全不用考慮這個問題,強制命中+高額雷傷,一招制敵還能欣賞兩次“癲狂殺戮”,如果說張梁有什麼不足的話,那一定就是手牌了,手牌有些不足從而攢方自然就比較慢,可能在張梁能夠施法前隊友只能自求多福多苟幾個回合了.
如果沒有玩過張梁的殺友,一定要記得體驗,這個武將玩起來真的很容易上癮!