目前FS社已發行的魂遊如下:
以及主機上的惡魔之魂,血源詛咒和黑魂早期的各種版本。
宮崎英高因開發艾爾登法環,只狼等遊戲而火出圈,目前已知FS社又在繼續開發幾項包括裝甲核心在類的新遊戲。
之前爆料FromSoftware艾爾登法環以及魂三dlc消息的網友又放出黑魂新作的消息。
這次的洩露消息是黑暗靈魂的新作項目,代號“深淵”(Abyss)。
爆料內容如下,宮崎英高擔任督導,而艾爾登法環的聯合監製谷村唯,獨立擔任本作的監製。谷村也就是曾經黑暗靈魂二的聯合監製,這是老賊第二次嘗試讓團隊在沒有他過多參與的情況下獨立製作遊戲了。
爆料者特意強調此次。老賊再次給谷村為證明自己的機會,彌補黑暗靈魂二的失誤。
新作整體的世界觀依舊延續黑暗靈魂,新作的故事劇情將設定為遙遠的未來,同時因為成本和製作週期上的限制,新作體量上與正統三部曲沒法比,所以爆料人並沒有把它定義為傳統續作,而是定義成一個3.5的版本。
新作的故事將發生在黑魂3中吞食了葛溫德林的艾爾德里奇所預見的深海時代,新的故事主題為:腐敗的水,發生在有海邊寺廟與漁村的地方,敵人也大多為黑暗腐敗的海獸等。
在這裡解釋一下黑魂的深海時代:
黑魂中多次提到,火已不在的世界被稱為深海時代,而薪王之一的艾爾德利奇預見到了這個時代的到來,所以瘋狂的進食以積蓄靈魂,甚至連神明都成為了他的目標。深海時代,可以看做是將現存勢力全部歸零重新洗牌的一個過程,世界將會繼續,但上一個時代,已經遠去,而之所以魂3有亞諾爾隆德卻沒有出現多闌古雷格,可能因暗影太陽葛溫德琳在深海時代拼儘自己的全力保留了亞諾爾隆德的完整,但自己也實力大減,被沙力萬,艾爾德利奇成功算計推翻。
目前深海主題的遊戲不多,克蘇魯等恐怖元素應該不會少。
爆料者還提到新作將回歸魂系列線性的設計,而非老頭環那種開放世界,作會有兩張地圖,一張在地面,另一張在水底。
深海主題的黑暗靈魂很讓人期待與興奮,不知道是否會出現魚人等新物種角色,具體內容還得等待後續的爆料。
同時別忘了法環的dlc還未公佈呢!
已知的FS社還在開發一款大型機甲射擊遊戲:裝甲核心,對於黑魂4的開發進程與否暫無官方通告,爆料內容尚屬未知,不過讓人興奮。
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一鍵三連,好運連連
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