《暗黑破壞神4》開發組成員,帶來了一段全新的開發者訪談視頻。這段視頻約8分鐘,《暗黑破壞神4》開發組團隊,詳細介紹了全新庇護之地的地圖板塊構成。和暗黑3不同,這次《暗黑破壞神4》的區域,和前作的熱門地圖沒任何關聯,比如凱恩的教堂,監獄牢籠等。
根據《暗黑破壞神4》開發組團隊公佈的官方消息,這片龐大的全新庇護之地由五塊區域組成,這五塊區域,在遊戲中是無縫銜接。第一個區域:黃沙漫漫的Kehjistan,凱吉斯坦。第二個區域Scosglen,暫譯為斯科斯格倫,這個區域帶有濃濃的蘇格蘭建築風格。第三個區域Fractured Peaks,暫譯為斷裂峰,製作組宣稱,這個區域的靈感來自喀爾巴阡山。第四個區域The Dry Steppes,暫譯為乾涸草原,是一個類似沙漠綠洲的區域。最後一個區域名為swamps of Hawezar,暫譯為哈威撒沼澤,是一塊水草茂盛,危機重重的區域。
在即將到來的BETA測試版,玩家可以體驗到Fractured Peaks(斷裂峰)的全部內容。根據之前報道的內容,《暗黑破壞神4》將在這個系列,首次加入開放世界的設定。因此,小編推測,正式版上線後,將弱化每個區域的章節性。也就是說,不一定要玩家第一關就要打哪個地圖,最後一關打哪個地圖等。有可能玩家,可以在這五個區域無縫探索,怪物等級隨玩家等級浮動。
從這次訪談放出來的內容來看,這五個區域的完成度都是挺高的。畫風比較陰暗,看不到任何類似暗黑3某些章節裡面,那種明快的動漫風。從畫風來說,和暗黑2很類似。《暗黑破壞神4》開發組團隊還表示,在這個月的最後一天,會舉辦“開發者更新”直播活動,透露更多玩家關心的問題。附上一些全新的《暗黑破壞神4》區域截圖,大家喜歡這樣的風格嗎?以上就是本篇文章的全部內容,感謝閱讀。
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